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  1. 窗口管理函数向应用程序提供了一些创建和管理用户界面的方法。你可以使用窗口管理函数创建和使用窗口来显示输出、提示用户进行输入以及完成其他一些与用户进行交互所需的工作。大多数应用程序都至少要创建一个窗口。

  2. 窗口管理函数向应用程序提供了一些创建和管理用户界面的方法。你可以使用窗口管理函数创建和使用窗口来显示输出、提示用户进行输入以及完成其他一些与用户进行交互所需的工作。大多数应用程序都至少要创建一个窗口。 应用程序通过创建窗口类及相应的窗口过程来定义它们所用窗日的外观和行为。窗口类可标识窗口的缺省属性,比如窗口是否接受双击鼠标按钮的操作。或是否带有菜单。窗口过程中包含的代码用于定义窗口的行为,完成所需的任务,以及处理用户的输入。 应用程序可使用GDI函数来产生窗口的输出。由于所有的窗口都共享显示屏
  3. 所属分类:Access

    • 发布日期:2009-08-07
    • 文件大小:23kb
    • 提供者:huzhili861
  1. winpcap驱动及开发包

  2. 介绍 本手册提供了WinPcap编程接口的描述及其源代码。它与详尽的WinPcap核心资料一起,为编程人员提供了详细的函数与结构的描述,同时也提供了若干教程和程序范例。 您可以点击页面顶部的导航链接,或者使用页面左边的树形控件,来跳转到您感兴趣的内容。 本文档使用 the Doxygen documentation system创建,您可以登录 http://www.doxygen.org 阅览相关内容。 什么是WinPcap WinPcap是一个基于Win32平台的,用于捕获网络数据包并进行
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2009-09-27
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:huangzhouhong
  1. PowerSocket应用.txt

  2. PowerBuilder是一个最重要的客户-服务器应用开发工具。当Internet已经成为共同开发的重要部分,PowerBuilder编写 TCP/IP应用的能力也有所增强。在PC平台上,有个叫WinSock的DLL提供TCP/IP功能。PowerBuilder有能力访问DLL中的函数。因而,调用WinSock.DLL应当不成问题。但这只是片面的。WinSock.DLL中大多数函数可以通过声明局部外部函数在PowerBuilder应用中调用。但对这个方法有重要限制。在WinSock.DLL中的
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2009-10-27
    • 文件大小:16kb
    • 提供者:jbnazi
  1. MF创建屏蔽掉系统键的全屏应用程序

  2. 项目名称: SoundContrl框架 版本号: v1.0.1 第一作者: Jef 地址: 中国/江苏 日期: 20091213 电子邮箱: dungeonsnd@126.com 版权: 1.您可以修改及免费使用本程序。 2.修改之后附上您的个人信息发送到上面的作者邮箱,作者负责在全面测试后发布您修改后的新版本。 3.您使用本程序而导致任何伤害以及经济损失,由过错方依法承担所有责任,一概与第一作者及合作单位无关。 4.如果您使用本程序则表示您已经同意此版本协议!否则请勿使用! 项目功能: 这个
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-12-14
    • 文件大小:322kb
    • 提供者:dungeonsnd
  1. Infragistics NetAdvantage 2009 Volume 1 winfrm (dll) 附注册码

  2. 这个只是Dll文件,里面有注册码。如果想下载安装版的话,请去NetAdvantage的网站下载,同一版本的注册码有效。 Infragistics NetAdvantage For .NET是NetAdvantage系列产品的.NET版本,它是.NET平台下最全面的用户界面控件产品套装,强大的功能使您更容易的在您的WEB应用程序或桌面应用程序中创建美观实用的用户界面。 Infragistics NetAdvantage For .NET包含两个分别适用于不同环境下的控件包及一个工具包:NetAd
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2010-04-08
    • 文件大小:229kb
    • 提供者:chhming
  1. MdiPlus MDI 框架

  2. 注意,这是未完成版本!!! 由于作者工作原因,暂时没有时间完成,但是基本功能已经实现,有个小问题如果你解决了欢迎发送给我,谢谢! 请用VS2010打开。内含四个DLL工程,及一个DLL 的测试工程。 其中一个问题是,打开子窗口之后子窗口内容没有显示,单击子窗口客户区之后其内容才显示,目前作者没有解决。 /************************************************************************/ /* MdiPlus框架说明 */ /***
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-06-22
    • 文件大小:5mb
    • 提供者:dungeonsnd
  1. 实例演示给VC/SDK中的应用程序加上皮肤

  2. 1、复制 SkinH.dll、SkinH.lib、SkinH.h 以及皮肤文件MSN.she 至工程目录下; 这里为了方便我直接把皮肤文件放到了一个文件夹中,在包含头文件的时候注意相应的路径就OK。 2、在工程中引入 .h 头文件及 Lib 静态库,大家在引用的时候要注意文件的路径; #include "SkinH.h" #pragma comment(lib,"SkinH.lib") 3、在创建窗口之前加载皮肤文件 SkinH_AttachEx(("skins/MSN.she"), NULL
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-02-16
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:Iamduoluo
  1. Visual C++ 音频/视频 处理技术及工程实践(分卷3)

  2. 本书共16章,分为4篇,详细讲解了使用各种软件和平台进行音、视频多媒体编程的技术,以案例为对象展示实现过程、分析技术难点。主要内容包括软件Visual C++2005的开发技术、DirectSound开发音频、DirectShow/VFW开发视频、MMX/SSE进行多媒体汇编编程、DM642 DSP进行音视频算法优化和主流视频算法MPEG-4/H.264的编码原理及工程实践。本书系统地介绍Visual C++ 2005进行流媒体编程的基本思路和方法,采用案例为主的叙述方式,将大量的技术理论融入
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-03-08
    • 文件大小:24mb
    • 提供者:a7952113
  1. Visual C++音频视频处理技术及工程实践(分卷5)

  2. 本书共16章,分为4篇,详细讲解了使用各种软件和平台进行音、视频多媒体编程的技术,以案例为对象展示实现过程、分析技术难点。主要内容包括软件Visual C++2005的开发技术、DirectSound开发音频、DirectShow/VFW开发视频、MMX/SSE进行多媒体汇编编程、DM642 DSP进行音视频算法优化和主流视频算法MPEG-4/H.264的编码原理及工程实践。本书系统地介绍Visual C++ 2005进行流媒体编程的基本思路和方法,采用案例为主的叙述方式,将大量的技术理论融入
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-03-08
    • 文件大小:24mb
    • 提供者:a7952113
  1. Visual C++音频视频处理技术及工程实践(分卷6)

  2. 本书共16章,分为4篇,详细讲解了使用各种软件和平台进行音、视频多媒体编程的技术,以案例为对象展示实现过程、分析技术难点。主要内容包括软件Visual C++2005的开发技术、DirectSound开发音频、DirectShow/VFW开发视频、MMX/SSE进行多媒体汇编编程、DM642 DSP进行音视频算法优化和主流视频算法MPEG-4/H.264的编码原理及工程实践。本书系统地介绍Visual C++ 2005进行流媒体编程的基本思路和方法,采用案例为主的叙述方式,将大量的技术理论融入
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-03-08
    • 文件大小:24mb
    • 提供者:a7952113
  1. Visual C++音频视频处理技术及工程实践(分卷7)

  2. 本书共16章,分为4篇,详细讲解了使用各种软件和平台进行音、视频多媒体编程的技术,以案例为对象展示实现过程、分析技术难点。主要内容包括软件Visual C++2005的开发技术、DirectSound开发音频、DirectShow/VFW开发视频、MMX/SSE进行多媒体汇编编程、DM642 DSP进行音视频算法优化和主流视频算法MPEG-4/H.264的编码原理及工程实践。本书系统地介绍Visual C++ 2005进行流媒体编程的基本思路和方法,采用案例为主的叙述方式,将大量的技术理论融入
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-03-08
    • 文件大小:24mb
    • 提供者:a7952113
  1. Visual C++音频视频处理技术及工程实践(分卷9)

  2. 本书共16章,分为4篇,详细讲解了使用各种软件和平台进行音、视频多媒体编程的技术,以案例为对象展示实现过程、分析技术难点。主要内容包括软件Visual C++2005的开发技术、DirectSound开发音频、DirectShow/VFW开发视频、MMX/SSE进行多媒体汇编编程、DM642 DSP进行音视频算法优化和主流视频算法MPEG-4/H.264的编码原理及工程实践。本书系统地介绍Visual C++ 2005进行流媒体编程的基本思路和方法,采用案例为主的叙述方式,将大量的技术理论融入
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-03-08
    • 文件大小:24mb
    • 提供者:a7952113
  1. Visual C++音频视频处理技术及工程实践(分卷10)

  2. 本书共16章,分为4篇,详细讲解了使用各种软件和平台进行音、视频多媒体编程的技术,以案例为对象展示实现过程、分析技术难点。主要内容包括软件Visual C++2005的开发技术、DirectSound开发音频、DirectShow/VFW开发视频、MMX/SSE进行多媒体汇编编程、DM642 DSP进行音视频算法优化和主流视频算法MPEG-4/H.264的编码原理及工程实践。本书系统地介绍Visual C++ 2005进行流媒体编程的基本思路和方法,采用案例为主的叙述方式,将大量的技术理论融入
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-03-08
    • 文件大小:24mb
    • 提供者:a7952113
  1. Visual C++音频视频处理技术及工程实践(分卷0)

  2. 本书共16章,分为4篇,详细讲解了使用各种软件和平台进行音、视频多媒体编程的技术,以案例为对象展示实现过程、分析技术难点。主要内容包括软件Visual C++2005的开发技术、DirectSound开发音频、DirectShow/VFW开发视频、MMX/SSE进行多媒体汇编编程、DM642 DSP进行音视频算法优化和主流视频算法MPEG-4/H.264的编码原理及工程实践。本书系统地介绍Visual C++ 2005进行流媒体编程的基本思路和方法,采用案例为主的叙述方式,将大量的技术理论融入
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-03-08
    • 文件大小:11mb
    • 提供者:a7952113
  1. 《十万个为什么-计算机应用技巧大全》

  2. ▲软件名称:《十万个为什么-计算机应用技巧大全》 ▲使用的第三方控件(随源代码提供): 1、Flatstyle 平面控件 2、OutLookBar 仿 OutLook 滑动菜单控件 3、Microsoft HTML Object Library[Version4.0] ActiveX (.ocx) 控件, 安装后,在 %Delphi5%\Imports\ 路径下生成文件 MSHTML_TLB.dcu 文件,非常大,影响编译速度(建议按 Ctrl+F9 键编译)。在程序中要加入 uses 段中。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-03-13
    • 文件大小:3mb
    • 提供者:dong3580
  1. 如何用VC++创建及调用DLL

  2. 关于特定情况下的调用,比如DLL函数中使用到了win32 API或者将C++生成的DLL供标准C语言使用,则需要注意以下一些情况:   如果使用到了win32 API,则应该使用调用方式为“__stdcall”。   在将C++生成的DLL供标准C语言使用,输出文件需要用“extern "C"”修饰,否则不能被标准C语言调用。如果使用“__stdcall”调用方式,可能产生C不识别的修饰名,所以设置导出函数时要采用.def文件形式,而不是__declspec(dllexport)形式。后者会进
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-07-18
    • 文件大小:33kb
    • 提供者:yxxnewstar1
  1. Windows下DLL编程技术及应用.chm

  2. 动态链接库(DLLs)是从C语言函数库和Pascal库单元的概念发展而来的。所有的C语言标准库函数都存放在某一函数库中,同时用户也可以用LIB程序创建自己的函数库。在链接应用程序的过程中,链接器从库文件中拷贝程序调用的函数代码,并把这些函数代码添加到可执行文件中。这 种方法同只把函数储存在已编译的.OBJ文件中相比更有利于代码的重用。   但随着Windows这样的多任务环境的出现,函数库的方法显得过于累赘。如果为了完成屏幕输出、消息处理、内存管理、对话框等操作,每个程序都不得不拥有自己的函数
  3. 所属分类:桌面系统

  1. dll创建及应用

  2. 1。创建Dll a。首先新建一个 MFC AppWiZard(dll)文件。 b。在头文件中添加预定义。 如:#define NAN_IMAGE_DLL_EXPORT extern "C" __declspec(dllimport) c.在头文件中定义函数名称 函数名称:NAN_DrawLine 参数:nowdc-窗口(或控件)句柄,StartPoint-起始点,StopPoint-终点, temprgb-画笔的颜色
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2012-02-23
    • 文件大小:5mb
    • 提供者:z397164725
  1. CUDA在VC中的dll的创建与测试程序

  2. 三个测试程序(一个是库文件程序,另外两个是VS2010平台和VisualC++6.0平台下的测试程序,可以方便地作为CUDA dll应用程序开发的框架,为了能正确运行这些程序,请确保已经安装了NVIDIA GPU Computing SDK 4.0 及以上,并且电脑上要有NVIDIA的GPU显卡)程序中均有详细注释,相关文章可见http://blog.csdn.net/menglongbor/article/details/7526493
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2012-05-01
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:menglongbor
  1. VC++DLL精讲.pdf

  2. VC++DLL精讲.pdf 关于DLL的创建及应用,是不错的关于DLL的文档。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2013-09-05
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:u011979012
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