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搜索资源列表

  1. 双三次Bezier曲面算法.zip

  2. 双三次Bezier曲面算法.zip双三次Bezier曲面算法.zip
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-12-22
    • 文件大小:360kb
    • 提供者:yanhui_xing
  1. Bezier 样条插值.zip

  2. Bezier插值算法 VC插值的经典算法之一
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-03-07
    • 文件大小:269kb
    • 提供者:zanbilei
  1. Camera Path Animator v3.5c.zip

  2. 在Editor里面直接建立,编辑与预览摄影机的路径是这个插件的最主要功能。 Animate a Camera or GameObject in Unity with ease and no need to touch code Perfect for creating cutscenes, architectural visualisations, fly throughs and cinematics Preview your camera animation within the Unit
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2019-07-09
    • 文件大小:57mb
    • 提供者:qq_42536214
  1. CSS3鼠标悬停文字边框背景动画特效.zip

  2. 代码片段: body{overflow:hidden;} /* ~~~~~~~ INIT. BTN ~~~~~~~ */ .btn { position: relative; padding: 1.4rem 4.2rem; padding-right: 3.1rem; font-size: 1.4rem; color: var(--inv); letter-spacing: 1.1rem; text-transform: uppercase; -webkit-transition: all 6
  3. 所属分类:其它

  1. ios-JFRefreshMenu 结合CAShapeLayer通过左右滑动选择菜单内容.zip

  2. 一款下拉的方式作为选择项的组件,提供两种用户交互方式 通过ScrollView分类添加,针对ScrollView及其子类 使用UIBezier曲线结合ShapeLayer反馈用户在页面位置的变化 随着用户拉动的改变,同时改变曲线的形状 以及曲线开始点变换到点击操作的图形变换 选择项的按钮沿着 bezier 曲线的边贴合 注:Demo结合autolayout和self-sizing演示,self-sizing基于iOS8 所以需要iOS8及以上版本来演示demo 组件最低支持为iOS7 本人邮箱
  3. 所属分类:其它

  1. GeoGebra v6.0.546.0.zip

  2. GeoGebra(geogebra中文版)是一款结合“几何”、“代数”与“微积分”的动态数学软件,它是由美国佛罗里达州亚特兰大学的数学教授Markus Hohenwarter所设计的。一方面来说,GeoGebra(geogebra中文版)是一个动态的几何软件,您可以在上面画点、向量、线段、直线、多边形、圆锥曲线,甚至是函数,事后您还可以改变它们的属性;另一方面来说,您也可以直接输入方程和点坐标。所以,GeoGebra也有处理变数的能力(这些变数可以是一个数字、角度、向量或点座标),它也可以对函数
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-07-17
    • 文件大小:49mb
    • 提供者:weixin_39841882
  1. coons曲面和bezier曲面.zip

  2. 应用visual studio2010环境下,完成的三维孔斯曲面和bezier曲面。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2019-07-30
    • 文件大小:16mb
    • 提供者:chenniya
  1. BezierAndroidDemo.zip

  2. Bezier,自定义拖拽效果,仿qq或微信消息气泡拖拽消失的效果。博客附件,效果请查看博客相对应项目。
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2020-05-21
    • 文件大小:156kb
    • 提供者:qq_36040764
  1. SpringIndicatorDemo.zip

  2. SpringIndicator,简约炫酷,使用bezier实现粘连效果的页面指示,博客附件,效果请查看博客相对应项目。
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2020-05-21
    • 文件大小:5mb
    • 提供者:qq_36040764
  1. multiple_spline.zip

  2. Visual Studio工程,原始工程实在VS2017上x86-release模式下创建的,需要添加对opencv的依赖. 直接在图片上绘制控制点,自动生成bezier曲线,Ctrl+鼠标右键切换显示曲线类型。
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2020-05-04
    • 文件大小:12kb
    • 提供者:s12k39
  1. demo_canvas.zip

  2. 长方形(Rect)、线条(stroke)、填充(fill)、圆(arc)、贝塞尔(bezier)、图像绘制(drawImage)
  3. 所属分类:Javascript

    • 发布日期:2020-04-21
    • 文件大小:831kb
    • 提供者:qq_32687373
  1. bezier.zip

  2. 离散点贝塞尔拟合的C语言代码。网上很多是三阶拟合,我直接按照贝塞尔公式写的可以扩展阶数的拟合。建议不超过21阶,阶数过高,计算过程会溢出,造成结果错误。最后函数的输出的拟合点的坐标
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2020-03-19
    • 文件大小:867kb
    • 提供者:ZWYNYHHDZDM
  1. Bezier.zip

  2. 通过VS2017编译器的VC++编程实现了贝塞尔曲线的生成,包含了窗口缩放的功能,可自由对系数的改变查看贝塞尔曲线的变化。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2020-01-17
    • 文件大小:113mb
    • 提供者:weixin_42848590
  1. 计算机图形学 - 绘图系统(代码及文档).zip

  2. **基于 Qt5 ( C++ ) 开发的 计算机图形学 - 绘图系统** (计算机图形学 课程作业) 核心算法模块,完成了直线生成(DDA算法、Bresenham算法),多边形生成,椭圆生成(中点椭圆算法),曲线生成(Bezier和B-spline),图元平移、旋转、缩放,线段剪裁(Cohen-Sutherland算法、Liang-Barsky算法)的实现。GUI程序实现了较为友好的用户交互UI,可以较为方便地画直线、多边形、椭圆、曲线,且可以保存画布、设定颜色、对所有类型的图元进行平移、
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2020-01-07
    • 文件大小:20mb
    • 提供者:Kingsman_T
  1. UnityVisualizations, 为统一 3D 创建的着色器集合和视觉效果.zip

  2. UnityVisualizations, 为统一 3D 创建的着色器集合和视觉效果 统一可视化为 Unity 3创建的着色器和视觉效果集合。 其中大部分已经被开发为我的世界的零YouTube频道的一部分 。封装贝塞尔曲线 Bezier延伸unity渲染器线条以启用具有无限数据点的绘制贝塞尔曲线 等高线图利用He
  3. 所属分类:其它

  1. jQuery沿贝兹曲线和弧线运动特效.zip

  2. jQuery沿贝兹曲线和弧线运动特效是一款工具类插件,提供了沿Bezier曲线和圆弧的动画方法。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-07-03
    • 文件大小:47kb
    • 提供者:weixin_39840650
  1. painter.zip

  2. 图形学作业终于完成了,bug终于调好了。。。 使用Qt实现的画图板,方法比较naive,支持 1、画线条(鼠标移动),画直线,画矩形,画多边形,画点 2、移动线条,点 3、移动控制点(比如线段的两个端点,多边形的顶点) 4、有5个样例(图形学实验,Bezier支持插入(insert)、删除(delete)、移动控制点,B样条支持修改阶数,插入(insert)、删除(delete)、移动控制点) 5、清空,重置,部分的撤销功能,能改变线条颜色,样式 差不多就这么多功能了, 缺陷与不足: 1、画图
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2020-06-11
    • 文件大小:13kb
    • 提供者:weixin_44343319
  1. python基于贝塞尔曲线的离散点路径、速度规划.zip

  2. 不使用bezier库;改进Bizuer,避免在重复输出控制点; 同时将等间隔的Bizuer曲线改进为等间距的Bizuer曲线,避免因为距离过短导致点过于密集;增加速度规划的功能
  3. 所属分类:Python

  1. 球二维图案纹理映射C++.zip

  2. 该工程资源含有分数维图案算法的实现、双三次Bezier曲面算法的实现、双三次Bezier曲面拼接球、二维图案到球球体的映射算法等。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2020-08-02
    • 文件大小:103mb
    • 提供者:B1208790701
  1. 计算机图形学实验3.zip

  2. 1、已知空间点两点P0(-40.0,-40.0,0.0)、P1(10.0,-200.0,0.0)及该点上的切向量分别为R0(30.0,240.0,0.0),R1(30.0,-240.0,0.0)。运行附件程序,分析理解Hermite曲线生成算法。同时修改程序,使该程序可以实现已知起点、终点的坐标和切向量动态调整,并可以修改线宽和颜色。 2、根据Bezier曲线的定义编程绘制Bezier曲线,要求:Bezier曲线的控制点的坐标由用户自行输入,曲线的次数也可由用户选择确定,同时可以修改线宽和颜色,
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2020-10-04
    • 文件大小:87mb
    • 提供者:weixin_44788882
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