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  1. C#端口是否被占用实现代码

  2. C#端口是否被占用实现代码! C# 检验端口是否被占用 实现代码!
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2010-03-07
    • 文件大小:30kb
    • 提供者:gx831218
  1. C#端口扫描器源代码

  2. C#端口扫描器源代码.txtC#端口扫描器源代码.txt
  3. 所属分类:系统安全

    • 发布日期:2011-05-02
    • 文件大小:6kb
    • 提供者:netsniper11
  1. C#端口(IOCP)高性能服务器源码

  2. C#端口(IOCP)高性能服务器源码,供大家一起参考学习。
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2012-11-28
    • 文件大小:15kb
    • 提供者:zhenjinsuo
  1. C#端口扫描

  2. C#端口扫描 实现了udp和TCP进行了端口扫描
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2013-01-04
    • 文件大小:44kb
    • 提供者:hellboy419
  1. c#端口扫描

  2. c#端口扫描,采用线程,基础练习,vs2013版
  3. 所属分类:网管软件

    • 发布日期:2015-01-13
    • 文件大小:93kb
    • 提供者:pu_tian
  1. C#端口转发用法详解

  2. 主要介绍了C#端口转发用法,以实例形式较为详细的分析了C#实现端口转发的技巧,具有一定参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-09-03
    • 文件大小:45kb
    • 提供者:weixin_38565003
  1. c++ 端口扫描程序实现案例

  2. 下面小编就为大家带来一篇c++ 端口扫描程序实现案例。小编觉得挺不错的,现在就分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-30
    • 文件大小:55kb
    • 提供者:weixin_38609453
  1. 通信与网络中的电源小贴士:使用USB Type-C端口进行电力共享

  2. USB Type-C 功率输出(Power Delivery,PD)标准允许在任何地方通过一个USB Type-C端口输送7.5W (5V, 1.5A)至100W (10V, 5A) 的功率。但在任一特定系统内,可用的输入功率总是受限的。那么在多端口系统中,应该如何在不同端口之间进行功率分配呢?     一种显而易见的电力共享方法是限制每个端口的功率,从而确保输出的总功率不超过输入功率。但在这种情况下,由于功率被平均分配到各个端口中,插入系统的任何器件都无法充分利用可用的输入功率。    
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-10-16
    • 文件大小:79kb
    • 提供者:weixin_38642636
  1. c++端口转发工具,c++端口转发工具

  2. c++端口转发工具,vs2010编写,可以实现自定义端口转发至另一个自定义端口。 c++端口转发工具,vs2010编写,可以实现自定义端口转发至另一个自定义端口。
  3. 所属分类:互联网

    • 发布日期:2020-11-14
    • 文件大小:69mb
    • 提供者:kjj2008kjj
  1. ZXingObjC:ZXing条码框架的Objective-C端口-源码

  2. X星 ZXing条码框架的Objective-C端口。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-08
    • 文件大小:18mb
    • 提供者:weixin_42172204
  1. PicoWAN:PicoWAN具有树莓派Pico Core !,是世界上最好的Feather和LoRa格式,Feather针脚与USB-C端口兼容-源码

  2. 微型广域网 PicoWAN具有Raspberry Pico Core !,是世界上最好的Feather和LoRa格式,Feather引脚与USB-C端口兼容。 我们平等地爱我们所有的羽毛,但是这种羽毛非常特别。 这是我们第一个专门为CircuitPython设计的Feather! CircuitPython是我们面向初学者的MicroPython风格-顾名思义,它是流行的Python编程语言的一个小而全功能的版本,专门用于电路和电子产品。 请注意,CircuitPython没有预加载。 有关
  3. 所属分类:其它

  1. EternalModLoaderCpp:Proteh的EternalModLoader的C ++端口-源码

  2. EternalModLoaderCpp proteh的EternalModLoader的C ++端口,专门为Linux用户编码。 特征 较小的文件大小(仅约300 kb)。 更快的mod加载时间。 可移植性(应该为C#端口有问题的人解决问题)。 编译中 该项目使用Cmake进行编译,并且需要安装zlib库。 首先克隆仓库: https://github.com/PowerBall253/EternalModLoaderCpp.git 然后,通过运行以下命令生成makefile: cd
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-06
    • 文件大小:12kb
    • 提供者:weixin_42138716
  1. zxingify-objc:ZXing的Objective-C端口-源码

  2. zxingify-objc ZXingObjC是Java条形码图像处理库 (“ Zebra Crossing”)的完整Objective-C端口。 它旨在在iOS设备和Mac应用程序中使用。 当前支持以下条形码进行编码和解码: UPC-A和UPC-E EAN-8和EAN-13 代码39 代码93 代码128 ITF Codabar RSS-14(所有变体) 二维码 数据矩阵 最大码 阿兹台克人('beta'质量) PDF 417(“测试版”质量) ZXingObjC当前
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-24
    • 文件大小:127mb
    • 提供者:weixin_42097557
  1. 中信建设证券_实现 B 端C 端生态全闭环是美团长远.pdf

  2. 中信建设证券_实现 B 端C 端生态全闭环是美团长远.pdf
  3. 所属分类:咨询

    • 发布日期:2021-02-20
    • 文件大小:6mb
    • 提供者:yangsida111
  1. SoniCPort:刺猬索尼克(1991,Sega Genesis MegaDrive)C端口-源码

  2. 索尼端口 刺猬索尼克(1991,Sega Genesis / MegaDrive)C端口 依存关系 SDL2(如果COMPILE_SDL2设置为ON) pkg-config(用于需要静态链接的构建) 建筑 该项目使用CMake,允许使用一系列编译器进行构建。 切换到终端和cd到该文件夹。 之后,使用以下命令为您的构建系统生成文件: cmake -B build -DCMAKE_BUILD_TYPE=Release MSYS2用户也应在此命令后附加-G"MSYS Makefiles" -D
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-13
    • 文件大小:318kb
    • 提供者:weixin_42166105
  1. ALSV4_CPP:针对Unreal Engine 4.26的Advanced Locomotion System V4的性能进行了优化和复制的C ++端口,并修复了其他错误-源码

  2. C ++上的Advanced Locomotion System V4 复制并优化了用于虚幻引擎4.26的C ++端口,并修复了其他错误。 支持平台 视窗 Linux Mac,Android,IOS和控制台版本目前尚未测试和支持。 在那些平台上使用插件,后果自负。 产品特点 完全复制支持,带宽使用率低 插件结构 高度优化的生产 市场版本中的许多错误修复 已知问题和讨论 有关已知问题的列表,请参见部分 请参阅“部分以讨论有关插件的任何内容,并提出问题。 请不要打开问题来询问有关插件的问题。 设
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-05
    • 文件大小:61mb
    • 提供者:weixin_42179184
  1. KPDropMenu:KPDropMenu是HADropDown的Objective-C端口,具有其他功能-源码

  2. KPDropMenu:KPDropMenu是HADropDown的Objective-C端口,具有其他功能
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:186kb
    • 提供者:weixin_42106299
  1. glCapsViewer:OpenGL硬件功能查看器的C ++端口-源码

  2. glCapsViewer:OpenGL硬件功能查看器的C ++端口
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:92kb
    • 提供者:weixin_42118160
  1. C#端口转发用法详解

  2. 本文实例讲述了C#端口转发用法。分享给大家供大家参考。具体分析如下: 这里以链接3389的时候为例 例子1:连接a机器的3389端口连不上,因为对方防火墙或者网关做了限制,只能访问a机器的个别端口比如80。 例子2:连接a机器的几乎所有端口都连不上(对方乃内网或者防火墙网关做了限制),只能1433上去,但是对方可以连接你的某些端口。 解决方法: 第一种较简单,只需要程序在对方开80,你连接他80,程序收到数据后,发送到他本机的3389,同时从他3389收到数据后返回到你。程序就是一个中转站。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-21
    • 文件大小:45kb
    • 提供者:weixin_38669729
  1. 电源小贴士:使用USB Type-C端口进行电力共享

  2. USB Type-C 功率输出(Power Delivery,PD)标准允许在任何地方通过一个USB Type-C端口输送7.5W (5V, 1.5A)至100W (10V, 5A) 的功率。但在任一特定系统内,可用的输入功率总是受限的。那么在多端口系统中,应该如何在不同端口之间进行功率分配呢?     一种显而易见的电力共享方法是限制每个端口的功率,从而确保输出的总功率不超过输入功率。但在这种情况下,由于功率被平均分配到各个端口中,插入系统的任何器件都无法充分利用可用的输入功率。    
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-19
    • 文件大小:70kb
    • 提供者:weixin_38700320
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