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搜索资源列表

  1. App设计手册

  2. app设计模式,英文版。书中涉及到一些设计模式和一些反设计模式。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2015-01-02
    • 文件大小:10mb
    • 提供者:baidu_18297665
  1. 移动设计模式

  2. 学习app移动界面的设计,导航,tab,search等,优化用户体验
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2015-05-31
    • 文件大小:4mb
    • 提供者:w475291421
  1. APP界面框架设计中常用的10大模式详解

  2. 最新的10种app界面设计模式详解,每个模式不同的运用技巧,结合实例,加深理解。有经验的设计人员可以把这本指南作为思想的源泉,而新手则可以通过它发现一条通往界面和交互设计世界的大道。
  3. 所属分类:3G/移动开发

    • 发布日期:2018-10-28
    • 文件大小:546kb
    • 提供者:qq_40783205
  1. Java 23种设计模式全归纳 | 已打包请带走

  2. 本App只是设计模式代码的归纳,只有简单描述,具体代码请见GtitHub:https://github.com/youlookwhat/DesignPattern
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2020-02-09
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:jingbin_
  1. 在.NET应用程序中通过设计模式封装App.config文件

  2. 研究基于.NET的应用开发以及设计模式的实现。开发一个可以被视为例程的服务。总的讨论分为3部分:首先介绍设计模式和.NET环境,其次讨论了数据处理和数据业务的常见问题,接下来,提出开发一个模式或服务的可能性,来管理任何数据文件的任何数据类型。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-07-04
    • 文件大小:129kb
    • 提供者:weixin_38608189
  1. iOS App设计模式开发之适配器模式使用的实战演练

  2. 主要介绍了iOS App设计模式开发之适配器模式的使用实例,示例代码为传统的Objective-C语言,需要的朋友可以参考下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-09-02
    • 文件大小:158kb
    • 提供者:weixin_38518885
  1. 实例讲解设计模式中的命令模式在iOS App开发中的运用

  2. 主要介绍了设计模式中的命令模式在iOS App开发中的运用,文中还讲到了Cocoa框架下使用的例子,实例代码为传统的Objective-C,需要的朋友可以参考下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-09-02
    • 文件大小:77kb
    • 提供者:weixin_38562026
  1. 设计模式中的Memento备忘录模式的在iOS App开发中的运用

  2. 主要介绍了设计模式中的Memento备忘录模式的在iOS App开发中的运用,Memento着重于捕获和具体化当前对象的内部状态,需要的朋友可以参考下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-09-02
    • 文件大小:114kb
    • 提供者:weixin_38674415
  1. iOS App设计模式开发中策略模式的实现示例

  2. 主要介绍了iOS App设计模式开发中策略模式的实现示例,例子采用传统的Objective-C语言编写,需要的朋友可以参考下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-09-02
    • 文件大小:71kb
    • 提供者:weixin_38728277
  1. iOS App使用设计模式中的模板方法模式开发的示例

  2. 主要介绍了iOS应用使用设计模式中的模板方法模式开发的示例,例子代码为Objective-C语言,文中还与Java的相关实现进行类比,需要的朋友可以参考下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-09-02
    • 文件大小:94kb
    • 提供者:weixin_38728360
  1. iOS App设计模式开发中对建造者模式的运用实例

  2. 主要介绍了iOS App设计模式开发中对建造者模式的运用实例,示例代码为传统的Objective-C,需要的朋友可以参考下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-09-02
    • 文件大小:129kb
    • 提供者:weixin_38542223
  1. 实例解析设计模式中的外观模式在iOS App开发中的运用

  2. 主要介绍了设计模式中的外观模式在iOS App开发中的运用,实例代码为传统的Objective-C,需要的朋友可以参考下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-09-02
    • 文件大小:120kb
    • 提供者:weixin_38665814
  1. iOS App设计模式开发中对迭代器模式的使用示例

  2. 主要介绍了iOS App设计模式开发中对迭代器模式的使用示例,示例代码为传统的Objective-C,需要的朋友可以参考下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-09-02
    • 文件大小:58kb
    • 提供者:weixin_38553478
  1. 详解iOS App设计模式开发中对于享元模式的运用

  2. 主要介绍了iOS App设计模式开发中对于享元模式的运用,示例代码为传统的Objective-C,需要的朋友可以参考下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-09-02
    • 文件大小:68kb
    • 提供者:weixin_38675341
  1. iOS App设计模式开发中对interpreter解释器模式的运用

  2. 主要介绍了iOS App设计模式开发中对interpreter解释器模式的运用,示例为传统的Objective-C写成,需要的朋友可以参考下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-09-02
    • 文件大小:118kb
    • 提供者:weixin_38677046
  1. iOS App开发中使用设计模式中的单例模式的实例解析

  2. 单例模式是最简单和基本的一种设计模式,下面我们就简单解读一下iOS中单例设计模式的用法,示例代码还是为传统的Objective-C,主要为了体现单例模式的思想,需要的朋友可以参考下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-09-02
    • 文件大小:45kb
    • 提供者:weixin_38538381
  1. iOS App设计模式开发中对interpreter解释器模式的运用

  2. 解释器模式 今天和大家分享的模式是解释器模式。 首先介绍一下解释器模式适合解决哪类问题。 其实,解释器模式需要解决的问题是,如果一种特定类型的问题发生的频率足够高,那么可能就值得将该问题的各个实例表述为一个简单语言的句子。这样就可以构建一个解释器,该解释器通过解释这些句子来解决该问题。 就应用的例子来说,例如正则表达式就是它的一种具体应用,解释器可以为正则表示定义一个文法,如何表示一个特定的正则表达式,以及如何解释这个正则表达式。 解释器模式的类结构图如下。 图中的结构也比较好理解,解释器方
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-05
    • 文件大小:121kb
    • 提供者:weixin_38673812
  1. iOS App设计模式开发中策略模式的实现示例

  2. 这次介绍一下策略模式(Strategy Pattern),相比之下是一种比较简单的模式。它也叫政策模式(Policy Pattern)。 策略模式使用的就是面向对象的继承和多态机制,其他的没有什么玄机。策略模式适合使用在: 1. 多个类只有在算法或行为上稍有不同的场景。 2. 算法需要自由切换的场景。 3. 需要屏蔽算法规则的场景。 使用策略模式当然也有需要注意的地方,那么就是策略类不要太多,如果一个策略家族的具体策略数量超过4个,则需要考虑混合模式,解决策略类膨胀和对外暴露问题。在实际项目中,
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-05
    • 文件大小:72kb
    • 提供者:weixin_38506103
  1. 详解iOS App设计模式开发中对于享元模式的运用

  2. 享元模式的概念 在面向对象软件设计中,利用公共对象不仅能节省资源还能提高性能。共享的对象只能提供某些内在的信息,而不能用来识别对象。专门用于设计可共享对象的一种设计模式叫做享元模式(Flyweight pattern)。 实现享元模式需要两个关键组件,通常是可共享的享元对象和保存他们的池。某种中央对象维护这个池,并从它返回适当的实例。 运用共享技术有效地支持大量细粒度的对象。 公共交通(如公共汽车)已有一百多年的历史了。大量去往相同方向的乘客可以分担保有和经营车辆(如公共汽车)的费用。公共汽车有
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:70kb
    • 提供者:weixin_38617297
  1. iOS App设计模式开发中对建造者模式的运用实例

  2. 定义                                                                                                        “将一个复杂对象的构建与它的表现分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表现”。 看这个概念,可能感觉很是抽象,能看懂但是不知道有什么用。我们打一个比方来理解上面的定义。打比方之前,咱们先来聊聊这个设计模式是干什么用的?我们为什么要用这个模式呢?建造者模式负责将构建复杂对象的过程和它的部件
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:130kb
    • 提供者:weixin_38722607
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