您好,欢迎光临本网站![请登录][注册会员]  

搜索资源列表

  1. 柏克拼音DLL库

  2. PARKE(R)柏克拼音DLL库 v1.1 说明: 本DLL使用纯C语言开发,支持GBK大字符集,共可查20876个不同汉字的拼音或拼音首字母。 查询速度极快,体积小巧只有30K,且完全独立无需任何输入法支持! 适用于所有Windows编程语言,支持98/NT/2000/XP! 最重要的是:Free免费! 更新历史: 2004-6-12 1.1版 * 可查汉字20876个 * 修补了1.0版的一个Bug * 体积更小 为30K 2004-2-5 1.0版 * 初始版本 * 可查汉字20588个
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2004-08-10
    • 文件大小:39kb
    • 提供者:phenixfish
  1. 窗口管理函数向应用程序提供了一些创建和管理用户界面的方法。你可以使用窗口管理函数创建和使用窗口来显示输出、提示用户进行输入以及完成其他一些与用户进行交互所需的工作。大多数应用程序都至少要创建一个窗口。

  2. 窗口管理函数向应用程序提供了一些创建和管理用户界面的方法。你可以使用窗口管理函数创建和使用窗口来显示输出、提示用户进行输入以及完成其他一些与用户进行交互所需的工作。大多数应用程序都至少要创建一个窗口。 应用程序通过创建窗口类及相应的窗口过程来定义它们所用窗日的外观和行为。窗口类可标识窗口的缺省属性,比如窗口是否接受双击鼠标按钮的操作。或是否带有菜单。窗口过程中包含的代码用于定义窗口的行为,完成所需的任务,以及处理用户的输入。 应用程序可使用GDI函数来产生窗口的输出。由于所有的窗口都共享显示屏
  3. 所属分类:Access

    • 发布日期:2009-08-07
    • 文件大小:23kb
    • 提供者:huzhili861
  1. 创建和使用一个MFC DLL的资源

  2. 创建和使用一个MFC DLL 创建和使用一个MFC DLL 创建和使用一个MFC DLL
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-07-02
    • 文件大小:55kb
    • 提供者:liurui52368
  1. Dll中使用资源(CDialog为例)

  2. 提供vc实现动态链接库编程中的对话框资源的调用,并有相关开发文档资料。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-07-14
    • 文件大小:76kb
    • 提供者:wusheng999000
  1. 把一个动态链接库作为一个资源嵌入到可执行文件,在可执行文件运行时,自动从资源中释放出来,通过静态加载延迟实现DLL函数的动态加载

  2. 介绍了如何把一个动态链接库作为一个资源嵌入到可执行文件,在可执行文件运行时,自动从资源中释放出来,通过静态加载延迟实现DLL函数的动态加载,程序退出后实现临时文件的自动删除,从而为解决“DLL Hell”提供了一种解决方案。这是一个很好的设计思想,而且该作者也用C++实现了,在Internet上也有相似的VB程序,但在某一技术论坛上提起这种设计方法时,有网友提出:“这种方法好是好,但就是启动速度太慢”。这是因为程序启动时实现DLL释放,然后再加载释放出来的DLL,这个过程会耗费一定的时间。鉴于
  3. 所属分类:VB

  1. 使用DLL封装应用程序的资源

  2. 能够将资源封装在dll文件中,包内含有示范程序和详细的应用教程,很有帮助!
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2008-03-13
    • 文件大小:295kb
    • 提供者:hgyzj1
  1. PARKE(R)柏克拼音DLL库

  2. 本DLL使用纯C语言开发,支持GBK大字符集,共可查20876个(1.0版为20588个)不同汉字的拼音或拼音首字母。查询速度极快,体积更小只有30K(1.0版为34K),且完全独立无需任何输入法支持!适用于所有Windows编程语言,支持98/NT/2000/XP!附带VB调用例程
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2006-02-23
    • 文件大小:38kb
    • 提供者:chenxh
  1. VC调用DLL中资源

  2. VC调用DLL中资源 文档+代码 很详细 很通用
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-05-15
    • 文件大小:28mb
    • 提供者:henyjone
  1. C#程序实现动态调用DLL的研究.doc

  2. 介绍了如何把一个动态链接库作为一个资源嵌入到可执行文件,在可执行文件运行时,自动从资源中释放出来,通过静态加载延迟实现DLL函数的动态加载,程序退出后实现临时文件的自动删除,从而为解决“DLL Hell”提供了一种解决方案。这是一个很好的设计思想,而且该作者也用C++实现了,在Internet上也有相似的VB程序,但在某一技术论坛上提起这种设计方法时,有网友提出:“这种方法好是好,但就是启动速度太慢”。这是因为程序启动时实现DLL释放,然后再加载释放出来的DLL,这个过程会耗费一定的时间。鉴于
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2012-06-11
    • 文件大小:157kb
    • 提供者:wdj_5_jinan
  1. 在DLL中使用资源模板

  2. 在DLL中使用资源模板
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2008-07-03
    • 文件大小:31kb
    • 提供者:lvzhen1109
  1. 编程技术文章

  2. vc在线 - 编程技术文章dll中使用资源.htm
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-10-21
    • 文件大小:45kb
    • 提供者:fengchiwanli
  1. DLL资源中的使用

  2. 现在最常看见的关于DLL的问题就是如何在DLL中使用对话框,这是一个很普遍的关于如何在DLL中使用资源的问题。这里我们从Win32 DLL和MFC DLL两个方面来分析并解决这个问题。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2012-12-07
    • 文件大小:20kb
    • 提供者:nanweishanshui
  1. RadASM制作DLL文件并注入一个消息框

  2. 二进制文件可以直接使用可执行文件的代码空区通过修改代码来添加函数的。此方法是完全有效的如果不是有点费时,但在这里有一种替代方法,可以把要添加的函数代码放入一个单独的可以被目标应用程序加载调用的DLL文件中。这将节省了查找代码空区,担心偏移等的麻烦。尽管 DLL 注入也有它的局限性(尤其在使用资源时)。 Dll 一个DLL文件是非常类似于一个正常可执行文件不是全部(或大部分),它的函数是设置是为其他应用程序使用而不是其本身。 当您要创建一个DLL,则要设置一个DEF (“定义”)特定的文件, 其
  3. 所属分类:IT管理

    • 发布日期:2013-06-16
    • 文件大小:255kb
    • 提供者:u010169080
  1. dll封装MFC对话框资源

  2. dll封装MFC对话框资源,博客中的源码工程。可以参看dll的资源封装以及使用。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2015-12-11
    • 文件大小:16mb
    • 提供者:robin__chou
  1. openssl所需dll

  2. 运行openssl.exe时,报找不到序数时,使用资源中的dll可以解决问题.亲身使用,如今分享出来,希望可以帮助大家解决问题
  3. 所属分类:PHP

    • 发布日期:2017-01-12
    • 文件大小:720kb
    • 提供者:xjymcc
  1. C#程序实现动态调用DLL的研究

  2. 介绍了如何把一个动态链接库作为一个资源嵌入到可执行文件,在可执行文件运行时,自动从资源中释放出来,通过静态加载延迟实现DLL函数的动态加载,程序退出后实现临时文件的自动删除,从而为解决“DLL Hell”提供了一种解决方案。这是一个很好的设计思想,而且该作者也用C++实现了,在Internet上也有相似的VB程序,但在某一技术论坛上提起这种设计方法时,有网友提出:“这种方法好是好,但就是启动速度太慢”。这是因为程序启动时实现DLL释放,然后再加载释放出来的DLL,这个过程会耗费一定的时间。鉴于
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2008-11-30
    • 文件大小:67kb
    • 提供者:zhang1001
  1. DLL源代码资源下载包

  2. 用C++写的实现DLL动态编程的源代码资源,可以直接下载使用。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-01-16
    • 文件大小:7kb
    • 提供者:tanguixing
  1. NPOI2.2资源和使用范例

  2. 在VS2013下使用C#操作excel; NPOI是重大利器;本资源有NPOI的2.2.0和2.2.1两个版本资源;同时附带编程简单的读取、创建和写入excel范例;
  3. 所属分类:C#

  1. Unity3D使用System.Windows.Forms.dll-附件资源

  2. Unity3D使用System.Windows.Forms.dll-附件资源
  3. 所属分类:互联网

    • 发布日期:2021-03-05
    • 文件大小:106byte
    • 提供者:weixin_42207707
  1. Unity3D使用System.Windows.Forms.dll-附件资源

  2. Unity3D使用System.Windows.Forms.dll-附件资源
  3. 所属分类:互联网

    • 发布日期:2021-03-02
    • 文件大小:23byte
    • 提供者:weixin_42207707
« 12 3 4 5 6 7 8 9 10 ... 50 »