您好,欢迎光临本网站![请登录][注册会员]  

搜索资源列表

  1. blackberry游戏开发经典教程

  2. 非常难得的一本好的关于blackberry游戏开发的好书, 高清pdf,是英文版的,但读懂这本书并不难。
  3. 所属分类:BlackBerry

    • 发布日期:2010-05-23
    • 文件大小:9mb
    • 提供者:pdw2009
  1. Learn BlackBerry Games Development

  2. 不错的一本书,对于黑莓的开发很有帮助,尤其是游戏开发
  3. 所属分类:BlackBerry

    • 发布日期:2010-09-11
    • 文件大小:7mb
    • 提供者:lilibupt
  1. BlackBerry_Smartphones-UI准则-6.0-ZH

  2. 开始为 BlackBerry® 设备设计应用程序时,请思考如何为用户带来丰富且引人入胜的个人体验。 大部分用 户希望应用程序直观且用起来令人满意。 考虑对于大部分用户都重要的附加属性。 例如,大部分游戏爱好 者希望玩娱乐性强、具有视觉冲击效果且具有挑战性的游戏。 将这些属性与需要关注生产率和效率的实用 程序应用程序进行对比。 设计流程涉及评估选项和进行决策。 作为设计人员,您通过将用户目标与应用程序的数据、环境和可用性 要求相平衡,塑造用户体验。 了解应用程序是否成功集成了最重要属性和要求的最
  3. 所属分类:BlackBerry

  1. jQuery_Mobile_入门教程

  2. 你每天都会对着它讲话,和它玩游戏,用它看新闻——没错,它就是你裤兜里的智能手机。android,黑莓还是iphone?为了让你清楚意识到究竟哪些才算是智能手机,我在下面总结了一个智能手机系统/设备的列表: • Apple iPhone/iPod Touch • Google Android • RIM BlackBerry/Playbook OS • Nokia Symbian (我承认它该退休了,可是在世界范围内它仍然拥有10亿以上的用户) • HP/Palm WebOS • Microso
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2011-11-09
    • 文件大小:255kb
    • 提供者:cowge
  1. android游戏开发

  2. Android是一种以Linux为基础的开放源码操作系统,主要使用于便携设备。目前尚未有统一中文名称,中国大陆地区较多人使用安卓(非官方)或安致(官方)。Android操作系统最初由Andy Rubin开发,最初主要支持手机。2005年由Google收购注资,并组建开放手机联盟开发改良,逐渐扩展到平板电脑及其他领域上。Android的主要竞争对手是苹果公司的iOS以及RIM的Blackberry OS。2011年第一季度,Android在全球的市场份额首次超过塞班系统,跃居全球第一。 2011
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-12-26
    • 文件大小:47mb
    • 提供者:liveevil88
  1. Cocos2DX.手机游戏开发

  2. Cocos2d-x是一个开源的移动2D游戏框架,这是一个C++ Cocos2d-iPhone项目的版本。Cocos2d-X发展的重点是围绕Cocos2d跨平台。Cocos2d-x提供的框架外,手机游戏,可以写在C++或者Lua中,使用API是Cocos2d-iPhone完全兼容。Cocos2d-x项目可以很容易地建立和运行iOS,Android的三星Bada,黑莓Blackberry操作系统和更多。Cocos2d-x还支持Windows、Mac和Linux等桌面操作系统,因此,我们可以编写的源
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2014-02-21
    • 文件大小:21mb
    • 提供者:u011892897
  1. cocos2d-x手机游戏开发-跨iOS、Android和沃Phone平台

  2. Cocos2d-x是一个开源的移动2D游戏框架,这是一个C++ Cocos2d-iPhone项目的版本。Cocos2d-X发展的重点是围绕Cocos2d跨平台。Cocos2d-x提供的框架外,手机游戏,可以写在C++或者Lua中,使用API是Cocos2d-iPhone完全兼容。Cocos2d-x项目可以很容易地建立和运行iOS,Android的三星Bada,黑莓Blackberry操作系统和更多。Cocos2d-x还支持Windows、Mac和Linux等桌面操作系统,因此,我们可以编写的源
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2014-06-24
    • 文件大小:21mb
    • 提供者:thefates
  1. 游戏开发GLES所有平台demo

  2. 包含 android ,ios,linux, windows blackberry,web等平台的demo
  3. 所属分类:网络游戏

    • 发布日期:2014-10-07
    • 文件大小:20mb
    • 提供者:javagege
  1. cocos2dx-2.2.chm离线文件

  2. cocos2dx2.2.0离线APIcocos2d-x是一款免费,开源,跨平台的2D游戏引擎,简单易学。目前已经支持iOS、Android、Windows8、Mac OSX、Linux、BlackBerry、Windows Phone等平台。Cocos2D-HTML5基于HTML5规范集开发,实现了引擎对浏览器的支持。
  3. 所属分类:WindowsPhone

    • 发布日期:2014-10-28
    • 文件大小:13mb
    • 提供者:don_ge
  1. 4.[开源][安卓]cocos2d-x-3-框架源码

  2. 在移动开发领域,将Cocos2D-X用于主流iOS/Android游戏开发的公司、开发团队多不胜数。cocos2d-x是一个开源的支持多平 台的2D游戏框架,使用C++开发,基于cocos2d-iphone,在MIT许可证下发布。主分支在GitHub上使用OpenGL ES 2.0渲染,而旧版gles11分支则使用OpenGL ES 1.1渲染。 支持iOS、Android、Windows Phone 8、Bada、BlackBerry、Marmalade、Windows、Linux等多个平台
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2015-02-23
    • 文件大小:61mb
    • 提供者:cleopard
  1. 4.[开源][安卓]cocos2d-x-3-框架源码

  2. 在移动开发领域,将Cocos2D-X用于主流iOS/Android游戏开发的公司、开发团队多不胜数。cocos2d-x是一个开源的支持多平 台的2D游戏框架,使用C++开发,基于cocos2d-iphone,在MIT许可证下发布。主分支在GitHub上使用OpenGL ES 2.0渲染,而旧版gles11分支则使用OpenGL ES 1.1渲染。 支持iOS、Android、Windows Phone 8、Bada、BlackBerry、Marmalade、Windows、Linux等多个平台
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2015-03-04
    • 文件大小:61mb
    • 提供者:txwang2008
  1. Cocos2d-x高级开发教程

  2. Cocos2d-x是一个开源的移动2D游戏框架,MIT许可证下发布的。这是一个C++ Cocos2d-iPhone项目的版本。Cocos2d-X发展的重点是围绕Cocos2d跨平台,Cocos2d-x提供的框架。手机游戏,可以写在C++或者Lua中,使用API是Cocos2d-iPhone完全兼容。Cocos2d-x项目可以很容易地建立和运行在iOS,Android,黑莓Blackberry等操作系统中。Cocos2d-x还支持Windows、Mac和Linux等桌面操作系统,因此,开发者编写
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2015-06-09
    • 文件大小:3mb
    • 提供者:forestarmy
  1. cocos2d-x手机游戏开发

  2. Cocos2d-x是一个开源的移动2D游戏框架,MIT许可证下发布的。这是一个C++ Cocos2d-iPhone项目的版本。Cocos2d-X发展的重点是围绕Cocos2d跨平台,Cocos2d-x提供的框架。手机游戏,可以写在C++或者Lua中,使用API是Cocos2d-iPhone完全兼容。Cocos2d-x项目可以很容易地建立和运行在iOS,Android,黑莓Blackberry等操作系统中。Cocos2d-x还支持Windows、Mac和Linux等桌面操作系统,因此,开发者编写
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2016-08-18
    • 文件大小:20mb
    • 提供者:u010693630
  1. 零基础学Cocos2d-x开发精品视频(含名师直播互动课)

  2. Cocos2d-x是一个开源的移动2D游戏框架。Cocos2d-x项目可以很容易建立和运行在iOS,Android,Blackberry等操作系统中,还支持Windows、Mac和Linux等桌面操作系统。因此,开发者编写的源代码很容易在桌面操作系统中编辑和调试。我在这里给大家总结了不少好的Cocos2d-x课程,系统、全面。从基础,到实战,可以完整的对Cocos2d-x进行学习,希望对感兴趣的朋友有所帮助。
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2016-09-12
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:xiyuan2016
  1. 基于Android的3D魔方设计实验指导书

  2. 在 Google AndroidGoogle AndroidGoogle AndroidGoogle AndroidGoogle Android Google Android Google AndroidGoogle AndroidGoogle Android 智能手机操作系 统发布之前,市面上已经有了几个成熟的智能手机操作系 统发布之前,市面上已经有了几个成熟的智能手机操作系 统发布之前,市面上已经有了几个成熟的智能手机操作系 统发布之前,市面上已经有了几个成熟的智能手机操作系 统发布之前,
  3. 所属分类:其他

  1. 基于Android的3D魔方设计实验指导书

  2. 在 Google AndroidGoogle AndroidGoogle AndroidGoogle AndroidGoogle Android Google Android Google AndroidGoogle AndroidGoogle Android 智能手机操作系 统发布之前,市面上已经有了几个成熟的智能手机操作系 统发布之前,市面上已经有了几个成熟的智能手机操作系 统发布之前,市面上已经有了几个成熟的智能手机操作系 统发布之前,市面上已经有了几个成熟的智能手机操作系 统发布之前,
  3. 所属分类:其他

  1. BerryPie:DX11渲染引擎-源码

  2. Berry Pie渲染引擎 Blackberry pie是我创建的渲染和资产管道。 也就是说,我编写了此存储库中包含的代码。 我的动机是真正推动从Artist工具到着色器和绘制调用的整个渲染流程。 这是使用DirectX 11用C ++编写的。其中包括完整的工具管道。 我尝试了mimick真正的游戏引擎使用的东西。 我并不是说这是游戏引擎的基础,但是对于那些对游戏引擎中使用的组件感兴趣的人来说,这将是一个很好的研究。 我的背景是20多年的渲染引擎经验,这是我在英特尔的图形控制器上工作的经验,并且
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-25
    • 文件大小:54mb
    • 提供者:weixin_42097450
  1. TowerDefenseForBlackBerry:塔防游戏。 对于黑莓-源码

  2. BlackBerry10的TowerDefense! 范围是为所有那些塔防爱好者创建一个简单容易的游戏。 为什么这样因为尽管在学习提高团队技能的同时制作自己的塔防游戏还是很有趣的。 我正在使用以下开发此: 移相器 黑莓网站 打字稿 HTML5 CSS3 学习移相器! 建议您下载,安装并运行Webworks来运行它。 但是,您可以进入www /文件夹,然后按照自己的方式运行。 什么是BlackBerry WebWorks应用程序? 单击此链接可进入BlackBerry的Dev页面以
  3. 所属分类:其它