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  1. Mono-mbe版源码编译.pdf

  2. Linux下编译Unity mono源码的libmonobdwgc-2.0.so,用于安卓dll热更(也可dll加密)
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2020-01-21
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:Dennis_DWP
  1. Ubuntu18.04下编译mono-unity-2019.2-mbe

  2. 准备 环境:Ubuntu 18.04.4 LTS Mono版本:mono-unity-2019.2-mbe 技巧:如果github速度慢,可以先拉到gitee上,之后到gitee上clone 注意:如果是直接下载的zip包,解压之后检查mono/external/bdwgc文件夹是否为空,是的话,到主干把bdwgc里面的内容全部down下来。 NDK版本:android-ndk-r16b-linux-x86_64 开始 1、卸载旧版本mono编译环境 sudo apt-get –purge re
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-03
    • 文件大小:690kb
    • 提供者:weixin_38655682
  1. migc:使用mimalloc的简单保守GC-源码

  2. 米格 小型简单的库,使用mimalloc API实现保守的GC。 特征 小而小。 libmigc.so当mimalloc联仅仅是20KB。 具有C中保守性GC的大多数用户所需的API,并且可以在简单情况下(例如,在不需要精确标记的情况下)替换BDWGC。有: migc_add_roots和migc_delete_roots用于添加或删除指针范围以扫描潜在的指针, migc_register_finalizer用于在死对象上调用终结器。 快速分配。 当在多个线程中运行migc堆的多个实例时,该
  3. 所属分类:其它

  1. crystal-malloc_pthread_shim:将malloc和pthread函数重定向到bdwgc-源码

  2. crystal-malloc_pthread_shim:将malloc和pthread函数重定向到bdwgc
  3. 所属分类:其它

  1. mono-2.0-bdwgc.zip

  2. Unity 2019.3.11f1打包出来的mono-2.0-bdwgc.dll文件,解决老Unity报GetThreadContexFailed错误的方式尝试。
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2021-03-27
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:cbaili