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  1. 自制小工具自动生成测试用例

  2. 由于最近做一个项目需要对MATLAB电路图做测试,且需要满足MCDC且覆盖每个门,由于手工生成非常麻烦而且也容易出错,所以做了个工具来自动生成测试用例。有两种现实模式:GDI+、D3D自动生成测试用例开发环境:Directx SDK, C# 2005D3D现实还不是很成熟,如果有朋友感兴趣的话欢迎继续完善.
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2007-12-13
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:cppcjz414
  1. DirectX 抓屏应用实例 轻松搞定

  2. 使用DirectX提供接口轻松快捷地抓取屏幕,并保存为BMP或者将序列图保存为avi
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-06-03
    • 文件大小:79kb
    • 提供者:AlbortEinstein
  1. D3D渲染三个简单实例VS2005编写

  2. 用Visio stdio编写的Direct3D渲染小实例,也可以在VC上运行
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-06-22
    • 文件大小:154kb
    • 提供者:xuzhonghai
  1. 初学者对D3D雾化效果的理解

  2. 简单实现D3D雾化,这个对于D3D初学者来说,这样的实例是很有帮助的。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-11-24
    • 文件大小:391kb
    • 提供者:wangyuan2528
  1. PhysX物理引擎实例

  2. 这个程序使用了NxPhysX SDK,需要使用者下载NxPhysX SDK 2.8.1
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-06-27
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:wxb213213
  1. directx 3d 实例

  2. directx 3d 实例#include #include "d3d9.h" #include "d3dx9.h" #include "Direct3D.h" // Direct3D objects IDirect3D9 *g_pD3D = NULL; IDirect3DDevice9 *g_pD3DDevice = NULL; // Sky vertex structure, fvf, vertex buffer, and texture typedef struct { float x
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-10-12
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:wxjly2011
  1. d3d实例资料directx资料

  2. 里面有比较全面的3D游戏开发资料,是新手和中手可以用来参考的好资料。本来想设置成5分的,想想算了。里面还有加上资料的出处,以供大家可以在那进行查找
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-11-27
    • 文件大小:799kb
    • 提供者:huangyushi
  1. DirectX 变换实例

  2. 使用D3D绘制一个不同面显示不用颜色的正方体,该正方形沿X轴倾斜45°,再绕Y轴不停旋转。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-02-26
    • 文件大小:1011kb
    • 提供者:songfei1002008
  1. Pick_move.zip

  2. 本实例是关于D3D中,怎样去拾取一个对象,拾取之后让对象做相应的移动。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-03-01
    • 文件大小:4mb
    • 提供者:nihao1986nihao
  1. D3D初级教程(涵盖光照、材质)

  2. 很好的D3D初级学习教程,里面对实例源代码做了很好的讲解,对光照模型讲解透彻。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-03-27
    • 文件大小:330kb
    • 提供者:timothyfly
  1. 用WPF和D3D开发游戏编辑器简介实例代码

  2. 用WPF和D3D开发游戏编辑器简介 一文的编辑器代码,为了全面说明文中涉及的编程要点,只包含wpf界面部分,不能完整运行,仅供参考,有定期更新的可能
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2012-03-31
    • 文件大小:381kb
    • 提供者:miztook
  1. D3D代码Demo大全

  2. 包括各种各样的效果实例,如光照与材质,雾化与体积雾, 高级纹理应用,HLSL顶点渲染,自然现象模拟,运动模糊效果,网格模型高级技术,粒子系统,广告板技术,三维场景交互等等30多种效果大全
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-06-21
    • 文件大小:51mb
    • 提供者:u010368107
  1. D3D灯光、材质演示程序

  2. 《DirectX 3D HLSL高级实例精讲》中的代码,供用户入门使用。程序提供了4个代码,分别是灯光下的不同材质,灯光下的Flat光照模型,灯光下的高氏模型,灯光下的冯氏模型。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-11-21
    • 文件大小:5mb
    • 提供者:ljb1672
  1. 《DirectX 3D HLSL 高级实例精讲》样张

  2. 《DirectX 3D HLSL 高级实例精讲》样张
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2014-05-11
    • 文件大小:760kb
    • 提供者:ljb1672
  1. directx的应用实例(1)工程文件

  2. 这个代码是我directx 应用实例的随博客带的工程文件,希望能对 对D3D感兴趣的人有所帮助
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2015-08-26
    • 文件大小:104kb
    • 提供者:shangdi712
  1. D3D游戏编程的入门详细注释实例(含PPT讲解)

  2. D3D游戏编程的入门详细注释实例-飞机空战.包括基本的3DMAX模型导入,渲染,矩正的转置等都有详细注释(含3个PPT讲解)另外打包个conv3d.exe方便导出.X文件. 基本需求VC++(DX9).
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2008-12-26
    • 文件大小:7mb
    • 提供者:thexwl
  1. D3d入门参考,内有程序

  2. 一本很好的D3D入门文档,如果想编写简单的玩味程序,这篇文档的讲解很好,配合一些实例小程序,能让你对D3D有个大致的了解,并能很快的编写D3D小程序。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-03-17
    • 文件大小:319kb
    • 提供者:jarek_gao
  1. 简单的Direct3D实例(VB6.0)

  2. 需要先安装directX SDK 一个简单的D3D实例,VB6写的,里面有directX的基本用法
  3. 所属分类:VB

    • 发布日期:2009-04-10
    • 文件大小:13kb
    • 提供者:fengzheng899
  1. c++ 3D 游戏开发实例教程 chm

  2. c++ 3D 游戏开发实例教程 chm文档第一回:开发环境 第二回:3D基本概念 第三回:第一个D3D程序 第四回:渲染顶点 第五回:渲染索引顶点 第六回:摄象机 第七回:灯光 第八回:纹理 第九回:3D模型(.x)
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-04-10
    • 文件大小:4mb
    • 提供者:darkggfdd
  1. D3D顶点坐标转换实例

  2. 基于DirectX 9.0的顶点转换实例程序,通过该程序,可以实现立方体的顶点构建。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2018-05-29
    • 文件大小:34kb
    • 提供者:weixin_42338005
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