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  1. vb 编写的c/s简单通信程序

  2. 简单通信,c/s架构,实现网络通信的基础。
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-05-08
    • 文件大小:5kb
    • 提供者:ljsq2008
  1. java C/S局域网通信软件

  2. 我写的java C/s即时通信软件,模仿QQ做的,实现了大部分的聊天功能,有比较详细的注释.
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-05-23
    • 文件大小:5mb
    • 提供者:flyingpig204
  1. 用Indy9.0组件实现局域网C╱S模式的通信

  2. 用Indy9.0组件实现局域网C╱S模式的通信
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-08-12
    • 文件大小:222kb
    • 提供者:alucado2004
  1. 基于Socket的C/S通信层

  2. 基于Socket API的C/S应用程序通信层,适合于单服务器/多客户机网络应用系统开发。使用C++开发,简单实用。
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-09-16
    • 文件大小:62kb
    • 提供者:northwest_wolf
  1. 基于应用层自定义消息驱动的面向对象通用C/S应用程序框架

  2. 基于应用层自定义消息驱动的面向对象通用C/S应用程序框架。这个框架以Apache XML Parser库及其封装库、通信层库为基础。具体使用方法参见随后DOC文档资源。
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-09-16
    • 文件大小:84kb
    • 提供者:northwest_wolf
  1. C#.NET下的socket通信源代码(C/S)

  2. C#.NET下的socket通信源代码,C/S模式,还包括一个socket学习文档
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2009-09-23
    • 文件大小:815kb
    • 提供者:liuyun969
  1. C\S模式下的windows网络通信程序代码

  2. windows网络编程里,基于流式套接字的C/S模式的通信程序代码,大家可以看看~~
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2009-09-25
    • 文件大小:116kb
    • 提供者:yjsz2010
  1. c/s 架构的通信技术

  2. 这里提供c/s架构通信的源码,供大家学习。
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-10-12
    • 文件大小:13mb
    • 提供者:liangxinagyu
  1. C-S聊天室源代码,用socket写的网络通信程序

  2. C-S聊天室源代码,用sock写的网络通信程序
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2009-11-16
    • 文件大小:185kb
    • 提供者:liushaangel
  1. C# 千寻游戏平台(c#+sql,c/s)

  2. 千寻游戏平台,c#2.0+sql,c/s,socket通信。 游戏为配置文件反射方式加载,可以单独开发。现在只有一个五子棋游戏,有想做此平台下的游戏的朋友可以联系我。 本来想做成一个程序员的交流平台(游戏可单独开发,也就是由其它程序员来做,代码可开源供其它人下载),但由于精力有限,只做了基本的通信,不过聊天功能很多(为交流方便之用)。
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2009-12-14
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:zywanys
  1. C/S模式的TCP点对点聊天程序(C#源码)

  2. C/S模式的TCP聊天室程序 本程序用C#实现,代码附带注释 客户端同时也是服务器 用于局域网内各台机器间通信 提醒:本程序为点对点通信,不是聊天室,还望加以区分 (俺不能为了分而模糊俺的东东。。)
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2010-01-09
    • 文件大小:200kb
    • 提供者:dongyang626
  1. 基于C/S模式的网络通信

  2. 利用c#语言实现.NET基于C/S模式的网络通信。
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2010-03-16
    • 文件大小:27kb
    • 提供者:fenghy2008
  1. 基于局域网聊天程序设计其中网络通信部分采用流行的TCP/IP协议。程序采用典型的C/S(服务器/客户端)构架。用socket编程设计网络通讯

  2. 本论文讨论了Windows环境下局域网聊天程序的设计思路和设计方法。其中网络通信部分采用流行的TCP/IP协议。程序采用典型的C/S(服务器/客户端)构架。用socket编程设计网络通讯。界面设计部分采用Windows MFC框架。数据库采用微软SQL Server。本文最终设计了一个简易版本的聊天软件,包括登陆、退出、添加好友、消息收/发等功能。
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2010-03-30
    • 文件大小:200kb
    • 提供者:wuwei20070
  1. 利用socket开发基于TCP的c/s通信程序

  2. 利用socket开发基于TCP的的C/S通信程序,一个是服务器,一个是客户,服务器和客户间可以进行通信
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-01-03
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:mumumeycy
  1. 利用OpenssL的C/S安全通信 程序设计

  2. OPENSSL的C/S通信,包括环境搭建,及编程实例
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2012-05-29
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:ofiveo
  1. SOCKET C/S 通信client通知SERVER执行操作

  2. SOCKET C/S 通信client通知SERVER执行操作
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2012-06-13
    • 文件大小:56kb
    • 提供者:bxbben
  1. 阻塞式C/S通信

  2. 基于C++的C/S网络通信(阻塞) 适用于新手学习,模仿 具体代码实现,及细节希望大家多动手实践
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2018-08-11
    • 文件大小:13kb
    • 提供者:z345436330
  1. 阻塞式C/S通信,多客户端模式

  2. 基于C++的C/S网络通信---多线程版本(阻塞) 适用于新手学习,模仿 具体代码实现,及细节希望大家多动手实践
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2018-08-11
    • 文件大小:938kb
    • 提供者:z345436330
  1. C#开发的游戏服务器demo(C/S)案例,可运行。

  2. 用C#开发的游戏通信demo,现在能进行C/S通信,可以进行协议修改,修改成游戏通信框架。
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2018-10-30
    • 文件大小:608kb
    • 提供者:song281448958
  1. 基于TCP的C/S通信仿真

  2. 模拟实现TCP协议通信过程,要求编程实现服务器端与客户端之间双向数据传递。客户端向服务器端发送“我是集美大学网络工程专业学生”,服务器回应“我也是集美大学网络工程专业学生”。 【提示:服务器端创建监听套接字,并为它关联一个本地地址(指定IP地址和端口号),然后进入监听状态准备接受客户的连接请求。为了接受客户端的连接请求,服务器端必须调用accept函数。客户端创建套接字后即可调用connect函数去试图连接服务器监听套接字。当服务器端的accept函数返回后,connect函数也返回。此时客户
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2020-12-27
    • 文件大小:12mb
    • 提供者:weixin_45755069
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