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搜索资源列表

  1. DirectX 11 Tutorials(directx11 入门教程)

  2. 不错的dx11入门教程 Tutorial 1: Setting up DirectX 11 with Visual Studio Tutorial 2: Creating a Framework and Window Tutorial 3: Initializing DirectX 11 Tutorial 4: Buffers, Shaders, and HLSL Tutorial 5: Texturing Tutorial 6: Diffuse Lighting Tutorial 7: 3D
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-05-09
    • 文件大小:6mb
    • 提供者:Chiyer
  1. DXPerience 11.1.3 Crack

  2. DXperienceUniversal-11.1.3 破解补丁,win7需关闭UAC
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-07-12
    • 文件大小:3mb
    • 提供者:row32hahaha
  1. 低占用 快速近似抗锯齿 FXAA3_QUALITY_V3.11

  2. FXAA全称为“Fast Approximate Anti-Aliasing”,翻译成中文就是“快速近似抗锯齿”。它是传统MSAA(多重采样抗锯齿)效果的一种高性能近似值。它是一种单程像素着色器,和MLAA一样运行于目标游戏渲染管线的后期处理阶段,但不像后者那样使用DirectCompute,而只是单纯的后期处理着色器,不依赖于任何GPU计算API。正因为如此,FXAA技术对显卡没有特殊要求,完全兼容NVIDIA、AMD的不同显卡(MLAA仅支持A卡)和DX9、DX10、DX11。   相比于
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2012-02-01
    • 文件大小:57kb
    • 提供者:darkangelzsl
  1. 俄罗斯方块

  2. VC,DX11,三维,俄罗斯方块,源码。 1、VC编译并高度通过; 2、立体感强烈,视角真实; 3、可单打、对战; 4、有声音代码; 5、控制精确; 6、画面华丽 有兴趣的不妨看看,多提意见。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2014-03-23
    • 文件大小:11mb
    • 提供者:u014303422
  1. OPENGL Specification 4.5

  2. OpenGl 4.5规范 OpenGL 4.5主要新功能: — 直接状态访问(DSA):直接访问和修改OpenGL对象而不需要绑定OpenGL对象(bind操作,例如glBindBuffer),提高应用程序和中间件的效率; — 清除控制:应用程序可以在渲染环境切换之前控制清除(Flush)挂起的命令,用以提升在多线程应用程序中的性能; — 增强稳健性:为应用程序提供一个安全的平台,如WebGL浏览器,包括防止GPU重置影响其他正在运行的应用程序; — OpenGL ES 3.1 API和着色器
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2015-05-23
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:lfyos
  1. SUIMONO Water System 2.1.3

  2. SUIMONO 2.1 - Interactive Water System brings advanced and deeply customizable ocean and water effects to Unity. Realistic Water Rendering - Uses advanced rendering techniques such as refraction, caustics, depth analysis (and more) to achieve visual
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2019-03-19
    • 文件大小:60mb
    • 提供者:lishuwei115
  1. Enviro - Sky and Weather 2.1.3.7z

  2. Enviro - The complete dynamic AAA sky and weather solution! Very easy setup: The new manager component makes it easy as possible to setup enviro in your scenes. Includes Enviro Lite! This version includes Enviro Lite version aswell. Ideal for multi-
  3. 所属分类:Unity3D

    • 发布日期:2019-10-24
    • 文件大小:194mb
    • 提供者:u011704125
  1. 物质点法模拟雪球碰撞

  2. 使用DX11,在VS2019下64位编译,更新以下内容 1.增加位置复位按钮 2.显示质点个数 3.释放内存
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2020-02-05
    • 文件大小:166kb
    • 提供者:ljb1672
  1. directx 11 官方下载 v6.0.zip

  2. DirectX(Direct eXtension,简称DX),是由微软公司创建的多媒体编程接口。由C 编程语言实现,遵循COM。它能够帮助以windows为平台的游戏或多媒体程序获得更高的执行效率,加强3d图形和声音效果。   最新版本为DirectX 11,直接内置在windows7系统中,其他的系统则需要独立安装。   dx11 安装方法: 1、解压下载的文件。 2、双击“directx_11_redist.exe”,点击“YES”--“browse”--选择路径如c:\dx1
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-07-14
    • 文件大小:93mb
    • 提供者:weixin_39840650
  1. CustomSRP:许多微型定制SRP展示了在创建自己的SRP时如何实现不同的目的。 只需要SRP Core软件包-源码

  2. CustomSRP 从头开始的新SRP Unity版本:Master分支上的2019.3 结帐至分行2019.1、2019.2和2020.1 经过测试:Win DX11,Mac Metal 现场 图片 描述 SRP0101_Basic 超级基础SRP,可渲染未照明的实物 SRP0102_AssetSettings 让SRP资产传递一些自定义变量 SRP0103_CustomGUI 为SRP资产建立适当的接口 SRP0201_FrustumCulling 视锥剔除始终有效。 这是验
  3. 所属分类:其它