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  1. AE duik动画

  2. duik
  3. 所属分类:图像处理

    • 发布日期:2017-06-02
    • 文件大小:11534336
    • 提供者:gaoqingzhun
  1. 角色绑定脚本Duik 15

  2. duik是由DuDuF出品的一款动力学和动画工具,是一款非常实用的AE脚本插件,包含反向运动学,骨骼和傀儡工具,自适应操控等功能,支持创建单一的点击进行本地化控制,
  3. 所属分类:图像处理

    • 发布日期:2017-10-23
    • 文件大小:20971520
    • 提供者:qq_40747588
  1. Duik_15.07_Mac

  2. Duik动画的基本工具包含:反向动力学、骨骼变形器、动态效果、自动骨骼绑定,IK,图形学等 有了这个脚本创建动画变得更加容易和简单了
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2018-04-08
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:qq_41966453
  1. AE脚本人物角色骨骼动作绑定控制工具AEscriptsRigomatorv1.0免费版使用教程

  2. Rigomator脚本允许您从包括所有动画效果的角色中提取和保存任何动画。然后,它允许您将保存的动画模板应用于任何角色或角色的任何部分,无论大小或尺寸如何。它简单,快速且极其有效,允许您快速向任何角色添加动画,并构建您自己独特的动画库。 完全支持Duik Bassel,Rubber Hose V2,Limber v1.5和Joysticks’n Sliders。尝试一下, 它会让你大吃一惊。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-08-06
    • 文件大小:136314880
    • 提供者:weixin_39840924
  1. 骨骼:2D骨骼动画-源码

  2. 骨骼动画/骨骼动画 2d骨骼动画研究及使用 可参考案例 问题 Q1: AE,3dmax暂时没有特别方便的插件可以为程序员输出可用的数据文件和材质。(Ae使用duik骨骼动画插件) Q2:序列帧图片过多,导致项目占用内存,大小大。 Q3:序列帧图片过少,动画效果差,影响用户体验。 目的 方便程序员将动画“程序化”。 极大减少大量序列帧图片,轻量化高效化h5。 骨架动画,极大程度保存了动画效果,动画更加流畅逼真,动作可控制,用户交互体验好! 当前 常用软件spine和dragonbones,生成
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:2097152
    • 提供者:weixin_42165973
  1. DuAEF_Duik:Duduf After Effects框架| 对决-源码

  2. 对决 After Effects的索具和动画工具集 这是什么? Duik是Adobe After Effects的综合动画和装配工具集。 它提供了可在任何3D软件(如IK,控制器和骨骼)中找到的主要装配工具,但可将它们适应After Effects中的2D动画。 使用Duik,您可以装配复杂的角色并使用3D软件中常见的高级动画技术。 如果您不知道装配的含义,则可能是因为使用这些工具还为时过早。 Duik也有很多动画工具-管理关键帧和插值,传统动画,动画曝光等-以及诸如摆动,弹簧,摆动,滚轮
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-02
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:weixin_42129113