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  1. board.c详细分析

  2. 非常不错的board.c详解分析,识货的下!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-05-16
    • 文件大小:93184
    • 提供者:zd200669
  1. C++马踏棋盘 课程设计(报告书+源程序).

  2. 一、问题描述 设计一个国际象棋的马踏棋盘的演示程序。 基本要求:将马随机放在国际象棋8×8的棋盘Board[8][8]的某个方格中,马按走棋规则进行移动。要求每个方格只进入一次,走遍棋盘全部的64个方格。编制非递归程序,求出马的行走路线,并按求出的行走路线,将数字1,2,3, …,64一次填入一个8×8的方阵输出之。 测试数据:可自行指定一个马的初始位置(i,j),0≤i,j≤7。 二、实验目的: 1、对数据结构基本理论和存储结构及算法设计有更加深入的理解; 2、了解栈的特性,以便在实际问题背
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-07-19
    • 文件大小:702464
    • 提供者:sunnyu1116
  1. board.c非常详细

  2. 非常详细,对board.c文件的分析。对uboot的移植很有帮助
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-08-09
    • 文件大小:93184
    • 提供者:yulixiao88
  1. C++ Buider下控制USB设备的例程

  2. C++ Buider下控制USB设备的例程。 目标板为C8051F开发板,可通过此程序控制目标版上的LED,读取开发板上的数据。 -C Buider USB devices under the control of programming. C8051F target board for the development board, through this process control objectives version of the LED, the development board
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-08-17
    • 文件大小:708608
    • 提供者:vc_333
  1. message board.rar

  2. C# 一个应用listview treeview显示数据,进去留言和发表标题的一个窗体程序,数据库是access2003 一系列连接数据库操作
  3. 所属分类:Access

    • 发布日期:2009-10-18
    • 文件大小:152576
    • 提供者:lidinrui3
  1. Learn the MFC C++ Classes (en)

  2. Learn the MFC C++ Classes Introduction Learn the MFC C++ Classes Acknowledgment Chapter 1—Windows and MFC Windows Operating Systems and MFC C++ Compilers and MFC Windows User Inputs to a Window Messages MFC and Windows OS Interaction The Structure o
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-10-21
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:conquerwave
  1. 基于Visual C++.Net的双人五子棋游戏

  2. 基于Visual C++.Net的双人五子棋游戏,功能包括创建应用程序框架及资源,初始化棋盘,棋盘显示,轮流下子,输赢判断,重玩设定等。 This is a double-Gobang Game Based on Visual C + +. Net, including creating application frameworks and resources, initializing the board, showing the board, showing whose turns Now
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2009-11-13
    • 文件大小:754688
    • 提供者:chenshan_susan
  1. c++programing.chm

  2. I first met David Kruglinski at a software development conference. I had just quit my job and started a new company, and I approached David at an author signing for an earlier edition of this book. Our new company was going to focus on Microsoft Fou
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-03-13
    • 文件大小:7340032
    • 提供者:tekichouwa
  1. c++源码程序之人机对战五子棋的设计可做毕业论文

  2. // 五子棋Dlg.cpp : implementation file // #include "stdafx.h" #include "五子棋.h" #include "五子棋Dlg.h" #ifdef _DEBUG #define new DEBUG_NEW #undef THIS_FILE static char THIS_FILE[] = __FILE__; #endif int board[14][14]; //棋盘数组 BOOL ptable[14][14][480]; //人的所
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-04-11
    • 文件大小:97280
    • 提供者:pc_master
  1. engine-board.c

  2. engine-board.c
  3. 所属分类:.Net

    • 发布日期:2008-03-01
    • 文件大小:105472
    • 提供者:zhangyiheng
  1. engine-board.h

  2. engine-board.c
  3. 所属分类:.Net

    • 发布日期:2008-03-01
    • 文件大小:14336
    • 提供者:zhangyiheng
  1. engine-boardlib.c

  2. engine-boardlib.c
  3. 所属分类:.Net

    • 发布日期:2008-03-01
    • 文件大小:3072
    • 提供者:zhangyiheng
  1. c语言课程设计-黑白棋对战

  2. C语言黑白棋,简单易懂,轻松实现。 It has a fairly tweaked board evaluation heuristic, with an edge strategy and so on. It is possibly over-optimized by modern standards, but this thing plays a strong game, on a 4.77MHz 8088 in 64K of RAM, with no move taking more t
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2010-10-28
    • 文件大小:45056
    • 提供者:sherryshare
  1. 俄罗斯方块游戏(C语言) 课程设计 +代码

  2. 1. 前言 1 2.功能描述 2 3.总体设计 3 3.1 功能模块设计 3 3.1.1 游戏执行主流程 3 3.1.2 游戏方块预览 3 3.1.3 游戏方块控制 5 3.1.4 游戏显示更新 6 3.1.5 游戏速度分数更新 7 3.1.6 游戏帮助 7 3.2 数据结构设计 7 3.2.1 游戏底板BOARD结构体 7 3.2.2 游戏方块SHAPE结构体 7 3.2.3 SHAPE结构数组 8 3.3 函数功能描述 11 4.程序实现 12 4.1 源码分析 12 4.1.1 程序预处
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2012-11-29
    • 文件大小:402432
    • 提供者:miyaowangzi
  1. c语言——俄罗斯方块

  2. * *俄罗斯方块源程序 */ #include #include #include #include /*图形函数库*/ /*定义按键码*/ #define VK_LEFT 0x4b00 #define VK_RIGHT 0x4d00 #define VK_DOWN 0x5000 #define VK_UP 0x4800 #define VK_ESC 0x011b #define TIMER 0x1c /*设置中断号*/ /*定义常量*/ #define MAX_BOX 19 /*总共
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2013-03-19
    • 文件大小:20480
    • 提供者:sunhr1993
  1. 黑白棋C语言

  2. 黑白棋C语言 #include using namespace std; const int MAX=10000;//常变量 enum Color{WHITE=-1,BLANK,BLACK};///-1为白子1为黑子 class Choice { public: int posX; int posY; int score; }; class Chessman { public: enum Color color; unsigned stable; /* 棋子的稳定性(0~8),若棋子为BLA
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2013-09-30
    • 文件大小:17408
    • 提供者:u012302219
  1. 人机对战五子棋c#

  2. 用c#编写的五子棋人机对战 核心算法 核心算法就是计算计算机应该在哪里落子。    思路的伪代码如下。    PC_Stone    For i = 1 to 15     For j = 1 to 15     If ( board[i][j] != -1)     Qz[i][j] = -     Esle     FindQz(Qz[i][j])    getTheMaxQz()    而在这个过程中最主要的算法是计算每个点的权重,由此判断电脑应该将棋子落在哪个地方。    计算确定点的
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2014-02-11
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:u013639766
  1. C# 开发画图板的小测试

  2. 使用VS2010下的C#开发一个touch事件获取的画图板功能,作为一个学习工具!VS2010 c # development under a touch event for drawing board function, as a learning tool!
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2014-10-23
    • 文件大小:55296
    • 提供者:biao008
  1. C# =2048=小游戏实现

  2. 2048是比较流行的一款数字游戏 2048首先在github上发布,原作者是Gabriele Cirulli。它是基于《1024》和《小3传奇》的玩法开发而成的新型数字游戏。 随后2048便出现各种版本,走各大平台。由Ketchapp公司移植到IOS的版本最为火热,现在约有1000万下载,其名字跟原版一模一样。并提供专业版[2](2048 Pro[2])下载,移除了广告并提供多种棋盘与累加数字功能与3种主题。现已登陆中国市场[2]。衍生版中最出名的是《2048六边形》版本,先后在全球81个国家
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2014-10-28
    • 文件大小:34603008
    • 提供者:sky_851601746
  1. C Programming for Arduino

  2. Building your own electronic devices is fascinating fun and this book helps you enter the world of autonomous but connected devices. After an introduction to the Arduino board, you'll end up learning some skills to surprise yourself. Overview Use Ar
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2015-05-22
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:oak3524816
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