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  1. C语言高级编程技术-最爱欢迎的的编程语言之一

  2. 高级编程技术 介绍如何利用 TC 系统所提供的相关函数实现菜单设计、图形绘制、动画的播放、乐曲 的演奏、汉字的显示、图片的显现等技术,在讲述时,以问题-解答的方式来逐渐阐明。 1 文本的屏幕输出和键盘输入........................................................................................... 1 1.1 文本的屏幕输出..........................................
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-07-22
    • 文件大小:337kb
    • 提供者:randychenzc
  1. VC 绘图库 (v20091113),像 BGI(graphics.h) 那样简单

  2. 这个绘图库简化了 VC 下的绘图,可以在 VC 下像 TC 那么简单的绘图(其实比 TC 还简单强大)(内附范例),使初学者也能很容易的做出来贪吃蛇、俄罗斯方块、推箱子、连连看等经典小游戏。 适用:初学者入门、初学者提高编程兴趣、计算机图形学试验等。 不适用:做产品。 详见:http://hi.baidu.com/yangw80/blog/item/63ff598072a9f9d09023d97f.html 注:新版本见这里: http://download.csdn.net/source/1
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-11-17
    • 文件大小:222kb
    • 提供者:yangw80
  1. VC 绘图库 (v20091123),像 BGI(graphics.h) 那样简单

  2. 这个绘图库简化了 VC 下的绘图,可以在 VC 下像 TC 那么简单的绘图(其实比 TC 还简单强大)(内附范例),使初学者也能很容易的做出来贪吃蛇、俄罗斯方块、推箱子、连连看等经典小游戏。 适用:初学者入门、初学者提高编程兴趣、计算机图形学试验等。 不适用:做产品。 详见:http://hi.baidu.com/yangw80/blog/item/63ff598072a9f9d09023d97f.html
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-11-23
    • 文件大小:223kb
    • 提供者:yangw80
  1. 用C语言写的搬运工游戏

  2. 这是用C语言写的结合TC图形库写出来的搬运工,大家可以从中学习学习~~~ 运行时别忘了修改初始化图形的地址:initgraph(&driver,&mode,address); 比如说我的 address=D:\\Win-TC\\projects, 因为要有EGAVGA.BGI图形文件支持才能正常运行。
  3. 所属分类:C

  1. 用C语言写的打字游戏

  2. 这是用C语言写的结合TC图形库写出来的打字游戏,大家可以从中学习学习~~~ 运行时别忘了修改初始化图形的地址:initgraph(&driver,&mode,address); 比如说我的 address=D:\\Win-TC\\projects, 因为要有EGAVGA.BGI图形文件支持才能正常运行。
  3. 所属分类:C

  1. 用C语言写的俄罗斯方块

  2. 这是用C语言写的结合TC图形库写出来的俄罗斯方块,大家可以从中学习学习~~~ 运行时别忘了修改初始化图形的地址:initgraph(&driver,&mode,address); 比如说我的 address=D:\\Win-TC\\projects, 因为要有EGAVGA.BGI图形文件支持才能正常运行。
  3. 所属分类:C

  1. 用C语言写的贪吃蛇游戏

  2. 这是用C语言写的结合TC图形库写出来的贪吃蛇,大家可以从中学习学习~~~ 运行时别忘了修改初始化图形的地址:initgraph(&driver,&mode,address); 比如说我的 address=D:\\Win-TC\\projects, 因为要有EGAVGA.BGI图形文件支持才能正常运行。
  3. 所属分类:C

  1. 用C语言写的潜水艇大战

  2. 这是用C语言写的结合TC图形库写出来的潜水艇大战,大家可以从中学习学习~~~ 运行时别忘了修改初始化图形的地址:initgraph(&driver,&mode,address); 比如说我的 address=D:\\Win-TC\\projects, 因为要有EGAVGA.BGI图形文件支持才能正常运行。
  3. 所属分类:C

  1. 《C语言高级编程与实例剖析》源码

  2. 《C语言高级编程与实例剖析》随书源码 第1章 内存管理 1. 1.1 预备知识 1 1.1.1 PC存储器结构 1 1.1.2 CPU地址线宽度 3 1.1.3 内存管理方式 5 1.1.4 内存编译模式 6 1.1.5 堆概念和结构 9 1.1.6 堆管理函数 10 1.2 高速分配内存技巧 15 1.2.1 类型声明及变量定义 15 1.2.2 函数剖析 16 1.2.3 归纳总结 18 1.3 学生信息数据库实例 18 1.3.1 需求分析 19 1.3.2 源代码解析 19 1.3.3
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2010-09-24
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:zhbit00
  1. 游戏编程零基础

  2. 一本零基础的书?学BGI的朋友一定要俩看看啊!学游戏制作的朋友感到焦头烂额?读这本书吧!零基础开始!!游戏结构、算法面面俱到!
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2013-01-02
    • 文件大小:16mb
    • 提供者:iamlixinxuan
  1. EasyX_2012立冬版

  2. EasyX 是针对 C++的图形库,可以帮助 C 语言初学者快速上手图形和游戏编程。与Borland BGI 绘图库的兼容情况 如果您需要移植原 Turbo C 的绘图程序,需要注意以下几个方面: 1. 颜色。EasyX 库支持了真彩色,这点与 TC 差别很大。 2.getimage / putimage,这组函数较 BGI 做了很多扩充。 3. 设置线性、填充类型的函数,和 BGI 的略有区别。 4.位操作,BGI 的功能很局限,EasyX 库实现了所有的位操作。 5. 常量命名,EasyX
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2014-12-02
    • 文件大小:482kb
    • 提供者:qq_24139359
  1. 游戏之旅--我的编程感悟【有目录】

  2. 本版本与网上其他资源不同之处在于,此版本可进行编辑,搜索,已进行内容识别扫描。可全选,可编辑,可剪切文字。 部分目录如下: 第1 章计算机,游戏,我_ 我,云风,从二十年前的计 算机游戏萌芽阶段一路走来。计 算机,并不神秘。程序,也只是 表达计算机控制逻辑的符号而 巳。 第2 章算法,程序的灵魂 算法,先千计算机存在于世, 比编程语言本身更为蜇要C 语言 只是工具,算法才是灵魂。这里 简单介绍了数据结构的基本知 识、算法放率的评估方法、几种 NP 问题的定义。 这里对游戏中最常用的搜索 算法问
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2018-05-01
    • 文件大小:37mb
    • 提供者:timeischoice