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  1. Visual C++实践与提高-COM和COM+篇『PDF』

  2. 因文件超过20M不能上传,所以拆分为两个文件分次上传 第1章 COM背景知识 1.1 COM的起源 1.1.1 软件业面临的挑战 1.1.2 传统解决方案 1.1.3 面向对象程序设计方法 1.1.4 最终解决方案:组件软件 1.1.5 面向对象的组件模型——COM 1.2 COM的发展历程 1.2.1 COM以前的对象技术:DDE、OLE 1、VBX控件 1.2.2 COM首次亮相:OLE2 1.2.3 Microsoft拥抱Internet:ActiveX 1.2.4 更多的新名词:Win
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-05-22
    • 文件大小:14680064
    • 提供者:szyyjzy
  1. PC用电精灵——计算电费、统计上个月电脑用电时间、统计开机时间

  2. 一个针对学生宿舍电费分配而编写的程序。可以统计电脑最近两个月每天的详细使用情况的程序,并且可以统计出上一个月的总用电量,并分配宿舍里每个人应交的电费。 PC用电精灵分成三个子程序:查询程序,计算程序以及计时程序。 查询程序可以估算出上个月每台机的用电量(千瓦时),程序可以识别当前机器是笔记本还是台式机,然后估算出当前机器的用电量。 计算程序可以根据每个人上个月的用电量计算出每个人应交的电费数额。 另外的计时小程序可以用来辅助计算本次开机运行了多少时间。 程序采用C#以及Delphi编写。 新版
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-08-18
    • 文件大小:967680
    • 提供者:pwz7689
  1. c#的HTTP多线程下载源码

  2. 这是我按照一个教程做的,在vs2005下用C#写的,现在可以实现小文件,少线程的下载,当下载大文件,或使用线程的数量大时程序会自己关闭,不知道什么原因,请大家一起来学习完善这个程序,我的邮箱zbl131@126.com QQ:305744659 希望交流!!
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2007-11-24
    • 文件大小:40960
    • 提供者:zbl131
  1. VisualC#.NET开发技术原理与实践教程(源码光盘)2

  2. 第一篇 Visual C#.NET开发技术原理  第1章 Visual C#.NET基础知识   1.1 从C++至C#   1.2 C#面向对象编程技术   1.3 Visual C#.NET三种应用程序结构   1.4 命名空间   1.5 Visual C#.NET常用类  第2章 Visual C#.NET控件及其应用   2.1 特殊功能文本框   2.2 单选按钮应用——模拟单项选择题测试   2.3 复选框应用——模拟多项选择题测试   2.4 列表框应用一小学生做加减法的算术练
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2010-01-02
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:netvane
  1. VisualC#.NET开发技术原理与实践教程(源码光盘)3

  2. 第一篇 Visual C#.NET开发技术原理  第1章 Visual C#.NET基础知识   1.1 从C++至C#   1.2 C#面向对象编程技术   1.3 Visual C#.NET三种应用程序结构   1.4 命名空间   1.5 Visual C#.NET常用类  第2章 Visual C#.NET控件及其应用   2.1 特殊功能文本框   2.2 单选按钮应用——模拟单项选择题测试   2.3 复选框应用——模拟多项选择题测试   2.4 列表框应用一小学生做加减法的算术练
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2010-01-02
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:netvane
  1. VisualC#.NET开发技术原理与实践教程(源码光盘)1

  2. 第一篇 Visual C#.NET开发技术原理  第1章 Visual C#.NET基础知识   1.1 从C++至C#   1.2 C#面向对象编程技术   1.3 Visual C#.NET三种应用程序结构   1.4 命名空间   1.5 Visual C#.NET常用类  第2章 Visual C#.NET控件及其应用   2.1 特殊功能文本框   2.2 单选按钮应用——模拟单项选择题测试   2.3 复选框应用——模拟多项选择题测试   2.4 列表框应用一小学生做加减法的算术练
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2010-01-02
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:netvane
  1. 获取和修改BIOS计算机名

  2. 本实例通过使用C#制作了一个能够获取和修改BIOS计算机名称的小程序。
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2007-12-15
    • 文件大小:30720
    • 提供者:blpig
  1. C语言:详解C语言中的lib文件

  2. 部分内容:  用C 语言编程时,通常要建立一些用户函数。如果这些函数具有通用性,一般的方法是将它们作成头文件,当需要时用“#include”命令将其包含到源程序之中,以提高编程效率。但在特定的程序中一般仅使用这些函数的一部分,若用上述方法包含所有函数,编译器在编译的时候会把所有包含进的函数都进行编译,这无疑会使源程序变得庞大而难于理解,并会影响执行效率。建立用户目标模块库(lib文件)可以解决这个问题,你可以事先把有特定功能的通用的子函数集编译完成后生成的obj文件打入lib文件,当链接器tl
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2011-03-31
    • 文件大小:3072
    • 提供者:zmywly
  1. Visual Assist X

  2. 增强Microsoft开发环境下的编辑能力。   Visual Assist X具有强大的编辑特色,提高了生产效率,可以完全集成到您的Microsoft开发环境中,升级了您的IDE,在不改变编程习惯的同时就可以感受到Visual Assist X为您带来的好处。   Visual Assist X是一款非常好的Microsoft Visual Studio 2005和Visual Studio .NET插件,支持C/C++,C#,ASP,Visual Basic,Java和HTML等语言,能自
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-05-04
    • 文件大小:13631488
    • 提供者:yxxnewstar1
  1. 121行五子棋游戏

  2. 这是一个VS环境,用C#语言编写出来的一个小程序。这个适合于新手学习VS窗体编程。这个里面包含全面的程序代码!有很好很全面的注释。更适合于学习。
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2012-03-13
    • 文件大小:3072
    • 提供者:zhang_zhiguo
  1. C#+AE制作的一个小系统:自驾游线路规划系统

  2. 自己写程序。的利用C#和AE做的2次开发,包括了一些基本功能:鹰眼,缓冲区,属性查询等。关键位置均有注释。使用的是2010版的VS
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2012-10-14
    • 文件大小:180224
    • 提供者:dxwwhut
  1. C#基于帧的动画小游戏

  2. C#WPF基于帧的动画小游戏程序,响应静态CompositionTarget.Rendering事件。
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2014-07-08
    • 文件大小:61440
    • 提供者:u012877472
  1. 对对碰消除游戏

  2. C#语言 在XNA框架上开发的 摘要:C#源码,游戏开发,对对碰,IrisSkin2.dll  游戏名称:C#版对对碰   编程工具:vs2005(C#),更高版本的VS也可以编译,需要转换工程。   作者:小y   游戏规则:同QQ游戏对对碰。    可以进游戏点击帮助了解本游戏特殊规则。界面方面使用了IrisSkin2.dll皮肤控件,很漂亮的游戏界面,同时还使用了myProcessBar.dll进度条控件。      同文件夹文件“myProcessBar.dll”必须跟本程序放在相同目
  3. 所属分类:.Net

    • 发布日期:2015-07-07
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:qq_20802575
  1. C语言经典题型 张长海

  2. 一、选择题(本题共有15道小题,每道小题2分,满分30分)  1.C语言中,int类型数据占2个字节,则long类型数据占(  )  A、1个字节      B、2 个字节       C、3个字节      D、4个字节   2.以下说法中正确的是(    )  A、C语言程序总是从第一个定义的函数开始执行B、在C语言程序中,要调用的函数必须在main( )函数中定义 C、C语言程序总是从main( )函数开始执行D、C语言程序中的main( )函数必须放在程序的开始部分   3.下面的程序
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2017-09-23
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:huohu123456789
  1. 幼儿园管理系统

  2. c#期末小作品,实现了幼儿的登陆注册老师的登陆注册管理儿童的出勤缺勤等功能,另带了excel数据库。
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2018-10-24
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:qq_39214015
  1. 用c#制作的俄罗斯方块游戏源码

  2. 根据网上视频做的C#俄罗斯方块程序,对视频做好的进行了一些小优化,可以自选方块样式,一共十关,没关100分,1000分通关
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2009-12-23
    • 文件大小:55296
    • 提供者:keke88529
  1. SteamActivity:可以用来更改Steam游戏状态的程序-源码

  2. SteamActivity 启动程序时,该程序会将其自身最小化到系统托盘中。 您可以将其添加为非Steam游戏以进行Steam并重命名,因此您具有。 通常,您必须使用“记事本”来完成此操作,这很烦人,因为它始终保留在任务栏中。 如果您需要任何帮助,可以通过Discord与我联系。 瓦利^#8698 安装 (C:\ Users \ ** \ AppData \ Local \ Programs \ SteamActivityChanger) 现在,当您启动计算机时,该程序将自动通过Stea
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-16
    • 文件大小:264192
    • 提供者:weixin_42123456
  1. 小企业管理局-源码

  2. “#SBA”此项目是银行应用程序的基础Cucumber项目。 ![Parabank徽标] [“ C:/Users/saltu/Documents/SBA/images/ParaBank.jpg”]
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-20
    • 文件大小:79872
    • 提供者:weixin_42144707
  1. MongoFramework:MongoDB的类似于“实体框架”的接口-源码

  2. MongoFramework MongoDB的类似于“实体框架”的界面 总览 MongoFramework尝试将Entity Framework中的一些出色功能引入MongoDB的世界。 一些主要功能包括: 通过属性的集合,ID和属性的实体映射 通过属性(包括文本和地理空间)建立索引 实体变更追踪 变更集支持(允许排队同时运行多个数据库更新) 差异更新(仅更改要写入的实体) 实体存储桶(将小文件集中在一起, ) 运行时类型发现(无需指定每个“已知”类型即可进行序列化和反序列化) M
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:159744
    • 提供者:weixin_42121725
  1. Code-Generator-Experiment:在DotNet + Angular代码库上进行提高生产率的小实验-源码

  2. 代码生成器 我制作了一个小工具来自动化具有3个输入字段的通用CRUD组件的编码,该工具生成可以集成到代码库中的代码,此处未包含此代码库,但这是提高生产率的有趣练习,因此为了好奇,我将代码留在这里。 该脚本是用python在app.py ,我将使用start.sh运行它,并使用clean.sh清理输出。 因此,基本上,这样做是创建一个具有3个输入字段的CRUD组件,该组件的名称可在python脚本中自定义,这将生成C#后端所需的代码,以及其各自的数据库实体,存储过程,和迁移。 它还将为带有引导
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-30
    • 文件大小:16384
    • 提供者:weixin_42134051
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