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  1. dotnet-programming-training:此解决方案包括用于试用C#功能和解决问题的各种项目。 当我发现一些有趣的问题时会更新-源码

  2. 网络编程培训 该解决方案包括用于试用C#功能和解决问题的各种项目。 当我发现一些有趣的问题时,它将进行更新。 当前学科: 线程赛车 协方差/相反方差
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-13
    • 文件大小:169984
    • 提供者:weixin_42159267
  1. simple_lotto:c#excel编程以制作随机的乐透号码并检查-源码

  2. simple_lotto:c#excel编程以制作随机的乐透号码并检查
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-11
    • 文件大小:57344
    • 提供者:weixin_42134051
  1. Jypeli:一个基于MonoGame的简单教育性C#游戏编程库-源码

  2. 吉佩利 Jypeli是建立在MonoGame之上的简单C#游戏编程库。 它在于韦斯屈莱大学用作教学编程的工具。 普通用户的安装说明(芬兰语) 使用该库的说明(也是芬兰语) 于韦斯屈莱大学(Jypeli(C)),2009-2020。 源代码 完整的源代码可在GitHub上找到: 克隆源代码: git clone https://github.com/Jypeli-JYU/Jypeli.git 切换到Jypeli文件夹: cd Jypeli 设置子模块: git submodule
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-09
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:weixin_42172972
  1. cross_platform_crypto:用于在多个平台(Java,PHP,C#,Javascript,NodeJ和node-forge)之间进行密码交换的示例代码-源码

  2. 跨平台密码学 一般信息和概述 这是一系列密码学文章,将显示如何在不同的编程平台之间完成密码学。 示例程序不会尝试“安全”,而是说明加密例程如何与其他平台兼容。 我正在尝试提供广泛的编程语言,实际上我为这些框架提供了解决方案: Java , PHP , C# , Javascr ipt-CryptoJs , NodeJs Crypto , NodeJs node-forge和Python (对于选定的程序),只要该功能是在平台上可用。 您可以使用在线编译器测试所有程序,以查看输出是什么以及更改某
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-09
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_42134285
  1. Basic-Programming-C-:基本编程C#PT。 Mitra Integrasi信息学-源码

  2. 基本编程C#
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-09
    • 文件大小:463872
    • 提供者:weixin_42134117
  1. c-basic-programs:什么是C#? C#的发音为“ C-Sharp”。 它是由Microsoft创建的在.NET Framework上运行的面向对象的编程语言。 C#起源于C系列,该语言与其他流行语言(如C ++和Java)接近

  2. C基础程序 什么是C#? C#的发音为“ C-Sharp”。 它是由Microsoft创建的在.NET Framework上运行的面向对象的编程语言。 C#起源于C系列,该语言与其他流行语言(如C ++和Java)接近。 第一个版本于2002年发布。最新版本C#8已于2019年9月发布。 C#是一种现代的面向对象的编程语言,由Microsoft的首席设计师和首席架构师Anders Hejlsberg于2000年开发。 它的发音为“ C-Sharp”,其灵感来自音符“♯”,该音符代表音调稍高的音符
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-09
    • 文件大小:44032
    • 提供者:weixin_42107561
  1. define-VR:为了减轻行为心理学家在建立用于分析行为的实验时的负担,我们开发了基于延迟反馈的沉浸式导航环境(DeFINE)。 DeFINE基于Unity3D等游戏引擎,因此在很大程度上依赖C#作为编程语言。 所有底层的实现都已得到充分

  2. 基于延迟反馈的沉浸式导航环境(DeFINE),用于研究目标定向的人类导航 为了减轻行为心理学家在建立行为分析实验方面的负担,我们开发了基于延迟反馈的沉浸式导航环境(DeFINE)。 DeFINE基于Unity3D等游戏引擎,因此在很大程度上依赖C#作为编程语言。 所有底层的实现都已得到充分考虑,以最大程度地减少最终用户的工作量,这些最终用户可以简单地使用模块化组件来修改现有设置或根据自己的喜好对其进行自定义。 DeFINE专门旨在提供一种易于使用的,基于刺激响应反馈架构的实验环境,该环境可用于研
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-06
    • 文件大小:98566144
    • 提供者:weixin_42102634
  1. Uchu:用C#编写的LEGO Universe服务器-源码

  2. 乌竹 用C#编写的LEGO Universe服务器 免责声明 乐高集团未认可或授权该游戏的运行,并且对其操作相关的任何安全问题不承担任何责任。 会费 永远欢迎捐款! 随意打开拉取请求或问题,以帮助Uchu的持续发展。 Python脚本 Uchu支持,您可以使用该迷你游戏,新游戏功能等等! 对于那些缺乏编程经验的人来说,这是一种完美的方式。 发布 请查看以获取独立的Uchu二进制发行版。 先决条件 该项目将使用CLI构建和运行。 您还将需要一个能够编辑原始文本文件的文本编辑器。 这些是设置此项目
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-05
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:weixin_42117485
  1. Raylib-cs:raylib的C#绑定,一个简单易用的库,用于学习视频游戏编程-源码

  2. 雷利伯 raylib 3.5.0的C#绑定,这是一个简单易用的库,用于学习视频游戏编程( ) Raylib-cs以netstandard2.1为目标,并支持netcoreapp3.0 +和net5.0。 安装-NuGet 这是开始使用的首选方法-该软件包仍然是新的,因此请报告任何。 dotnet add package Raylib-cs --version 3.5.0 如果需要编辑Raylib-cs源,则需要将绑定添加为项目(请参见下文)。 安装手册 下载/克隆此仓库 将Raylib
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-05
    • 文件大小:87040
    • 提供者:weixin_42102933
  1. defcon27_csharp_workshop:使用C#编写自定义后门有效负载-Defcon 27 Workshop-源码

  2. 使用C#编写自定义后门有效负载 该研讨会的目的是为与会者提供有关使用C#编写自定义后门有效负载的实践经验,以使用最常见的命令和控制框架,包括Metasploit,Powershell Empire和Cobalt Strike。 该研讨会包括7个实验室练习; 每个练习都采用了一种不同的技术,该技术利用C#和.NET功能在受害Windows主机上获取反向Shell。 涵盖的技术包括原始shellcode注入,进程注入,进程空心化,运行时编译,父pid欺骗,防病毒绕行等。在研讨会结束时,与会者将从攻击
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-05
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:weixin_42117150
  1. zerosharp:使用.NET本机提前编译技术进行C#进行系统编程的潜力演示-源码

  2. C#用于系统编程 这些示例展示了如何使用.NET Native AOT技术( ,以前也称为CoreRT)将C#编译为本地代码。 no-runtime是一个毫无意义的示例,它演示了如何在无需运行时即可直接运行的C#中编写代码。 C#具有值类型,您可以p /调用非托管内存分配器,因此可以执行此操作,但是您受到的限制非常严格,这毫无意义。 但是Hello World最终大约是4-5 kB本机EXE,所以这很酷。 with-runtime实际上是有用的。 这包括完整的托管和非托管运行时-GC,异常
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-05
    • 文件大小:61440
    • 提供者:weixin_42164534
  1. 数据结构和算法:此存储库包含用C#实现的数据结构和算法-源码

  2. 用C#实现数据结构和算法 数据结构 - 数组 哈希表 链表 堆叠和排队 树 图形 演算法 动态编程 递归 排序 遍历 BFS DFS
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-05
    • 文件大小:18432
    • 提供者:weixin_42113754
  1. 蜡:一种很小的编程语言,可以转换为C,C ++,Java,TypeScript,Python,C#,Swift,Lua和WebAssembly:rocket:-源码

  2. 蜡 蜡是一种极小的语言,旨在轻松转换为其他语言。 当前支持的后端: C , C ++ , Java , Typescr ipt , Python , C# , Swift , Lua以及直接到WebAssembly的后端。 | 蜡的目标是成为大多数主要命令式编程语言的“公共子集”。 由于每种语言都缺乏独特的花哨功能,并且尽可能无聊,因此将所有代码无缝转换成蜡,从而产生以下输出: 可读:输出代码看起来就像输入代码。 可编辑:即使原始蜡源不可用,程序员也应该能够从输出进行工作。 可集成:输出代
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-05
    • 文件大小:294912
    • 提供者:weixin_42112894
  1. CacheManager:CacheManager是使用C#编写的.NET的开源缓存抽象层。 它支持各种缓存提供程序并实现许多高级功能-源码

  2. CacheManager是用C#编写的.NET的开源缓存抽象层。 它支持各种缓存提供程序并实现许多高级功能。 CacheManager软件包的主要目标是使开发人员的生活更轻松,甚至可以处理非常复杂的缓存方案。 使用CacheManager,可以仅用几行代码就可以实现多层缓存,例如,分布式缓存前面的进程内缓存。 CacheManager不仅是统一各种缓存提供程序的编程模型的接口,这将使以后在项目中更改缓存策略变得非常容易。 它还提供了其他功能,例如缓存同步,并发更新,序列化,事件,性能计数器.
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-05
    • 文件大小:421888
    • 提供者:weixin_42112894
  1. Titanium-Web-Proxy:C#中的跨平台异步HTTP(S)代理服务器-源码

  2. Titanium Web代理 用C#编写的轻量级HTTP(S)代理服务器。 在此处报告错误或提出问题。 要获得编程帮助,请使用带有标签Titanium-Web-Proxy的 。 产品特点 采用服务器连接池,证书缓存和缓冲池的多线程全异步代理 查看/修改/重定向/阻止请求和响应 支持相互SSL身份验证,代理身份验证和自动上游代理检测 Windows域上通过HTTP协议的Kerberos / NTLM身份验证 SOCKS4 / 5代理支持 安装 通过安装 对于上的版本 Install-Packag
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:weixin_42120997
  1. PixelVision8:Pixel Vision 8的核心理念是通过简化的工作流程教授复古游戏的开发。 PV8还是一个标准化8位幻想控制台限制的平台,该限制建立在基于MonoGame的开源C#游戏引擎之上-源码

  2. Pixel Vision 8源代码 Pixel Vision 8的核心理念是通过简化的工作流程教授复古游戏开发。 PV8也是一个标准化8位幻想控制台限制的平台,该限制建立在基于MonoGame的开源C#游戏引擎之上。 该引擎仅提供一组标准的API,即可使用现代编程语言和工作流程来创建外观逼真的8位游戏。 它还允许您定义更改以下属性的特定限制: 内存和游戏大小 调色板 系统颜色 每个精灵的颜色 屏幕上的精灵数量 滚动图块 和更多 根据您选择的语言和技能水平,有不同的方式来构建和运行Pixel
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:weixin_42125867
  1. Pidgin:C#最快的解析器组合器库-源码

  2. 皮金 由Stack Overflow开发的轻巧,快速且灵活的C#解析库。 正在安装 Pidgin。 API文档托管。 讲解 上有一个使用Pidgin解析Prolog子集的教程。 入门 Pidgin是解析器组合器库,这是用于构造解析器的轻量级,高级声明式工具。 用解析器组合器编写的解析器看起来像是语言语法的高级规范,但是它们是用通用编程语言表达的,不需要特殊的工具即可生成可执行代码。 解析器组合器比正则表达式更强大-它们可以解析更大类的语言-但比像ANTLR这样的解析器生成器更简单易用。 Pi
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:121856
    • 提供者:weixin_42128015
  1. UnitOf:用于Java,JavaScript和C#的度量和数据类型转换库-源码

  2. Java , Javascr ipt和C#度量和数据类型转换库。 20个完整的计量单位。 解析任何编程数据类型或转换分数而没有任何错误。 能够创建自己的自定义UnitOf测量值。 体积小(整个套件最小64kb),快速且易于使用,且语法非常简单。 目录 例子 提供了所有测量和单位的完整文档,实时示例,常见问题解答等等。 克隆存储库并导航到/UnitOf-Examples/可以提供有关UnitOf所有语言的深入可运行的演示项目和示例。 Java和C# (注意:用Java编写,但是C#仅与
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-03
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:weixin_42109732
  1. BotSharp:使用机器学习算法在.NET Core中运行的100%C#开放源AI Chatbot平台生成器-源码

  2. 开源AI Chatbot平台构建器 “作为平台的对话(CaaP)是未来,因此,我们已经使用BotSharp AI BOT Platform Builder来构建.a的开发人员提供了整个工具包,这是完美的。它可以最大程度地发挥学习能力。供您自己的机器人使用,并精确控制AI处理流程的每个步骤。” BotSharp是AI Bot平台构建者的开源机器学习框架。 该项目涉及自然语言理解,计算机视觉和音频处理技术,旨在促进智能机器人助手在信息系统中的开发和应用。 开箱即用的机器学习算法使普通程序员可以更
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-03
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:weixin_42157567
  1. xLua:xLua是用于C#(Unity,.Net,Mono)的lua编程解决方案,它支持android,ios,windows,linux,osx等-源码

  2. C#下Lua编程支持 xLua为Unity,.Net,Mono等C#环境增加了Lua脚本编程的能力,可以使用xLua,这些Lua代码可以方便的和C#相互调用。 xLua的突破 xLua在功能,性能,易用性都有过多的突破,这几方面分别具有代表性的是: 可以运行时把C#实现(方法,操作符,属性,事件等等)替换成lua实现; 出色的GC优化,自定义结构,枚举在Lua和C#间传递无C#gc alloc; 编辑器下无需生成代码,开发更轻量; 更详细的特性,平台支持介绍请看。 安装 :zip包,你会看到一个
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-03
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:weixin_42177768
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