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  1. Windows游戏编程大师技巧(简化版)

  2. 1:设计游戏 2:Windows编程模型 3:高级Windows编程 4:WindowsGDI、控件和突发奇想 5:DirectX和2D基础 6:高级DirectDraw和位图图形 7:矢量光栅化及2D变换 8:用DirectInput和力反馈进行输入 9:用DriectSound和DirectMusic演奏乐曲 10:综合运用
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2009-08-13
    • 文件大小:211kb
    • 提供者:caiguowu
  1. Windows游戏编程大师技巧(英文版)

  2. Tricks of the Windows Game Programmin Gurus, 2E takes the reader through Win32 programming, covering all the major components of DirectX including DirectDraw, DirectSound, DirectInput (including Force Feedback), and DirectMusic. Andre teaches the re
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-09-15
    • 文件大小:10mb
    • 提供者:boboboa32
  1. Visual C++视频音频开发实用工程案例精选---随书关盘源码

  2. Visual C++视频音频开发实用工程案例精选 ---随书关盘源码 chap2:视频捕捉系统 chap3:视频会议系统 chap4:远程视频监控系统 chap5:MPEG-4播放技术 chap6:MPEG-4编码技术 chap7:MPEG-4解码技术 chap8:MP3深入编程 chap9:XvidQP系统 chap10:DirectShow程序设计 chap11:Direct3D程序设计 chap12:DirectSound程序设计 chap13:DirectMusic程序设计 chap1
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-05-20
    • 文件大小:15.58mb
    • 提供者:liubin2001
  1. DirectX 9.0 for Delphi 声明档及范例

  2. DirectX 9.0 for Delphi 声明档及范例,包含DirectX9头文件:DirectDraw, Direct3D, DirectInput, DirectSound, DirectMusic; DirectPlay8 (updated to DirectX9); D3DX 9.0 头文件及运行库; dxerr9 (DirectX 9.x error reporting) 头文件及运行库; DirectDraw, Direct3D and DirectSound 例子.Direc
  3. 所属分类:Delphi

    • 发布日期:2006-01-13
    • 文件大小:14mb
    • 提供者:chenxh
  1. C++视频音频开发实用工程

  2. 本书是一本介绍利用Visual C++进行网络及多媒体(视频/音频)开发的书籍。书中精选了大量的具有商用价值的工程案例,包括视频捕捉系统、视频会议系统和远程视频监控系统的开发技术;网络、多媒体技术的底层实现,如MPEG-4的播放技术、编码技术和解码技术,XvidQP系统的开发等;MP3 深入编程技术。另外,还对流行的网络、多媒体开发工具--微软的DirectX9.0进行了介绍,具体包括DirectShow、Direct3D、DirectSound和DirectMusic。在本书的最后一章,详细
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-06-05
    • 文件大小:11mb
    • 提供者:rexwwy
  1. VC视频音频开发实用工程案例精选光盘源码

  2. 第1章,介绍了网络、多媒体的一些基础知识,使读者能够对网络及多媒体开发有一个整体的概念,为后续章节中的实例学习打下基础。 第2章,介绍了在VC++环境下运用VFW(Vedio For Windows)进行:视频捕捉的过程,读取AVI文件的方法,最后给出了一个视频捕捉的实例,分析了其中关键代码的运行原理。如果有摄像头,即可通过该程序进行拍照和摄像。.. 第3章,介绍了IP视频会议系统的实现原理及方法,最后给出了一个完整的IP视频会议系统的实现代码。 第4章,介绍了远程视频监控系统的组成及相关技术
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-01-13
    • 文件大小:6mb
    • 提供者:zkw0302
  1. VS2005入门经典

  2. 本书是一本介绍利用Visual C++进行项目开发的书籍。书中精选了大量的具有商用价值的工程案例,包括视频捕捉系统、视频会议系统和远程视频监控系统的开发技术;网络、多媒体技术的底层实现,如MPEG-4的播放技术、编码技术和解码技术,XvidQP系统的开发等;MP3深入编程技术。另外,还对流行的网络、多媒体开发工具——微软的DirectX9.0进行了介绍,具体包括DirectShow、Direct3D、DirectSound和DirectMusic。在本书的最后一章,详细介绍了基于IBM Via
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2011-02-05
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:JXJXJXJXU
  1. Visual C++音频/视频处理技术及工程实践 (分卷1)

  2. 本书共16章,分为4篇,详细讲解了使用各种软件和平台进行音、视频多媒体编程的技术,以案例为对象展示实现过程、分析技术难点。主要内容包括软件Visual C++2005的开发技术、DirectSound开发音频、DirectShow/VFW开发视频、MMX/SSE进行多媒体汇编编程、DM642 DSP进行音视频算法优化和主流视频算法MPEG-4/H.264的编码原理及工程实践。本书系统地介绍Visual C++ 2005进行流媒体编程的基本思路和方法,采用案例为主的叙述方式,将大量的技术理论融入
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-03-08
    • 文件大小:24mb
    • 提供者:a7952113
  1. Visual C++音频/视频处理技术及工程实践(分卷2)

  2. 本书共16章,分为4篇,详细讲解了使用各种软件和平台进行音、视频多媒体编程的技术,以案例为对象展示实现过程、分析技术难点。主要内容包括软件Visual C++2005的开发技术、DirectSound开发音频、DirectShow/VFW开发视频、MMX/SSE进行多媒体汇编编程、DM642 DSP进行音视频算法优化和主流视频算法MPEG-4/H.264的编码原理及工程实践。本书系统地介绍Visual C++ 2005进行流媒体编程的基本思路和方法,采用案例为主的叙述方式,将大量的技术理论融入
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-03-08
    • 文件大小:24mb
    • 提供者:a7952113
  1. Visual C++ 音频/视频 处理技术及工程实践(分卷3)

  2. 本书共16章,分为4篇,详细讲解了使用各种软件和平台进行音、视频多媒体编程的技术,以案例为对象展示实现过程、分析技术难点。主要内容包括软件Visual C++2005的开发技术、DirectSound开发音频、DirectShow/VFW开发视频、MMX/SSE进行多媒体汇编编程、DM642 DSP进行音视频算法优化和主流视频算法MPEG-4/H.264的编码原理及工程实践。本书系统地介绍Visual C++ 2005进行流媒体编程的基本思路和方法,采用案例为主的叙述方式,将大量的技术理论融入
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-03-08
    • 文件大小:24mb
    • 提供者:a7952113
  1. Visual C++音频/视频处理技术及工程实践(分卷4)

  2. 本书共16章,分为4篇,详细讲解了使用各种软件和平台进行音、视频多媒体编程的技术,以案例为对象展示实现过程、分析技术难点。主要内容包括软件Visual C++2005的开发技术、DirectSound开发音频、DirectShow/VFW开发视频、MMX/SSE进行多媒体汇编编程、DM642 DSP进行音视频算法优化和主流视频算法MPEG-4/H.264的编码原理及工程实践。本书系统地介绍Visual C++ 2005进行流媒体编程的基本思路和方法,采用案例为主的叙述方式,将大量的技术理论融入
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-03-08
    • 文件大小:24mb
    • 提供者:a7952113
  1. Visual C++音频视频处理技术及工程实践(分卷5)

  2. 本书共16章,分为4篇,详细讲解了使用各种软件和平台进行音、视频多媒体编程的技术,以案例为对象展示实现过程、分析技术难点。主要内容包括软件Visual C++2005的开发技术、DirectSound开发音频、DirectShow/VFW开发视频、MMX/SSE进行多媒体汇编编程、DM642 DSP进行音视频算法优化和主流视频算法MPEG-4/H.264的编码原理及工程实践。本书系统地介绍Visual C++ 2005进行流媒体编程的基本思路和方法,采用案例为主的叙述方式,将大量的技术理论融入
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-03-08
    • 文件大小:24mb
    • 提供者:a7952113
  1. Visual C++音频视频处理技术及工程实践(分卷6)

  2. 本书共16章,分为4篇,详细讲解了使用各种软件和平台进行音、视频多媒体编程的技术,以案例为对象展示实现过程、分析技术难点。主要内容包括软件Visual C++2005的开发技术、DirectSound开发音频、DirectShow/VFW开发视频、MMX/SSE进行多媒体汇编编程、DM642 DSP进行音视频算法优化和主流视频算法MPEG-4/H.264的编码原理及工程实践。本书系统地介绍Visual C++ 2005进行流媒体编程的基本思路和方法,采用案例为主的叙述方式,将大量的技术理论融入
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-03-08
    • 文件大小:24mb
    • 提供者:a7952113
  1. Visual C++音频视频处理技术及工程实践(分卷7)

  2. 本书共16章,分为4篇,详细讲解了使用各种软件和平台进行音、视频多媒体编程的技术,以案例为对象展示实现过程、分析技术难点。主要内容包括软件Visual C++2005的开发技术、DirectSound开发音频、DirectShow/VFW开发视频、MMX/SSE进行多媒体汇编编程、DM642 DSP进行音视频算法优化和主流视频算法MPEG-4/H.264的编码原理及工程实践。本书系统地介绍Visual C++ 2005进行流媒体编程的基本思路和方法,采用案例为主的叙述方式,将大量的技术理论融入
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-03-08
    • 文件大小:24mb
    • 提供者:a7952113
  1. 使用directMusic播放midi单音

  2. 使用directMusic播放midi单音
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-09-19
    • 文件大小:1.77mb
    • 提供者:WINNYTTKX
  1. DirectMusic For Windows 2003

  2. DirectMusic For Windows 2003
  3. 所属分类:Windows Server

    • 发布日期:2011-11-03
    • 文件大小:319kb
    • 提供者:lucienx
  1. DirectMusic DirectX VC++有注释

  2. DirectMusic DirectX VC++有注释
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-10-24
    • 文件大小:5mb
    • 提供者:mahuan1768
  1. 《DirectX 3D HLSL 高级实例精讲》 音乐代码

  2. 《DirectX 3D HLSL 高级实例精讲》代码,实用DirectMusic播放仙剑音乐。
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2014-02-09
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:ljb1672
  1. DirectMusic编曲器。《DirectX 3D HLSL高级实例精讲》工具

  2. 安装后可以打开2_DirectMusic_ProducerProject目录中的工程文件
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2014-02-24
    • 文件大小:9mb
    • 提供者:ljb1672
  1. directmusic 英文文档

  2. direct music 文档 需要查资料的下载直接看
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-01-21
    • 文件大小:695kb
    • 提供者:wuliaozhu
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