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  1. Crysis Crystal Cratek Engine

  2. flah 开源3D引擎away3d,里面带有demo
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-10-30
    • 文件大小:129024
    • 提供者:s5d5f5
  1. GPU-based Techniques for Global Illumination Effects

  2. 此书不看就不可能理解啥叫未来的GPU~~~ 以及啥叫Crysis 3的图形效果~~
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-03-23
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:tandychao
  1. GPU-based Techniques for Global Illumination Effects (2)

  2. 此书不看就不可能理解啥叫未来的GPU~~~ 以及啥叫Crysis 3的图形效果~~ 此书强烈推荐!
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-03-24
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:tandychao
  1. GPU-based Techniques for Global Illumination Effects (3)

  2. 此书不看就不可能理解啥叫未来的GPU~~~ 以及啥叫Crysis 3的图形效果~~ 此书强烈推荐! GPU global illumination indirect illumination
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-03-24
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:tandychao
  1. GPU global illumination indirect illumination(4)

  2. 此书不看就不可能理解啥叫未来的GPU~~~ 以及啥叫Crysis 3的图形效果~~ 此书强烈推荐! GPU global illumination indirect illumination GPU global illumination indirect illumination
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-03-24
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:tandychao
  1. GPU global illumination indirect illumination

  2. 此书不看就不可能理解啥叫未来的GPU~~~ 以及啥叫Crysis 3的图形效果~~ 此书强烈推荐!
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-03-24
    • 文件大小:101376
    • 提供者:tandychao
  1. crysis,faycry,Cryengine 2完全技术分析,精彩插图,技术说明

  2. Cryengine 2完全技术分析,精彩插图,技术说明
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-04-04
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:songxiaoyu8
  1. crysis,farcry,cryengine技术分析和编辑器使用指南

  2. crysis,farcry,cryengine技术分析和编辑器使用指南 联系作者:承接开发各种图形软件,虚拟现实软件,各种平台游戏开发。 qq:117230323 手机:13564111607 个人blog:songxiaoyu8.blog.163.com
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-04-04
    • 文件大小:16777216
    • 提供者:songxiaoyu8
  1. Screen Space Ambient Occlusion (SSAO)算法例子

  2. Screen Space Ambient Occlusion (SSAO) is a rendering technique for efficiently approximating the well-known computer graphics ambient occlusion effect in real time. It was used for the first time in a video game in the 2007 PC game Crysis made by Cr
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-04-20
    • 文件大小:22528
    • 提供者:linguohua
  1. GPU-based Techniques for Global Illumination Effects

  2. 此书不看就不可能理解啥叫未来的GPU~~~ 以及啥叫Crysis 3的图形效果~~ 此书强烈推荐! 这本书对于DX10-class GPU的硬件机制描述是我见过的所有图形学书籍里面最详细的 。 总之这本书对于做下一代实时渲染引擎和GPU体系结构的人都是必读的
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-07-28
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:mygpumkk
  1. crysis 的着色器

  2. crysis 的全部着色器代码,想研究的下载下来看看把
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-11-04
    • 文件大小:362496
    • 提供者:abcway123
  1. NVIDIA GeForce 315_6.14.12.6089 驱动

  2. NVIDIA GeForce8/GeForce9/GeForce GTX200系列显卡最新驱动180.48 WHQL多国语言版For WinXP/XP-MCE(2008年11月20日发布)传说已久的NVIDIA驱动“二次爆发”在经过几个测试版本之后终于爆发,今日凌晨,NVIDIA发布了一款全新的GeForce驱动,版本号为180.48,这也是GeForce 180系列“二次爆发”驱动的第一个官方正式版本,已经通过了微软的WHQL认证。新驱动编译于11月12日,包含PhysX 8.10.13物理
  3. 所属分类:Windows Server

    • 发布日期:2012-06-23
    • 文件大小:23068672
    • 提供者:verveda
  1. Y460A 山狮完美驱动

  2. 有图有真相,不带忽悠人的,下面链接看图,各种完美,打WAR3,CRYSIS 2一点问题都没 http://bbs.pcbeta.com/viewthread-1101265-1-1.html 我的配置:i5-430m elpida 4g x 2 hd5650 alc2725 bcm57780 ar9287(包里也有 ar9285驱动) 有好几个人用这驱动已安装成功 记住,Y460A mountain lion(保证完美),其他机型,其他系统我不做保证
  3. 所属分类:MacOS

    • 发布日期:2012-09-23
    • 文件大小:17825792
    • 提供者:xionghaidi
  1. 真实地形数据与地表贴图导入教程

  2. sandbox真实地形数据与地表贴图 导入教程
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2012-12-03
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:chrisoupeng
  1. CryEngine地形分析

  2. CryEngine地形分析 Cryengine优化的出彩之处主要有以下几个方面: 1材质排序:从PerfHUD的结果来看,Cryengine对DXAPI的调用是最为简洁的,如此多的材质,却只有如此简洁的状态切换过程,不能不令人赞叹,相比之下,OGRE或者GB之类的三流引擎做得就要差得多。材质排序已经被做到了极至,从这里省下来的时间,成为了Crysis如此复杂的宏大场景的基础。 2技术选择:这是我最佩服Crytek的一点,如此多的次世代渲染技术,竟然每个都如此地和谐,兼顾着性能与效果。我研究了它
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-03-13
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:mycppmkk
  1. Crysis.3.v1.0

  2. Gamersky_Crysis.3.v1.0-v1.3.Plus.10.Tr
  3. 所属分类:网络游戏

    • 发布日期:2013-08-12
    • 文件大小:545792
    • 提供者:u011676173
  1. Behavior Designer 1.5.9

  2. 游戏AI的目标之一就是要找到一种简单并可扩展的开发逻辑的方案,常用的技术包括有限状态机(FSM)、分层有限状态机(HFSM)、面向目标的动作规划(GOAP)、分层任务网络(HTN)等。 行为树作为次时代的AI技术,距其原型提出也约有10年左右,像Halo、Spore、Crysis等大作已经采用。目前,很多知名的游戏引擎也已整合或提供了自己的行为树组件,例如Unreal4、Unity引擎等。 本文首先简单介绍有限状态机的基本知识,然后重点介绍行为树的原理和特点,最后详细介绍了我们提供的behav
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2017-09-19
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:zhang_4570
  1. Nvidia GeForce Experience v3.15.0.186.zip

  2. Nvidia GeForce Experience是一款由英伟达官方推出的一款显卡工具软件。软件用来检查你的计算机的英伟达geforce驱动程序,并且将其更新到最新的版本。根据用户的 PC 的 CPU、GPU 和显示器配置来下载最佳的游戏设置。最佳设置可以让你在保持高性能的同时还能实现最佳的图像质量,从而获得最佳体验。内置的互动屏幕截图查看程序可帮助你详细了解每一项设置及其优点。有利于更稳定流畅的运行游戏。需要的朋友快来下载吧! Nvidia GeForce Experience亮点 现已支
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-07-14
    • 文件大小:89128960
    • 提供者:weixin_39841882
  1. Learning Physics Modeling with - Learning Physics Modeling.pdf

  2. As a game developer, you'll know the power of PhysX to add simulation-level realism to games, and this book shows you exactly how best to achieve it with a hands-on, examples-led approach. Sophisticated stuff. Overview Learn everything you need
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2019-07-07
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:patrickhc
  1. 8800GT显卡再升级 华硕推出1GB显存版

  2. 显存又叫做显示内存,是显卡专用的内存系统,其作用相当于内存之于PC,作用非常重要,高速度大容量的显存系统往往用在高端的显卡上,而对于需要在高分辨率下爽《孤岛危机》(Crysis)之类的3D游戏大作,没有较大的显存容量恐怕不行。最新的消息称,专业的板卡制造商华硕公司将会在近日推出具有1GB显存容量的GeForce 8800 GT显卡,1GB显存版本的GeForce 8800 GT定位高于512MB显存版本的GeForce 8800 GT,因此将会采用不同的pcb板设计方案。   来自Donani
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-11-28
    • 文件大小:40960
    • 提供者:weixin_38661008
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