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OPhone平台2D游戏引擎实现——物理引擎
OPhone平台2D游戏引擎实现——物理引擎(一) OPhone平台开发, 2010-10-19 17:27:20 标签 : Ophone平台 2D 游戏 引擎 上一篇文章我们介绍了常见的各种游戏特效的实现,你现在可以很轻松的实现各种游戏中所需要的特效,但是,你可能已经意识到了,我们的游戏一般都需要进行碰撞检测,比如前面的火柴棍小人,我们需要检测子弹和敌人之间的碰撞;碰撞检测通常是游戏开发的难点,作为引擎必然少不了碰撞检测部分,这里我们还是按照cocos2d的构架,使用Box2d作为物理引
所属分类:
Java
发布日期:2011-08-14
文件大小:2mb
提供者:
xiyuexiyuexiyue
炫舞吧 android 游戏开发
模仿qq炫舞游戏做出的单机版游戏 package cn.itcast.game; import java.io.InputStream; import android.app.Activity; import android.app.AlertDialog; import android.content.Context; import android.content.DialogInterface; import android.content.Intent; import android.c
所属分类:
Android
发布日期:2012-05-05
文件大小:10mb
提供者:
wenwenxixi
精通ANDROID 3(中文版)1/2
目录 第1章 Android计算平台简介 1.1 面向新PC的全新平台 1.2 Android的历史 1.3 Dalvik VM剖析 1.4 理解Android软件栈 1.5 使用Android SDK开发最终用户应用程序 1.5.1 Android模拟器 1.5.2 Android UI 1.5.3 Android基础组件 1.5.4 高级UI概念 1.5.5 Android Service组件 1.5.6 Android媒体和电话组件 1.5.7 Android J
所属分类:
Android
发布日期:2012-08-31
文件大小:50mb
提供者:
gisgamer
精通Android 3 (中文版)2/2
第1章 Android计算平台简介 1.1 面向新PC的全新平台 1.2 Android的历史 1.3 Dalvik VM剖析 1.4 理解Android软件栈 1.5 使用Android SDK开发最终用户应用程序 1.5.1 Android模拟器 1.5.2 Android UI 1.5.3 Android基础组件 1.5.4 高级UI概念 1.5.5 Android Service组件 1.5.6 Android媒体和电话组件 1.5.7 Android Java
所属分类:
Android
发布日期:2012-08-31
文件大小:35mb
提供者:
gisgamer
安卓屏幕参数及触摸参数获取的示例小程序 -- 献给安卓初学者
这个一个献给安卓初学者的小范例程序,如果大家有兴趣(>100个下载),我就把源代码上传给大家分享! 以一个 Win8 风格 车载多媒体主页UI为展示识别: 1.屏幕分辨率获取 2.触摸状态&触摸位置(从无UI位置开始触摸&移动) 3.图片触摸及高亮图片覆盖 4.触摸屏多点触摸点数识别 有11个触摸图片按钮,可以用于识别多点触摸数,还能锻炼一下手指的灵活性 (^_^) 5.图片位置通过计算放置,列出图片的图片缩放数据(像素): sc:缩放率 wL:大按钮图片宽度 w: 小按钮图片宽度 h:
所属分类:
Android
发布日期:2013-11-20
文件大小:1mb
提供者:
w88h88
android开发实例大全_王东华
本书以Android应用程序的开发为主题,并结合真实的案例向读者详细介绍了Android的基本组件的使用及应用程序开发的整个流程。本书的讲述由浅入深,实例全面并典型,几乎囊括了所有和Android应用相关的项目。全书分为18章,分别讲解了UI布局实例集锦、控件实例集锦、自动化服务实例集锦、数据存储实例集锦、电话和短信实例集锦、图形图像实例集锦、和网络有关的实例集锦、多媒体实例集锦、Google地图实例集锦、GoogleAPI实例集锦、平板应用实例集锦、游戏应用与程序优化。并且在本书最后,通过4
所属分类:
Android
发布日期:2015-04-27
文件大小:73mb
提供者:
zdby11
Android Scroll分析(二)——实现滑动的五种方法
实现滑动的思想基本是一致的,当触摸View时,系统记下当前触摸点坐标;当手指移动时,系统记下移动后的触摸点坐标,从而获取到相对于前一次坐标点的偏移量,并通过偏移量来修改View的坐标,这样不断重复,从而实现滑动过程。
所属分类:
Android
发布日期:2016-05-19
文件大小:47kb
提供者:
tw19911005
android利用windowmanager实现悬浮窗
核心在于WindowManager,通过它创建一个LayoutParams对象,然后利用该对象设置flag、gravity、xy坐标点。它提供三个方法:addView()、updateLayout()、removeView()。分别对应是添加view、更新view、移除view。主要分析更新view的实现过程:实现触摸事件监听,重写onTouch()方法,在ActionDown时,利用getRawX和getRawY得到x1、y1,在ActionMove时,利用getX和getY获取移动过程的x
所属分类:
Android
发布日期:2016-09-15
文件大小:23mb
提供者:
u011686167
Android项目源码类似于按键精灵的脚本录制项目.zip
本项目是一个基于安卓的触摸脚本录制项目,类似于按键精灵,录制脚本支持选择本地截图,方便获取对应的点击坐标。返回键自动生成点击之后的脚本代码。可以手动编辑,并且修改点击间隔时间。默认间隔在0.3秒左右,看手机性能。需要root。注意:本项目是android studio项目eclipse可能无法直接导入。
所属分类:
其它
发布日期:2019-07-10
文件大小:24mb
提供者:
weixin_39840387
uijoystick-Android - JoystickView 虚拟手柄,控制盘,自定义UI.zip
在一些手机游戏中,玩家可以通过虚拟控制盘来控制游戏角色的行动。 无人机和玩具操控App中也有这一类控制盘的应用。用自定义View的方式来实现类似手柄的控件。相关代码请见 github.com/RustFisher/…JoystickView特性目前JoystickView特性如下2种风格固定控制盘;浮动跟随模式;控制盘会移动到手指第一次点击的地方可以在背景上添加“箭头”,即添加效果图片自定义的“触摸球”图片和背景图片手指移出了控制盘范围,仍然能够保持追随能获取到移动位置的百分比参数实现思路用自
所属分类:
其它
发布日期:2019-09-23
文件大小:55kb
提供者:
weixin_38743481
Android项目源码类似于按键精灵的脚本录制项目
本项目是一个基于安卓的触摸脚本录制项目,类似于按键精灵,录制脚本支持选择本地截图,方便获取对应的点击坐标。返回键自动生成点击之后的脚本代码。可以手动编辑,并且修改点击间隔时间。默认间隔在0.3秒左右,看手机性能。需要root。注意:本项目是android studio项目eclipse可能无法直接导入。
所属分类:
其它
发布日期:2019-07-29
文件大小:22mb
提供者:
weixin_39841365
android获取手指触摸位置的方法
主要为大家详细介绍了android获取手指触摸位置,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
所属分类:
其它
发布日期:2020-08-27
文件大小:121kb
提供者:
weixin_38604653
Android下拉刷新控件SwipeRefreshLayout源码解析
SwipeRefreshLayout是Android官方的下拉刷新控件,使用简单,界面美观,不熟悉的朋友可以随便搜索了解一下,这里就不废话了,直接进入正题。 首先给张流程图吧,标出了几个主要方法的作用,可以结合着看一下哈。 这种下拉刷新控件的原理不难,基本就是监听手指的运动,获取手指的坐标,通过计算判断出是哪种操作,然后就是回调相应的接口了。SwipeRefreshLayout是继承自ViewGroup的,根据Android的事件分发机制,触摸事件应该是先传递到ViewGroup,根据
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-06
文件大小:120kb
提供者:
weixin_38735182
Android获取点击屏幕的位置坐标
在Android开发过程中,有时需要获取触摸位置的坐标,以便作进一步处理,比如做炫酷的动画效果,或者响应其他操作。 本文简单介绍Android中触屏操作时,触屏的开始位置、当前位置、结束位置。 布局: <RelativeLayout xmlns:android=http://schemas.android.com/apk/res/android xmlns:tools=http://schemas.android.com/tools android:layout_width=ma
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-05
文件大小:45kb
提供者:
weixin_38693657
Android如何判断当前点击位置是否在圆的内部
我们都知道,一个圆形的ImageView控件(本项目中使用的圆形控件是github上的),其实所占的区域还是正方形区域,只是显示内容为圆形,当我们给ImageView设置触摸事件时,没有显示区域也会相应点击事件,而我们可以通过计算当前点击的位置来判断ImageView是否相应触摸事件。 效果如图所示: 如上图所示,当点击圆之内拖动时,圆跟着移动,但是点击圆之外拖动时,圆没有任何反应。 要实现这个效果并不难,首先,先计算出圆的中心点坐标(x1,y1),注意,x1,y1是相对于屏幕的坐标,不是相对
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-05
文件大小:76kb
提供者:
weixin_38716590
Android 游戏开发中绘制游戏触摸轨迹的曲线图
本篇文章主要来讲解怎样绘制游戏触摸轨迹的曲线图。 我们在onTouchEvent方法中,可以获取到触摸屏幕时手指触摸点的x、y坐标,如何用这些点形成一条无规则轨迹并把这条无规则轨迹曲线显示在屏幕上就是本篇文章的主旨内容。 Android Path类 Android提供了一个Path类 , 顾名思义这个类可以设置曲线路径轨迹。任何无规则的曲线实际上都是由若干条线段组成,而线段的定义为两点之间最短的一条线。path类就 可以记录这两点之间的轨迹,那么若干个P
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-04
文件大小:78kb
提供者:
weixin_38713009
Android 实现滑动方法总结
Android 实现滑动方法总结 本文对Android 滑动提供了七种方法,对于每一种实现方法都进行了详细介绍,按照需要大家可以参考下, 1.1 用Layout方法 我们知道,当view在绘制时会调用onlayout方法来设置显示位置。同样也可以通过view的left、top, right,buttom 四个属性来控制view的坐标。每次在ontouchevent的时候,我们都要获取一下触摸点的坐标。 Override public boolean onT
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-04
文件大小:56kb
提供者:
weixin_38651273
微信小程序实现拖拽 image 触摸事件监听的实例
微信小程序实现拖拽 image 触摸事件监听的实例 需要做个浮在scroll-view之上的button.尝试了一下. 实现效果图: Android中也会有类似移动控件的操作.思路差不多.获取到位移的X Y 的变量,给控件设置坐标. 1.index.wxml <image class=image-style src=../../images/gundong.png bindtap=ballClickEvent style=bottom:{{ballBottom}}px;right:
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-03
文件大小:92kb
提供者:
weixin_38516386
TouchScreen Android触摸事件处理模块示例
摘要:Java源码,Android源码,触摸事件 安卓触摸事件处理操作的实例,TouchScreen源代码,触摸事件是Android手机操作的基本,一个好的触摸事件机制能提高Android的操作体验。本代码通过一系列示例演示android触摸事件的方方面面,比如判断是否触摸、Android绘制图像、绽放图片大孝触摸移动事件、触摸按下事件、获取点击的X,y坐标等,虽然很具体,但很底层,是基本技巧。
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-16
文件大小:123kb
提供者:
weixin_38637665