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  1. C++ In Action

  2. 第一部分 语言 第1章 对象和作用域 3 1.1 全局作用域 3 1.2 本地作用域 8 1.3 嵌入对象 14 1.4 继承(Inheritance) 16 1.5 成员函数和接口 18 1.6 成员函数作用域 20 1.7 类型 26 1.7.1 小结 27 1.7.2 练习 28 1.8 抽象数据类型 30 第2章 数组和引用 35 2.1 引用 35 2.2 运算符 40 2.2.1 算术 41 2.2.2 逻辑 42 2.2.3 位逻辑运算符 43 2.3 基于堆栈的计算 器 44
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-05-17
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:shch9999
  1. C++编程技巧(下)

  2. ★内容简介★  在本书中,C++专家Rob Murray就与我们分享了他宝贵的经验和建议,以帮助初中级C++程序员得到进一步的提高。 作者大量采用了实际开发中的代码来作为示例,向读者展示了那些有用的编程策略,并对那些有害的做法进行了警示。为了帮助读者更好地理解,在书中的每一章结束前,在该章中被介绍过的主要内容都被放到了一个列表中,此外,书中还给出了一些问题来激励读者们进行更多的思考和讨论。   本书在一开始就向我们讲解了如何为我们的设计选择正确的抽象,提示我们注意抽象和实现之间的区别—然后,我
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2007-12-17
    • 文件大小:7mb
    • 提供者:sunchaohuang
  1. ExtAspNet v2.2.1 (2009-4-1) 值得一看

  2. ExtAspNet v2.2.1 ExtAspNet是一组专业的Asp.net控件库,拥有原生的AJAX支持和丰富的UI效果, 目标是创建没有Javascr ipt,没有CSS,没有UpdatePanel,没有WebServices的Web应用程序。 支持的浏览器: IE 7.0+, Firefox 3.0+, Chrome 2.0+, Opera 9.5+, Safari 3.0+ 注:ExtAspNet基于一些开源的程序ExtJS, HtmlAgilityPack, Nii.JSON, Y
  3. 所属分类:C#

  1. Using用法三则 C#技术基础

  2. c#中using的用法 Using (1)引用命名空间 using作为引入命名空间指令的用法规则为: using Namespace; 在.NET程序中,最常见的代码莫过于在程序文件的开头引入System命名空间,其原因在于System命名空间中封装了很多最基本最常用的操作,下面的代码对我们来说最为熟悉不过: using System; 这样,我们在程序中就可以直接使用命名空间中的类型,而不必指定详细的类型名称。using指令可以访问嵌套命名空间。 关于:命名空间 命名空间是.NET程序在逻辑
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2010-08-06
    • 文件大小:13kb
    • 提供者:lianxw123
  1. java经典面试2010集锦100题(不看你后悔)

  2. JAVA试题(100道) —————————————————————————————————————— 题目1: 下面不属于基本类型的是:c (选择1项) A) boolean B) long C) String D) byte 题目2:d 如下程序中: (1)public class CharToInt (2){ (3) public static void main(String[] args) (4) { (5) int a,b=10; (6) char c='语'; (7) a=b+c
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2011-02-21
    • 文件大小:155kb
    • 提供者:wolf11073233
  1. ASP.NET开发实战1200例(第Ⅰ卷)第三章

  2. 第3章 面向对象编程思想 111 3.1 面向对象家族核心——类与类成员 112 实例073 面向对象编程核心——类、对象和 引用 112 实例074 绘制家谱——用ASP.NET创建类 文件 114 实例075 定制家族权力——设置成员访问的 权限 116 实例076 展现家族——实例化类对象 118 实例077 家族成员——类的成员字段 120 实例078 家族行为——类的成员方法 122 实例079 家族特征——类的成员属性 124 实例080 家族分工(分部类的应用) 126 实例08
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2011-05-28
    • 文件大小:13mb
    • 提供者:rtaddfa
  1. 利用C#远程操作Access数据库

  2. 目前,基于数据库服务器的桌面管理程序和Web程序已经有太多的应用了,尤其是网络的大量普及,孤立地数据库管理系统无法胜任分布式管理应用,但是面 对基于Access数据库的现有的桌面应用我们也无法完全的摒弃。我们利用.Net 远程处理功能将连接和存取Access的行为封装为一个远程对象,供网络中其它客户端通过调用该远程对象来存取实际的Access数据库。我们以 C# 2005 为开发语言来实现上述功能。 一、 技术要点 我们都知道 Windows应用程序在运行时会启动一个进程,其总包括若干线程,不
  3. 所属分类:.Net

    • 发布日期:2011-07-27
    • 文件大小:106kb
    • 提供者:lf565631829
  1. 经典C/C++面试题目大汇总(全附答案).doc

  2. doc格式,60多页吧,几百道题吧,都有答案吧,看好在下!部分:1.求下面函数的返回值(微软)int func(x) { int countx = 0; while(x) { countx ++; x = x&(x-1); } return countx; } 假定x = 9999。 答案:8思路:将x转化为2进制,看含有的1的个数。2. 什么是“引用”?申明和使用“引用”要注意哪些问题?答:引用就是某个目标变量的“别名”(alias),对应用的操作与对变量直接操作效果完全相同。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2008-05-12
    • 文件大小:45kb
    • 提供者:perfectpdl
  1. c#开发Android应用实战(英文版)

  2. C#开发Android应用实战——使用Mono for Android和.NET/C# 《C#开发Android应用实战——使用Mono for Android和.NET/C#》基本信息 原书名:Professional AndroidTM Programming with Mono for Android and .NET/C# 作者: (美)Wallace B. McClure Nathan Blevins John J. Croft IV Jonathan Dick Chris Hard
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2013-11-10
    • 文件大小:21mb
    • 提供者:vhion
  1. C#数据结构

  2. C#版本数据结构,用C#的同志们有福啦 本书节选: 第1章 绪论 数据是外部世界信息的计算机化,是计算机加工处理的对象。运用计算机处 理数据时,必须解决四个方面的问题:一是如何在计算机中方便、高效地表示和 组织数据;二是如何在计算机存储器(内存和外存)中存储数据;三是如何对存 储在计算机中的数据进行操作,可以有哪些操作,如何实现这些操作以及如何对 同一问题的不同操作方法进行评价;四是必须理解每种数据结构的性能特征,以 便选择一个适合于某个特定问题的数据结构。这些问题就是数据结构这门课程所 要研
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2013-12-10
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:a01589
  1. 面向对象与C++试题.doc

  2. 《面向对象程序设计》试题 一、单选题(每空2分,共40分) 1、关于C++与C语言关系的描述中,( )是错误的。 A.C语言是C++语言的一个子集 B.C语言与C++语言是兼容的 C.C++语言对C语言进行了一些改进 D.C++语言和C语言都是面向对象的 2、已知:int m=10; 下列表示引用的方法中,( )是正确的。 A.int& x=m; B.int& y=10; C.int& z; D.float& t=&m; 3、考虑下面的函数原型声明: void DefPar(int a, in
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2013-12-16
    • 文件大小:58kb
    • 提供者:bridge110279
  1. C#语言规范4

  2. C#(读作“See Sharp”)是一种简洁、现代、面向对象且类型安全的编程语言。C# 起源于 C 语言家族,因此,对于 C、C++ 和 Java 程序员,可以很快熟悉这种新的语言。C# 已经分别由 ECMA International 和 ISO/IEC 组织接受并确立了标准,它们分别是 ECMA-334 标准和 ISO/IEC 23270 标准。Microsoft 用于 .NET Framework 的 C# 编译器就是根据这两个标准实现的。 C# 是面向对象的语言,然而 C# 进一步提供
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2013-12-17
    • 文件大小:3mb
    • 提供者:f81132686
  1. c++ In Action

  2. 第一部分 语言 第1章 对象和作用域 3 1.1 全局作用域 3 1.2 本地作用域 8 1.3 嵌入对象 14 1.4 继承(Inheritance) 16 1.5 成员函数和接口 18 1.6 成员函数作用域 20 1.7 类型 26 1.7.1 小结 27 1.7.2 练习 28 1.8 抽象数据类型 30 第2章 数组和引用 35 2.1 引用 35 2.2 运算符 40 2.2.1 算术 41 2.2.2 逻辑 42 2.2.3 位逻辑运算符 43 2.3 基于堆栈的计算器 44 2
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2008-11-01
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:tian77543
  1. C/C++笔试题(附答案,华为面试题系列)

  2. 1.static有什么用途?(请至少说明两种) 1)在函数体,一个被声明为静态的变量在这一函数被调用过程中维持其值不变。 2) 在模块内(但在函数体外),一个被声明为静态的变量可以被模块内所用函数访问,但不能被模块外其它函数访问。它是一个本地的全局变量。 3) 在模块内,一个被声明为静态的函数只可被这一模块内的其它函数调用。那就是,这个函数被限制在声明它的模块的本地范围内使用 2.引用与指针有什么区别? 1) 引用必须被初始化,指针不必。 2) 引用初始化以后不能被改变,指针可以改变所指的对象
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2008-11-14
    • 文件大小:9kb
    • 提供者:Crazying111
  1. 通过衰变ηc(1S)→pp对质子-质子碰撞中ηc(1S)产生截面的测量

  2. 质子-质子碰撞中的?c(1S)状态的产生通过LHCb检测器通过其衰减到pp最终状态来探测,速度范围为2.0 6.5GeV / c。 相对于即时J / ψ横截面而言,迅速产生Îc(1S)介子的横截面的首次测量为σc(1S)/ÏJ/Ï。 ˆ = 1.74±0.29±0.28±0.18B,在质心能量s = 7TeV,使用对应于0.7 fb -1和σc(1S)/σ的综合亮度的数据 J / ψ = 1.60±0.29±0.25±0.17B在s = 8TeV使用2.0 fb -1。 引用的不确
  3. 所属分类:其它

  1. c++(1)--关于引用&

  2. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2016-12-20
    • 文件大小:29kb
    • 提供者:stanfil
  1. c# 空合并运算符“??”的使用详解

  2. 在c#中”??”为空合并运算符,用于定义可空类型和引用类型的默认值。 (1)如果此运算符的左操作数不为 null,则此运算符将返回左操作数;否则返回右操作数。例:a??b,当a为null时则返回b,a不为空时返回a本身。 (2)右操作数类型必须与左操作数类型相同,或者可以隐式的转换为左操作数类型。否则编译错误。 (3)空合并运算符为右结合运算符,即操作时从右向左进行组合的。例:”a??b??c”的形式按”a??(b??c)”计算。   您可能感兴趣
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-31
    • 文件大小:28kb
    • 提供者:weixin_38502290
  1. nanoflann:nanoflann:C ++ 11的仅标头库,用于使用KD树进行最近邻居(NN)搜索-源码

  2. 纳米法兰 1.关于 nanoflann是一个C ++ 11库,用于构建具有以下拓扑的数据集的KD树:R 2 ,R 3 (点云),SO(2)和SO(3)(2D和3D旋转组)。 不提供对近似NN的支持。 nanoflann不需要编译或安装。 您只需要在代码中#include 。 该库是Marius Muja和David G. Lowe的( )的分支,并作为子项目而。 遵循原始许可条款, nanoflann根据BSD许可进行分发。 请,对于bug,请使用问题按钮或fork并打开请求请求。 引用
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-30
    • 文件大小:992kb
    • 提供者:weixin_42169674
  1. 关于C++中值传递和引用传递的总结

  2. 缺省情况下C++以值传递方式传递对象到函数。除非你另外指定,否则函数参数都是以实际参数的复件(副本)为初值,而调用端所获得的亦是函数返回值得一个副本。这些复件由copy构造函数产生,会造成昂贵的费时操作。举个单一类(不存在继承关系)的例子,在函数以值方式传递对象,并要求返回对象时,对象会调用两次拷贝构造函数,分别是在实参赋值形参和返回对象时进行调用。因为函数内部参数在内存栈中进行分配,所以当函数返回时,会至少调用一次析构函数来回收资源。   拷贝构造函数在以下情况下会被调用:   1. 当用
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-21
    • 文件大小:46kb
    • 提供者:weixin_38659789
  1. 浅谈C语言中的强符号、弱符号、强引用和弱引用

  2. 首先我表示很悲剧,在看《程序员的自我修养–链接、装载与库》之前我竟不知道C有强符号、弱符号、强引用和弱引用。在看到3.5.5节弱符号和强符号时,我感觉有些困惑,所以写下此篇,希望能和同样感觉的朋友交流也希望高人指点。   首先我们看一下书中关于它们的定义。   引入场景:(1)文件A中定义并初始化变量i(int i = 1), 文件B中定义并初始化变量i(int i = 2)。编译链接A、B时会报错b.o:(.data+0x0): multiple definition of `i’;a.o:(
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:70kb
    • 提供者:weixin_38687928
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