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Cocos2d-x3.0 四种点击交互处理Demo
在Cocos2d-x 3.0中,更改了dispatch机制。同时加入了两种新的交互形式:listener 和touchEvent回调。加上先前版本中的点击函数回调,与重写layer层的touch消息响应,构成了一个相对完整的交互模式。本例运用四种方式,写了一个简单的Demo。对应博客地址:http://blog.csdn.net/fansongy/article/details/12716671
所属分类:
其它
发布日期:2013-10-14
文件大小:1mb
提供者:
fansongy
Cocos2d-x3.0 使用CocoStudio创建UI并加载到程序中
CocoStudio的使用无疑是cocos2d-x 3.0的重要组成部分,接下来我们用它来创建一组UI,并将其读入到程序中显示出来。 相关博客地址:http://blog.csdn.net/fansongy/article/details/12757411
所属分类:
其它
发布日期:2013-10-15
文件大小:1mb
提供者:
fansongy
Cocos2d-x 3.0 开发(九)使用Physicals代替Box2D和chipmunk
模拟真实的世界是个比较麻烦的事情 通常这种事情都是交给物理引擎来做 但它们使用的过程中有个令人讨厌的地方 参数太多了 为了初始化一个简单的场景要写很多代码 在cocos2d x 3 0版本中 出现了一个新类族 physicals 它将Box2D或者chipmunk做了一层封装 使我们的上层调用有更友好的接口 相关博客:http: blog csdn net fansongy article details 14142323">模拟真实的世界是个比较麻烦的事情 通常这种事情都是交给物理引擎
所属分类:
其它
发布日期:2013-11-04
文件大小:1mb
提供者:
fansongy
cocos2d-x 3.0游戏开发xcode5帅印博客教学 002.[HoldTail]主界面场景制作
cocos2d-x 3.0游戏开发xcode5帅印博客教学 002.[HoldTail]主界面场景制作 http://blog.csdn.net/shuaiyinoo/article/details/17055621
所属分类:
iOS
发布日期:2013-12-01
文件大小:3mb
提供者:
shuaiyinoo
Cocos2d-x 3.0 开发(九)使用Physicals代替Box2D和chipmunk的3.0 alpha1新版本
Cocos2d-x 3.0 开发(九)使用Physicals代替Box2D和chipmunk的3.0 alpha1新版本 对应于Coco2d-x 3.0 alpha1 使用,更新之前3.0 alpha0 的 文件。相关博客地址:http://blog.csdn.net/fansongy/article/details/14142323
所属分类:
其它
发布日期:2013-12-03
文件大小:1mb
提供者:
fansongy
cocos2d-x 3.0游戏开发xcode5帅印博客教学 004.[HoldTail]主角的上下飞行跟移动
cocos2d-x 3.0游戏开发xcode5帅印博客教学 004.[HoldTail]主角的上下飞行跟移动 http://blog.csdn.net/shuaiyinoo/article/details/17205627
所属分类:
iOS
发布日期:2013-12-08
文件大小:3mb
提供者:
shuaiyinoo
Cocos2d-x 3.0 开发(十四)使用UIScrollView 实现大小不同物品拖动展示
UI部分一直是cocos2d-x的弱项,而这种境况在3.0版本中将得到改善。让我们从一个曾经的坑入手——CCTableView,来看看这些新特性。相关博客:http://blog.csdn.net/fansongy/article/details/16950241
所属分类:
其它
发布日期:2013-12-12
文件大小:1mb
提供者:
fansongy
Cocos2d-x 3.0 开发(十五)使用UILayout布局,制作对话界面
编辑器中能设计静态展示的UIScrollView,而通常我们都需要在程序中动态增加信息。插入元素的位置怎么确定?在3.0中UILayout已经实现了基本的布局,这个例子则是一个简单的实现。相关博客地址:http://blog.csdn.net/fansongy/article/details/17382049
所属分类:
其它
发布日期:2013-12-17
文件大小:1mb
提供者:
fansongy
cocos2d-x 3.0-alpha0 SDK头文件和DLL文件
cocos2d-x 3.0-alpha0 SDK头文件和DLL文件
所属分类:
C/C++
发布日期:2014-01-19
文件大小:4mb
提供者:
kasenohayate
cocos2d-x 3.0-alpha0 Lib文件
cocos2d-x 3.0-alpha0 Lib文件,此压缩包使用7z高比率压缩,解压后大小应该为150M左右
所属分类:
C/C++
发布日期:2014-01-19
文件大小:10mb
提供者:
kasenohayate
cocos2dx 3.0 离线帮助
自己制作的 cocos2d-x 3.0 beta2 离线 帮助 文档 HTML格式,方便阅读
所属分类:
iOS
发布日期:2014-02-04
文件大小:19mb
提供者:
yaoh
cocos2d-x 3.0 rapidjson 读取Json
cocos2d-x 3.0 rapidjson 读取Json
所属分类:
iOS
发布日期:2014-03-20
文件大小:352kb
提供者:
liangshaoze
cocos2d-x3.0 读xml和读plist的两种方式
这个资源包提供了两个类,这两个类分别可以读取plist的文件和xml的文件,对文件中的字段进行了验证,并且把文件的数据存放在map中,对外提供接口。 所用的版本是cocos2d-x 3.0 bate版本,代码中有用到 CPubFun::系列的函数,是自己封装的,用可以可以用c++基本的函数来替换。
所属分类:
其它
发布日期:2014-04-01
文件大小:7kb
提供者:
zhangjingyangguang
cocos2d-x 3.0 api 英文版
cocos2d-x 3.0 开发文档英文版(html)
所属分类:
其它
发布日期:2014-04-08
文件大小:17mb
提供者:
xu15605608628
Cocos2d-x 3.0 过渡学习
Cocos2d-x 3.0 过渡学习 尊重原创,转载来自:star特530的CSDN博客 :http://blog.csdn.net/star530?viewmode=contents
所属分类:
Android
发布日期:2014-04-30
文件大小:1mb
提供者:
janground
cocos2d-x 3.0正式版 类结构 xmind
cocos2d-x 3.0正式版 所有类 的结构 图 (思想导图)用 xmind 做的 本人 有的是mac 做的 win用户下载时 有乱码 是正常的 想用这个 必须下载 xmind 软件 (mac win 都有 )目前本人 在这两个平台 都能打开
所属分类:
其它
发布日期:2014-05-02
文件大小:20mb
提供者:
gamecocos2dx
cocos2d-x-3.0 api 文档
cocos2dx 3.0 api 文档
所属分类:
iOS
发布日期:2014-05-06
文件大小:19mb
提供者:
cout_
cocos2d 3.0
cocos2d-x 3.0 documentation 英文好的可以看看,对学习有好处
所属分类:
iOS
发布日期:2014-05-08
文件大小:19mb
提供者:
u013189665
cocos2d-3.0
cocos2d-3.0 安装简单,就像安装软件一样。再也不用想以前一样敲命令行了!哇哈哈哈哈啊哈哈!大家快啦下载吧
所属分类:
iOS
发布日期:2014-11-17
文件大小:28mb
提供者:
longlimr
cocos2d-3.0 api文档
用wget在cocos2d中文网下载的文档
所属分类:
C++
发布日期:2015-02-27
文件大小:2mb
提供者:
cxwithyxy
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