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  1. [疯狂Android讲义].李刚.配套源码

  2. 绝对超值,绝对能下,绝对能解压缩,不好你们拍我。 《疯狂Android讲义》是一本介绍Android应用开发的实用图书,全面介绍了Android 2.3平台上应用开发各方面的知识。如果你对JDK安装、Java基本语法还不熟,本书并不适合你。本书只用了一章来介绍如何搭建Android开发环境、Android应用结构,当然也简要说明了Android的发展历史。本书只是一本介绍Android实际开发的图书,这不是一本关于所谓“思想”的书,不要指望学习本书能提高你所谓的“Android思想”,所以奉劝
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2012-03-17
    • 文件大小:10mb
    • 提供者:lovehome9
  1. 疯狂Android讲义源码

  2. 目 录   第1章 Android应用与开发环境 1   1.1 Android的发展和历史 2   1.1.1 Android的发展和简介 2   1.1.2 Android平台架构及特性 3   1.2 搭建Android开发环境 5   1.2.1 下载和安装Android SDK 5   1.2.2 安装Eclipse和ADT插件 7   1.3 Android常用开发工具的用法 10   1.3.1 创建、删除和浏览AVD 10   1.3.2 使用Android模拟器   (Emu
  3. 所属分类:Javascript

    • 发布日期:2012-08-26
    • 文件大小:11mb
    • 提供者:pengge8844
  1. 疯狂Android讲义源码

  2. 疯狂Android讲义目录结构: 第2章、Android应用程序界面设计,即View 2.2、布局管理(Layout):LinearLayout、TableLayout、FrameLayout、RelativeLayout; 2.3、基本界面组件:TextView、EditText; Button、ImageButton; 9Patch; RadioButton、CheckBox; ToggleButton;AnalogClock、DigitalClock; ImageView; 2.4、高级
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2013-08-08
    • 文件大小:10mb
    • 提供者:chenguibin10
  1. 疯狂Android讲义源码

  2. 第1章 Android应用与开发环境 1   1.1 Android的发展和历史 2   1.1.1 Android的发展和简介 2   1.1.2 Android平台架构及特性 3   1.2 搭建Android开发环境 5   1.2.1 下载和安装Android SDK 5   1.2.2 安装Eclipse和ADT插件 7   1.3 Android常用开发工具的用法 10   1.3.1 创建、删除和浏览AVD 10   1.3.2 使用Android模拟器   (Emulator)
  3. 所属分类:其它

  1. 疯狂Android讲义源码

  2. 疯狂Android讲义目录结构: 第2章、Android应用程序界面设计,即View 2.2、布局管理(Layout):LinearLayout、TableLayout、FrameLayout、RelativeLayout; 2.3、基本界面组件:TextView、EditText; Button、ImageButton; 9Patch; RadioButton、CheckBox; ToggleButton;AnalogClock、DigitalClock; ImageView; 2.4、高级
  3. 所属分类:3G/移动开发

    • 发布日期:2014-03-02
    • 文件大小:10mb
    • 提供者:georgelinzehao
  1. Android动画

  2. Android动画示例Demo,包含帧动画,补间动画和属性动画
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2015-12-07
    • 文件大小:610kb
    • 提供者:songlin0859
  1. Android动画整理

  2. 主要对补间动画进行讲解,帧动画和属性动画一带而过,用的不多。
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2016-03-30
    • 文件大小:5mb
    • 提供者:simon_yds
  1. Android 动画机制 补间、属性、帧动画、源码分析

  2. Android 动画机制 补间、属性、帧动画、源码分析 Android系统提供了很多丰富的API去实现UI的2D与3D动画,最主要的划分可以分为如下几类: * View Animation:最早提供的一种动画,用来这只view。 * Drawable Animation:帧动画,一个一个的展示Drawable的resources,就像放幻灯片一样。 * Property Animation :属性动画只对Android 3.0(API 11)以上版本的Android系统才有效,这种动画可以设置
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2017-09-27
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:qq_32908099
  1. AndroidAnimationExercise.zip

  2. AndroidAnimationExercise.zip,Android 动画各种实现,包括帧动画、补间动画和属性动画的总结分享
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-09-23
    • 文件大小:14mb
    • 提供者:weixin_38744207
  1. android 帧动画,补间动画,属性动画的简单总结

  2. 本文主要对android 帧动画,补间动画,属性动画进行了简单总结,具有一定的参考价值,下面跟着小编一起来看下吧
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-31
    • 文件大小:83kb
    • 提供者:weixin_38728555
  1. Android动画 实现开关按钮动画(属性动画之平移动画)实例代码

  2. Android动画 实现开关按钮动画(属性动画之平移动画),最近做项目,根据项目需求,有一个这样的功能,实现类似开关的动画效果,经过自己琢磨及上网查找资料,终于解决了,这里就记录下:   在Android里面,一些炫酷的动画确实是很吸引人的地方,让然看了就赏心悦目,一个好看的动画可能会提高用户对软件的使用率。另外说到动画,在Android里面支持3种动画: 逐帧动画(Frame Animation)、补间动画(Tween Animation)和属性动画(Property Animation),至
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-05
    • 文件大小:133kb
    • 提供者:weixin_38661100
  1. Android使用属性动画如何自定义倒计时控件详解

  2. 为什么要引入属性动画? Android之前的补间动画机制其实还算是比较健全的,在android.view.animation包下面有好多的类可以供我们操作,来完成一系列的动画效果,比如说对View进行移动、缩放、旋转和淡入淡出,并且我们还可以借助AnimationSet来将这些动画效果组合起来使用,除此之外还可以通过配置Interpolator来控制动画的播放速度等等等等。那么这里大家可能要产生疑问了,既然之前的动画机制已经这么健全了,为什么还要引入属性动画呢? 其实上面所谓的健全都是相对的,如
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-05
    • 文件大小:124kb
    • 提供者:weixin_38617436
  1. 自定义控件——视图动画

  2. Android中的动画主要分为两大类,视图动画和属性动画。我相信这在我们参加面试的时候面试官必问的问题。但是关键的是当面试官问这一知识点的时候我们通常都是过不了关的。那么这里我们就着重讲一下视图动画这个分支。什么叫视图动画呢,顾名思义它主要针对的就是View视图。 视图动画又可分为两个分支:补间动画、逐帧动画 一、补间动画  根据不同的动画效果,补间动画又分为4种动画: 平移动画(Translate) 缩放动画(scale) 旋转动画(rotate) 透明度动画(alpha) 1、在XM
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-03
    • 文件大小:327kb
    • 提供者:weixin_38665046
  1. Android动画之补间动画用法最全详解

  2. 本文目录补间动画概述和分类各类补间动画实现xml实现补间动画透明度动画-AlphaAnimation缩放动画-ScaleAnimation位移动画-TranslateAnimation旋转动画-RotateAnimation动画组合-AnimationSet代码实现补间动画透明度动画(AlphaAnimation)缩放动画(ScaleAnimation)位移动画(TranslateAnimation)旋转动画(RotateAnimation)动画组合(AnimationSet) 属性值
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-03
    • 文件大小:331kb
    • 提供者:weixin_38664989
  1. Android 属性动画:一文让你彻底了解和掌握属性动画用法

  2. 本文目录属性动画概述属性动画用法对象动画(ObjectAnimator)方法1:Java代码实现对象动画方法2:XML实现对象动画值动画(ValueAnimator)PropertyValueHolder动画组合(AnimatorSet)差值器(Interpolator)估值器(TypeEvaluator) 属性动画概述 前面给我们分析了Android中的帧动画和补间动画的特点和用法 Android动画之补间动画用法最全详解 Android 动画之帧动画用法详解 Android官方在Anrdo
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-03
    • 文件大小:308kb
    • 提供者:weixin_38655878
  1. AndroidAnimationExercise:Android动画的各种实现,包括帧动画,补间动画和属性动画的总结分享-源码

  2. AndroidAnimationExercise 这是一个关于Android中各种视图的集合,里面包含自己的日常开发和博客总结中的代码。主要内容是Android动画,Android自定义视图相关的知识,包含一些常见应用中动画效果的模仿实例。随着时间的推移,里面积累的很多代码,大致用5个片段进行分类: 扫一扫体验 : ImitateFragment(模仿三方应用特效) 仿新浪微博雷达扫描效果和卡片动画效果( ) 仿简书长按生成图片效果 沉寝式模式初探 仿简书头部SearchView 仿手Q侧滑菜
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-31
    • 文件大小:31mb
    • 提供者:weixin_42151036
  1. Android 动画实现几种方案

  2. Android 动画实现几种方案 在 Android 的 FrameWork 中,为我们提供三种动画的实现方式:逐帧(Frame)动画、视图/补间动画(View Animation)和属性动画(Property Animation)。由于,这三种动画的实现方式和针对面不一样,应用的范围也有所区别,因此我们需要根据具体的需求来选择正确动画类型。 根据 SDK 中的描述,这三者的功能强大程度为:逐帧动画 < 视图动画 < 属性动画。 一、逐帧动画(Frame Animation)
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-21
    • 文件大小:64kb
    • 提供者:weixin_38666232
  1. Android模拟开关按钮点击打开动画(属性动画之平移动画)

  2. 在Android里面,一些炫酷的动画确实是很吸引人的地方,让然看了就赏心悦目,一个好看的动画可能会提高用户对软件的使用率。另外说到动画,在Android里面支持两种动画:补间动画和属性动画,至于这两种动画的区别这里不再介绍,希望开发者都能在使用的过程中体会两者的不同。   本文使用属性动画完成,说到属性动画,肯定要提到 JakeWharton大神写的NineOldAndroids动画库,如果你的app需要在android3.0以下使用属性动画,那么这个库就很有作用了,如果只需要在高版本使用,那
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:125kb
    • 提供者:weixin_38711041
  1. Android动画系列之属性动画的基本使用教程

  2. 前言 属性动画相较帧动画和补间动画更强大,帧动画和补间动画只能应用于 View 及其子类,而属性动画可以修改任何对象的属性值,属性值可在指定的一段时间内自动改变,根据对象属性值的变化进而实现更复杂的动画。 属性动画的常用设置 ValueAnimator ObjectAnimator 关键帧 插值器和估值器 属性动画的常用设置 下面是属性动画的常用设置,具体如下: //设置属性动画持续时间 animator.setDuration(2000); //设置属性插值器 anima
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:310kb
    • 提供者:weixin_38640830
  1. Android动画系列之帧动画和补间动画的示例代码

  2. Android 提供三种动画:帧动画、补间动画和属性动画,本篇文章介绍帧动画以及补间动画的使用,属性动画的使用将在后面的文章中分享,那就来复习一下这两种动画的使用吧。 FrameAnimation FrameAnimation 即逐帧动画,通俗来说就是按照图片动作顺序依次播放来形成动画,创建 FrameAnimation 可用 xml 定义也可直接使用代码创建。 xml创建帧动画 在 res/drawable 文件夹下创建一个 drawable 文件,使用 animation-list 标签,具
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:131kb
    • 提供者:weixin_38688956
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