您好,欢迎光临本网站![请登录][注册会员]  

搜索资源列表

  1. MUD游戏编程part1

  2. 本书从网络基本知识入手,全面阐述了如何开发纯文字MUD游戏。并通过构建SimpleMUD和BetterMUD这两个MUD,重点讲述了如何实现MUD。. 本书分为4大部分。第1部分介绍了计算机网络的基本知识、Winsock/Berkeley Sockets API以及多线程的概念;展示了本书所用的基本库BasicLib中的所有类和函数;创建了一个套接字库SocketLib;介绍了MUD中最常用的 Telnet协议,并创建了一个简单的基于Telnet的聊天服务器SimpleChat。第2部分详细介
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2009-08-16
    • 文件大小:14mb
    • 提供者:nefeithu123
  1. MUD游戏编程part2

  2. 本书从网络基本知识入手,全面阐述了如何开发纯文字MUD游戏。并通过构建SimpleMUD和BetterMUD这两个MUD,重点讲述了如何实现MUD。. 本书分为4大部分。第1部分介绍了计算机网络的基本知识、Winsock/Berkeley Sockets API以及多线程的概念;展示了本书所用的基本库BasicLib中的所有类和函数;创建了一个套接字库SocketLib;介绍了MUD中最常用的 Telnet协议,并创建了一个简单的基于Telnet的聊天服务器SimpleChat。第2部分详细介
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2009-08-16
    • 文件大小:14mb
    • 提供者:nefeithu123
  1. MUD游戏编程part3

  2. 本书从网络基本知识入手,全面阐述了如何开发纯文字MUD游戏。并通过构建SimpleMUD和BetterMUD这两个MUD,重点讲述了如何实现MUD。. 本书分为4大部分。第1部分介绍了计算机网络的基本知识、Winsock/Berkeley Sockets API以及多线程的概念;展示了本书所用的基本库BasicLib中的所有类和函数;创建了一个套接字库SocketLib;介绍了MUD中最常用的 Telnet协议,并创建了一个简单的基于Telnet的聊天服务器SimpleChat。第2部分详细介
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2009-08-16
    • 文件大小:14mb
    • 提供者:nefeithu123
  1. MUD游戏编程part7

  2. 本书从网络基本知识入手,全面阐述了如何开发纯文字MUD游戏。并通过构建SimpleMUD和BetterMUD这两个MUD,重点讲述了如何实现MUD。. 本书分为4大部分。第1部分介绍了计算机网络的基本知识、Winsock/Berkeley Sockets API以及多线程的概念;展示了本书所用的基本库BasicLib中的所有类和函数;创建了一个套接字库SocketLib;介绍了MUD中最常用的 Telnet协议,并创建了一个简单的基于Telnet的聊天服务器SimpleChat。第2部分详细介
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2009-08-16
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:nefeithu123
  1. c++高级编程中文版.part09.rar

  2. 内容简介回到顶部↑本书既系统全面又突出重点,作者从C++基础知识讲起,始终着眼于C++语言的编程实践,提供了大量实践示例和解决方案,包括如何更好地实现重用、如何有效地测试和调试等C++专业人员常用的一些技术与方法,还提供了一些鲜为人知的、能大大简化工作的C十十语言特性;最后,还配有大量可重用的编码模式,并在附录中提供C十十面试宝典作为开发人员的实用指南。. 本书面向进阶C++的初学者,以及那些想把C++水平提高到专业水准的程序员和开发人员。... 作译者回到顶部↑本书提供作译者介绍 Nicho
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-02-11
    • 文件大小:25mb
    • 提供者:jake666
  1. 高级进阶c语言教程..doc

  2. 高级进阶c语言教程 目录 1. C 语言中的指针和内存泄漏 5 2. C语言难点分析整理 10 3. C语言难点 18 4. C/C++实现冒泡排序算法 32 5. C++中指针和引用的区别 35 6. const char*, char const*, char*const的区别 36 7. C中可变参数函数实现 38 8. C程序内存中组成部分 41 9. C编程拾粹 42 10. C语言中实现数组的动态增长 44 11. C语言中的位运算 46 12. 浮点数的存储格式: 50 13.
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2010-05-10
    • 文件大小:420kb
    • 提供者:SDNHGZ
  1. visual c++专业游戏编程(前三份源代码)

  2. visual c++专业游戏编程(前三份源代码),上传文件大小有限,先传上前散份
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-06-03
    • 文件大小:3mb
    • 提供者:downloadzxb
  1. visual c++专业游戏编程(3-8份源代码)

  2. visual c++专业游戏编程(3-8份源代码)
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-06-03
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:downloadzxb
  1. visual c++专业游戏编程(11-13份源代码)

  2. visual c++专业游戏编程(11-13份源代码)
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-06-03
    • 文件大小:3mb
    • 提供者:downloadzxb
  1. visual c++专业游戏编程(第9份源代码)

  2. visual c++专业游戏编程(第9份源代码)
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-06-03
    • 文件大小:7mb
    • 提供者:downloadzxb
  1. visual c++专业游戏编程最后4份(源代码)

  2. visual c++专业游戏编程最后4份
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-06-03
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:downloadzxb
  1. Visual+C++网络游戏建模与实现

  2. 本书面向游戏编程人员,重点介绍如何使用Visual C++和UML进行棋牌类网络游戏建模和编程的实现过程。 书中通过大量的程序代码分析了Socket通信程序设计、多线程程序设计、服务器端线程池模型、游戏客户端框架程序构建、服务器端数据库处理、报文处理,以及如何使用Rational Rose工具进行网络游戏用户案例的划分和进行UML类框图的设计等内容,使读者能够借鉴本书的内容自行发挥设计出具有个性的网络游戏程序。 本书适用于软件工程师、网络程序员、大学计算机软件专业和网络专业的学生,以及从事网络
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-12-19
    • 文件大小:10mb
    • 提供者:luomengxingyuan
  1. VC++游戏编程基础

  2. 本书介绍了如何以visual C++及DirectX来设计游戏,主要是针对想学习游戏设计的初学者,通过本书深入浅出的概念讲解与实例相结合来逐步实现自己制作游戏的梦想。 本书适合游戏开发人员及游戏相关专业师生学习使用
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-10-21
    • 文件大小:22mb
    • 提供者:lingling806026
  1. Visual C++网络游戏建模与实现

  2. 本书讲述如何使用UML进行棋牌类网络游戏建模、并用Visual C++编程 实现该游戏。 全书共分14章,第1~6章介绍网络通信编程,是网络游戏设计的基础; 第7~12章介绍如何用UML对网络游戏进行可视化建模;第13章介绍如何用Vis ual C++编写有一定难度的客户端程序;第14章介绍如何使用数据库管理游 戏数据。由于本书重点在于介绍网络游戏整体框架的建模和编程,所以在讲 解时只给出了编程思想和实现的过程,并没有提供全部实现过程的源程序, 但提供了关键的实现代码和设计类框图,可使读者对网
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-04-04
    • 文件大小:10mb
    • 提供者:tianqi22
  1. C#面向对象编程 源码

  2. 本书以面向对象编程技术和.NET框架类库为主轴,透彻地介绍了C#的语法、编程思想和高级.NET框架编程技术。全书分为三部分,共22章,全面详细地解说了C#的技术要点,包括C#语言基础、C#的面向对象特征、异常处理、委托与事件、集合、泛型、字符串与正则表达式、特性、反射、程序集与版本控制、.NET框架的内存管理、多线程、Windows窗体、GDI+、与非托管代码互操作等,对每一个知识点都提供了典型实例。本书基于C#和.NET框架的最新版本而编写,介绍了C#的最新特色,包括泛型、匿名方法、迭代器、
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2013-04-15
    • 文件大小:118mb
    • 提供者:liujun13579
  1. C语言游戏编程

  2. N个C游戏编程实例,知识与编程实作相结合,具体实用可操作性强。适合对象:初中级用户,大学和专业学校师生,专业游戏开发程序员和业余游戏爱好者。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2013-05-22
    • 文件大小:4mb
    • 提供者:u010353196
  1. C++游戏编程

  2. 本书从游戏开发的角度出发,把C++应用到游戏软件领域,介绍一些C++的实战经验,用常规的C++技术解决游戏开发者经常遇到的问题。重点讲述已经在实际 的项目中应用的技术,而不是大段的罗列代码。 本书是游戏开发经典丛书系列之一,适合游戏开发人员、业余游戏软件开发爱好者和有关游戏软件开发培训调研使用,也可以作为大专院校相关专业的参考书。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2013-07-29
    • 文件大小:33mb
    • 提供者:u010540529
  1. C++游戏编程.pdf

  2. 本书从游戏开发的角度出发,把C++应用到游戏软件领域。介绍一些C++的实战经验,用常规的C++技术解决游戏开发者经常遇到的问题。重点讲述已经在实际的项目中应用的技术,而不是大段地罗列代码。   本书是游戏开发经典丛书系列之一,适合游戏开发人员、业余游戏软件开发爱好者和有关游戏软件开发培训班使用,也可以人秋大专院校相关专业的参考书。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2014-10-31
    • 文件大小:33mb
    • 提供者:bluehawksky
  1. [多媒体/3D 动画/游戏] Unity3D游戏编程基础入门班 by 泰课在线(价值200元)[高清完整版][AVI+TS][1.43GB]

  2. 目前最火、最具发展前景的专业游戏引擎 Unity 3D是什么?Unity3D是由Unity Technologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。 Unity3D的PC插件安装量达到2 亿 Unity全球注册用户已经达到200万,每月 Unity编辑器活跃开发者数量达到40万, Unity的PC插件安装量达到2亿! 未来游戏市场普遍呈现3D化 以手游市场为例,3D游戏占比达到80%,虽
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2015-05-04
    • 文件大小:47byte
    • 提供者:sunshine_vivid
  1. 基于MVC的C++五子棋游戏源码

  2. 内容索引:VC/C++源码,游戏编程,五子棋,MVC  基于MVC的C++五子棋游戏源码,游戏界面还挺专业,在VC6.0下顺利编译,运行截图如上示,很不错的游戏编程资料。
  3. 所属分类:其它

« 12 3 4 5 6 »