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  1. OpenGLES demo - 10. DrawElements, Vertex Buffer和Index Buffer

  2. 个人博客中讲OpenGLES入门课程的第10章,关于drawElements和vertex buffer以及index buffer的代码
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2014-07-14
    • 文件大小:47104
    • 提供者:hoytgm
  1. gstatsjs:WebGL的图形统计信息(DrawCalls和TextureCount)-源码

  2. gstatsjs WebGL应用程序的图形统计信息(纹理计数,DrawPasses)。 该库可以在找到。 另外,如果您更喜欢将其用作ES6模块,则可以使用可以通过NPM安装的 : $ npm install gstats # for npm users $ yarn add gstats # for yarn users 备注 由于,TextureCounter错误地获取了纹理数量。 目前,“绘图调用”计数器无法在Phaser 3上使用,因为Phaser 3使用DrawArrays渲染
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-03
    • 文件大小:30720
    • 提供者:weixin_42144086
  1. VK-GL-CTS:Khronos Vulkan,OpenGL和OpenGL ES一致性测试-源码

  2. dEQP自述文件 该存储库包含一个称为dEQP(drawElements质量计划)的GPU测试套件。 dEQP包含针对多个图形API的测试,包括OpenGL ES,EGL和Vulkan。 文献资料 dEQP的最新文档可在。 由一致性测试生成的.qpa日志可能包含结果的嵌入式PNG图像。 可以使用scr ipts/qpa_image_viewer.html来查看这些文件,方法是使用网络浏览器打开文件并按照其说明进行操作,或者使用工具。 Khronos Vulkan一致性测试 该存储库包括exte
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-03
    • 文件大小:33554432
    • 提供者:weixin_42116791