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  1. Introduction to 3D Game Programming with DirectX12

  2. Frank D. Luna最新版本Directx12龙书。下载后仅可作学习使用。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2016-06-10
    • 文件大小:39845888
    • 提供者:u011399686
  1. Introduction to 3D Game Programming with DirectX12

  2. 龙书DirectX12.网上找的时候都要积分,特地花了积分下载下来,然后上传给免费下载。
  3. 所属分类:网络游戏

    • 发布日期:2016-10-19
    • 文件大小:39845888
    • 提供者:a359877454
  1. <Introduction to 3D Game Programming with DirectX12>源代码

  2. 源代码
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2017-01-29
    • 文件大小:44040192
    • 提供者:veslen
  1. Introduction to 3D Game Programming with DirectX12

  2. Introduction to 3D Game Programming with DirectX12
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2017-04-01
    • 文件大小:39845888
    • 提供者:zhengxinwcking
  1. Directx12 3D游戏程序_新秀篇(第一部分完成)

  2. Directx12 3D游戏程序_新秀篇(第一部分完成)Directx12 3D游戏程序_新秀篇(第一部分完成)Directx12 3D游戏程序_新秀篇(第一部分完成)
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2017-09-19
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:kuaitongkeji
  1. Introduction To 3D Game Programming With DirectX12

  2. 龙书,DirectX12版本,pdf,从国外正版网站得到的文字版本。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2017-12-30
    • 文件大小:25165824
    • 提供者:tianmuxia
  1. Common文件夹

  2. Introduction to 3D Game Programming with Directx12 习题Common文件夹
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2018-04-02
    • 文件大小:49152
    • 提供者:yolon3000
  1. Chapter 7 习题解答

  2. Introduction to 3D Game Programming with Directx12 Chapter7 习题解答 第七章习题源码
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2018-04-08
    • 文件大小:947200
    • 提供者:yolon3000
  1. Introduction to 3D Game Programming with Directx12 Chapter8习题解答

  2. Introduction to 3D Game Programming with Directx12 Chapter8 习题解答
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2018-04-10
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:yolon3000
  1. (Chapter 9 Texturing

  2. Introduction to 3D Game Programming with Directx12 Chapter9 习题解答源码
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2018-04-14
    • 文件大小:541696
    • 提供者:yolon3000
  1. Chapter 11 Stenciling

  2. Introduction to 3D Game Programming with Directx12 Chapter11 习题解答源码
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2018-04-19
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:yolon3000
  1. Introduction to 3D Game Programming with Directx12 Chapter16

  2. Introduction to 3D Game Programming with Directx12 Chapter16 第16章习题解答源码
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2018-05-13
    • 文件大小:910336
    • 提供者:yolon3000
  1. Introduction to 3D Game Programming with Directx12 Chapter17 习题解答源码

  2. Introduction to 3D Game Programming with Directx12 Chapter17 习题解答源码
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2018-05-16
    • 文件大小:908288
    • 提供者:yolon3000
  1. Directx12 3D游戏程序

  2. irectX12最重要的变化就是更底层API控制,有效减轻CPU、GPU的过载问题。 同时DirectX12相比DirectX11大大提高了多线程效率,可以充分发挥多线程硬件的潜力。DX11在这方面受CPU性能的严重制约,主要是因为不能有效利用多核心。微软宣称,四核性能的游戏运行效率接近单核心的四倍。 在DirectX10版本到来后,传统的固定渲染管线编程已经被抛弃,取而代之的是可以编程的渲染管线开发。很多同学在Directx编程的时候还是从DirectX9开始入门,应该放弃DirectX9直
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2018-02-22
    • 文件大小:5242880
    • 提供者:zhutiehan
  1. DirectX12_01:DirectX12の魔导书の勉强(1周目)-源码

  2. DirectX12_01:DirectX12の魔导书の勉强(1周目)
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-18
    • 文件大小:3072
    • 提供者:weixin_42125770
  1. GlareEngine:眩光渲染引擎(DirectX12)-源码

  2. 眩光引擎 强光渲染引擎使用DirectX12 演示屏幕截图
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-10
    • 文件大小:181403648
    • 提供者:weixin_42172972
  1. 简介:Antares:一种用于多平台内核生成和优化的自动引擎。 支持CPU,CUDA,ROCm,DirectX12,GraphCore和Intel-OneAPI后端-源码

  2. 什么是Antares: Antares是用于多平台内核生成和优化(针对CUDA / ROCm / CPU / DirectX12 / Graphcore / OneAPI)的自动引擎。 Antares简化了大多数TVM的低级功能,使其更易于在Microsoft相关平台上供DNN开发人员使用。 Antares遵循“所有平台的一种语言语法”的原则,以减少不同平台上的描述复杂性。 快速入门文档 Antares功能: Antares可以将DNN模型中的计算运算符转换为目标设备的低级源代码(例如,
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-21
    • 文件大小:321536
    • 提供者:weixin_42105570
  1. dx12-3dgame:DirectX12的3D游戏-源码

  2. dx12-3dgame DirectX12的3D游戏
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-21
    • 文件大小:55574528
    • 提供者:weixin_42116794
  1. UsualEngineR:DirectX12のゲームエンジン-源码

  2. UsualEngineR:DirectX12のゲームエンジン
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-09
    • 文件大小:355467264
    • 提供者:weixin_42098759
  1. VQE:具有HDR,PBR和多显示器支持的多线程DirectX12渲染器-源码

  2. VQE:具有HDR,PBR和多显示器支持的多线程DirectX12渲染器
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-31
    • 文件大小:24117248
    • 提供者:weixin_42099755
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