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Asteroids-AI:这是一台玩经典的街机游戏《小行星》的AI,这是我为游戏编程课制作的。使用多种转向行为进行导航-源码
Asteroids-AI:这是一台玩经典的街机游戏《小行星》的AI,这是我为游戏编程课制作的。使用多种转向行为进行导航
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-20
文件大小:3mb
提供者:
weixin_42138545
Asteroids-源码
Asteroids
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-19
文件大小:134mb
提供者:
weixin_42129970
asteroids:一点复活节彩蛋的乐趣-源码
小行星 音频激起了Erkie令人敬畏的Asteroids小书签的版本: : 用法 在任何网站上: [removed] function loadAsteroids() { var scr ipt = document.createElement("scr ipt"); scr ipt.setAttribute('type', 'text/javascr ipt'); scr ipt.src = "https://dominiek.gi
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-17
文件大小:36mb
提供者:
weixin_42151305
asteroids-源码
小行星
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-17
文件大小:792kb
提供者:
weixin_42116596
Asteroids:仅使用HMTL5画布和香草JS创建的小行星-源码
Asteroids:仅使用HMTL5画布和香草JS创建的小行星
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-17
文件大小:2kb
提供者:
weixin_42116921
Space-Flight-Super-Sim---With-Collectable-Asteroids-Mega-Game:太空飞行超级模拟-具有可收集的小行星超级游戏-源码
Space-Flight-Super-Sim---With-Collectable-Asteroids-Mega-Game:太空飞行超级模拟-具有可收集的小行星超级游戏
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-15
文件大小:31kb
提供者:
weixin_42101720
asteroids-demo:适用于Windows的Asteroids Clone-源码
适用于Windows的Asteroids Clone 该游戏是一个简单的Asteroids克隆,主要旨在证明的功能和灵活性。 它具有实时图形(OpenGL),声音(DirectSound)和游戏手柄支持(XInput)。 任何运行Windows的人都可以从源代码构建此程序大约一分钟,而无需安装工具。 任何人都可以轻松地对其进行修改和改编,或者将其用作自己项目的起点。 除了操作系统和很少获得的编译器工具链之外,没有构建依赖项。 也没有运行时相关性,因此游戏.exe的分发很简单。 建造 下载发行
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-12
文件大小:18kb
提供者:
weixin_42139252
lasteroids:在激光扫描仪上玩小行星-源码
类固醇 在激光扫描仪上玩小行星 覆盆子皮 使用RP2040微控制器实现XY2激光扫描仪接口并运行简单的Asteroids游戏。 工作正在进行中。
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-09
文件大小:45kb
提供者:
weixin_42099755
Blasteroids:使用KotlinJS开发的基于WebGL的Asteroids克隆-源码
球蛋白 使用Kotlin / JS开发的基于WebGL 2.0的Asteroids克隆 要求 Kotlin / JS 编译/运行 ./gradlew run --continuous 执照 麻省理工学院执照 版权所有:copyright:2021 Jean d'Arc&Crew 特此免费授予获得此软件和相关文档文件(“软件”)副本的任何人无限制地处理软件的权利,包括但不限于使用,复制,修改,合并的权利,发布,分发,再许可和/或出售本软件的副本,并允许具备软件的人员这样做,但须满足以下条件:
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-07
文件大小:1mb
提供者:
weixin_42101164
Asteroids-源码
Asteroids
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-06
文件大小:67mb
提供者:
weixin_42119358
asteroids-game:使用Canvas API制作的最简单的小行星游戏-源码
npm install 开发人员构建的npm run start或产品生产构建的npm run production 在您喜欢的浏览器中打开localhost:3000 玩得开心
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-06
文件大小:135kb
提供者:
weixin_42123296
Asteroids-Game:Asteroids游戏,使用Java脚本在浏览器上运行-源码
小行星-游戏 小行星游戏,使用Java脚本在浏览器上运行 使用SAT算法进行碰撞检测-与太空船重叠或碰撞的岩石将变为红色
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-26
文件大小:3mb
提供者:
weixin_42160424
小行星:基于小行星的Java游戏项目(1979)-源码
小行星 基于游戏Asteroids(1979)在Java上的GDX引擎中开发的项目。
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-20
文件大小:15mb
提供者:
weixin_42121086
UTAD-Asteroids-Rory:Proyecto个人小行星-源码
UTAD-Asteroids-Rory:Proyecto个人小行星
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-17
文件大小:2mb
提供者:
weixin_42097668
casidoo-asteroids-源码
casidoo-asteroids 找出末尾剩下的小行星。 目的 该模块解决什么问题? 至少有几句话。 PLEASE_FILL_IN_HERE 用法 // Several examples of usage. // Usually copying and pasting code from the tests and making the code standalone suffices. // PLEASE_FILL_IN_HERE API PLEASE_FILL_IN_HERE 注意:
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-15
文件大小:6kb
提供者:
weixin_42131705
Astro.py:使用Tensorflow Keras在.fits文件中检测小行星-源码
天文 使用Tensorflow Keras在.fits文件中进行小行星检测。 如何检测 将数据集组织到三个文件夹中 >data >detect >set_of_fits >training >Asteroids >NotAsteroids >validation >Asteroids >NotAsteroids 根据您的astro.py的数据集设置参数 运行python astro.py 怎
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-14
文件大小:21mb
提供者:
weixin_42150360
unity-asteroids-tutorial::rocket::new_moon:学习在Unity中制作小行星-源码
小行星(2D) 小行星是由Lyle Rains,Ed Logg和Dominic Walsh设计并以太空为主题的多方位射手街机游戏,于1979年11月由Atari,Inc.发行。玩家控制着一个小行星场中的一艘太空飞船,该飞船会定期由飞碟飞越。 游戏的目的是射击和摧毁小行星和飞碟,同时不要与小行星和飞碟碰撞或被飞碟的逆火击中。 随着小行星数量的增加,游戏变得更加困难。 难度:中级 主题:多方向射击,随机生成 版本:Unity 2019.4 LTS 作者:
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-13
文件大小:417kb
提供者:
weixin_42133753
Asteroids-JS:Atari经典街机游戏的克隆-源码
小行星JS 来自Atari的经典街机游戏的克隆
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-12
文件大小:6kb
提供者:
weixin_42114645
迷你游戏-源码
子弹地狱小行星 用和制成 玩 安装 git clone https://github.com/RetroVX/asteroids.git 或从Zip下载 关于 我想做一个小游戏,并了解如何将Vue与phaser(3)结合使用,所以我决定创建一个小扭曲的小行星。 该项目是在两天内完成的,因此仍未完成。 Vue用于更新DOM上的得分,乘数和寿命,还与localStorage一起使用来保存/加载前5个高得分。 去做 自定义控件 添加sfx /音乐
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-11
文件大小:404kb
提供者:
weixin_42112685
AsteroidsWasm:基于运行在以下服务器上的单个C#.NET Standard项目的应用程序集合:Blazor客户端(WebAssembly),Blazor服务器,Electron,WPF,WinForms,Xamarin-源码
.NET Framework,.NET 5和Blazor WebAssembly中的小行星 现场演示: : 该项目是一个POC,用于确定编写.NET Standard库并在包括WebAssembly(WASM)的各种设备上使用它的合理性。 根库Asteroids.Standard封装了渲染80年代经典视频游戏的所有逻辑。 这些都不是值得生产的。 更有什者,我只是在四处寻找工作原理。 最初的代码是霍华德·乌曼(Howard Uman)于2004年在CodePlex上一个非常酷的WinForm
所属分类:
其它
发布日期:2021-02-03
文件大小:11mb
提供者:
weixin_42181319
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