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  1. Do4j 1.6.1 api

  2. Dom4j 目前最新版1.6.1 API,方便大家使用。解压后点击index.html
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2010-04-27
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:zzg262607_
  1. dom4j+api.chm

  2. do4j开发文档。即 dom for java 开发文档,全英文的。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2013-05-02
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:victoryai
  1. IoC容器(练手项目十四)

  2. 使用了dom4j、Java的反射机制编写了一个简单的IoC容器. 好处是:以前所编写的一些创建实例的代码可以全部省略,可以不再关心各个实例的创建,这些创建实例的行为,全部交由给IoC容器去实现,让容器去管理各个系统中的组件,将代码的耦合降到了配置文件中。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2013-12-04
    • 文件大小:377856
    • 提供者:u011325635
  1. 图书进存销系统与IoC整合(练手项目十四实例运用)

  2. 图书进存销系统与IoC整合(练手项目十四实例运用) 与图书进存销系统的整合已经完成,在整合的过程中,可以看到,以前所编写的一些创建实例的代码可以全部省略,可以不再关心各个实例的创建,这些创建实例的行为,全部交由给IoC容器去实现,让容器去管理各个系统中的组件,将代码的耦合降到了配置文件中。
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2013-12-04
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:u011325635
  1. 仿制QQ游戏大厅(练手项目十五)

  2. 开发了一个游戏大厅的框架,该框架主要用于处理服务器与客户端之间的信息传输,并且在些基础上开发了一个五子棋的游戏大厅与一个简单的聊天室。讲解Sokcet编程的相关知识点。在开发五子棋游戏大厅时,主要讲解了五子棋游戏大厅的实现原理。本章的重点是游戏大厅框架的开发,让我们的这个游戏大厅框架可以做到动态的加载游戏,让玩家选择进入的游戏,当加入其他游戏时,该框架并不需要对原来的代码进行修改,按照一定的规则就可以加入新的游戏。 个人觉得,这个实战例子在编写时候 1、对象是个特别值得关注的重点 2、才是框架
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2013-12-09
    • 文件大小:688128
    • 提供者:u011325635
  1. 仿制游戏大厅(练手项目十五)

  2. 开发了一个游戏大厅的框架,该框架主要用于处理服务器与客户端之间的信息传输,并且在些基础上开发了一个五子棋的游戏大厅与一个简单的聊天室。讲解Sokcet编程的相关知识点。在开发五子棋游戏大厅时,主要讲解了五子棋游戏大厅的实现原理。本章的重点是游戏大厅框架的开发,让我们的这个游戏大厅框架可以做到动态的加载游戏,让玩家选择进入的游戏,当加入其他游戏时,该框架并不需要对原来的代码进行修改,按照一定的规则就可以加入新的游戏。 个人感觉关注重点: 1、对象 2、框架 3、响应
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2013-12-09
    • 文件大小:688128
    • 提供者:u011325635