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搜索资源列表

  1. 吉大中心校区校园导游系统

  2. 数据结构课程设计 吉大中心校区导游系统 此程序是为学校数据结构课程设计而做的。 运行方法: 可通过打开校园导游系统.exe或校园导游系统.hta(不明白hta是什么的可以自行百度,虽然本人也是第一次使用)进入登陆界面。之后登陆界面会调用相应exe文件(校园导游系统admin.exe和校园导游系统user.exe)打开程序。 管理员模式密码为 1234(密码在登录界面程序中定义,无法更改。这一点是因为时间紧张,没有来得及添加密码功能。) 游客模式只有打开文件、查询景点、查询路径、显示、退出几个选
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2014-12-25
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:maxuewei2
  1. 扫雷(C语言)

  2. 用C加上windows的easyx的图形库编写的一个扫雷游戏。
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2015-03-22
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:u010238520
  1. 魔方还原源码及可执行程序

  2. (重要!!!其中使用了easyx图形库,easyx的外部文件需自己另外下载并配置好,本资源未包括该扩展库的文件,即把几个文件放进VC6.0的Lib文件夹里就好了) 作品名称:魔方还原 作品功能:进行三阶魔方还原。 界面介绍:打开程序首先进入一个有着发光魔方背景的欢迎界面,有“Rubik”和“Help”两个按钮。按“Help”按钮进入帮助界面,显示用键盘操作魔方的方法。按“Rubik”进入魔方还原的主界面,左边是一个可以看到三面的立体魔方,右边是与立体魔方对应的六面展开图。魔方初始状态是未被打乱
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2018-05-24
    • 文件大小:4mb
    • 提供者:qq_33548747
  1. 文件读写,进制转换,绘图

  2. 简单实用的c++文件读写操作,还有常用的进制转换代码部分,添加easyX图库,可以实现图形的一般绘制
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2018-06-22
    • 文件大小:7mb
    • 提供者:qq_34809025
  1. prim图形化项目报告 2.zip

  2. 数据结构工程实践作业EasyX实现——开题、中、后报告,文档内含有主要代码; 得分:91/100; 扣分项:字体小、没有动画展示比较过程(图形或表格均可),直接就生成了结果——题目没有要求所以没做被扣分了…… 另:代码中的背景图存储每人都不一眼,将图片拖至代码所在位置即可。
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2020-05-05
    • 文件大小:24mb
    • 提供者:pfhdskjbzl
  1. 基于c++图形库的贪吃蛇,可自定义,非常有意思

  2. 本身游戏是可以说是贪吃蛇的非常有意思的版本,当然,如果对easyx的使用不太了解,对win库(mciSendString)不太熟练,不知道怎么做掩码图,不懂怎么做键盘交互,那么这个程序会是你学习的一个很好的例子,反正我个人觉得很棒了,希望你能喜欢 之前我搜了全网没有找到一个精彩的用c++写的贪吃蛇,于是自己打了一款 1.有配乐,里面暂时是四首可选(鸡你太美),当然可以自定义 2.不是像素蛇,可以自定义蛇头,蛇身,食物,暂时里面只有十个图片可供选择,把我同学的大头贴做蛇头挺有意思的 3.各
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2020-02-13
    • 文件大小:86mb
    • 提供者:rainbowtzj
  1. C++实现简单BP神经网络

  2. 本文实例为大家分享了C++实现简单BP神经网络的具体代码,供大家参考,具体内容如下 实现了一个简单的BP神经网络 使用EasyX图形化显示训练过程和训练结果 使用了25个样本,一共训练了1万次。 该神经网络有两个输入,一个输出端 下图是训练效果,data是训练的输入数据,temp代表所在层的输出,target是训练目标,右边的大图是BP神经网络的测试结果。 以下是详细的代码实现,主要还是基本的矩阵运算。 #include #include #include #include #inc
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-17
    • 文件大小:57kb
    • 提供者:weixin_38633475
  1. C++基于easyx图形库实现推箱子游戏

  2. 本文实例为大家分享了C++实现推箱子游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下 头文件: #include #include //#include #include #include #include //播放音乐需要的头文件 #include #pragma comment(lib,"winmm.lib") //格子边长 #define SPACE 60 //6.3.1 定义变量 IMAGE png[12];//5张图,定义5个变量,定义一个数
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-17
    • 文件大小:180kb
    • 提供者:weixin_38663415
  1. 最小生成树在图形库函数下的演示

  2. 最小生成树有很多种生成方法,主要有普利姆算法和克鲁斯卡尔算法,通过C语言easyx图形库实现,资源里包含代码,音乐素材,图的信息素材,望有需要的可以自行下载,有问题多多交流!
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2020-12-13
    • 文件大小:8kb
    • 提供者:Lafe979