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bitmap浅谈
主要讲解bitmap存储,压缩,占用内存,以及内存的优化
所属分类:
Android
发布日期:2015-11-04
文件大小:668kb
提供者:
zhangmeng_colin
游戏之旅--我的编程感悟【有目录】
本版本与网上其他资源不同之处在于,此版本可进行编辑,搜索,已进行内容识别扫描。可全选,可编辑,可剪切文字。 部分目录如下: 第1 章计算机,游戏,我_ 我,云风,从二十年前的计 算机游戏萌芽阶段一路走来。计 算机,并不神秘。程序,也只是 表达计算机控制逻辑的符号而 巳。 第2 章算法,程序的灵魂 算法,先千计算机存在于世, 比编程语言本身更为蜇要C 语言 只是工具,算法才是灵魂。这里 简单介绍了数据结构的基本知 识、算法放率的评估方法、几种 NP 问题的定义。 这里对游戏中最常用的搜索 算法问
所属分类:
其他
发布日期:2018-05-01
文件大小:37mb
提供者:
timeischoice
浅谈Android获取ImageView上的图片,和一个有可能遇到的问题
1、在获取图片前先调用setDrawingCacheEnabled(true)这个方法: 举例:mImageView.setDrawingCacheEnabled(true); 2、之后可以通过getDrawingCache()获取图片 举例:Bitmap obmp = Bitmap.createBitmap(mImageView.getDrawingCache()); //获取到Bitmap的图片 3、获取完图片后记得调用setDrawingCacheEnabled(false) 举例:mI
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-05
文件大小:37kb
提供者:
weixin_38661236
浅谈Android 中图片的三级缓存策略
什么是三级缓存? 内存缓存,优先加载,速度最快 本地缓存,次优先加载,速度快 网络缓存,最后加载,速度慢,浪费流量 为什么要进行三级缓存 三级缓存策略,最实在的意义就是 减少不必要的流量消耗,增加加载速度 。 如今的 APP 网络交互似乎已经必不可少,通过网络获取图片再正常不过了。但是,每次启动应用都要从网络获取图片,或者是想重复浏览一些图片的时候,每次浏览都需要网络获取,消耗的流量就多了,在如今的流量资费来说,肯定会容易影响用户数量。 还有就是网络加载图片,有时候会加载很慢,影响了
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-05
文件大小:71kb
提供者:
weixin_38633897