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  1. flex游戏 rpg game

  2. 未实现,场景随人物移动 用的eb163.com上的地图编辑器。大多都是别人的代码。
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2009-06-26
    • 文件大小:10485760
    • 提供者:fykyx5212
  1. sPart v 1.0.3美化版

  2.   sPart UI组件库,一个用AS3.0 编写的轻量级开源 flash UI组件库,它旨在:让用户第一时间、以最快速度搭建一个flash游戏、应用所需要的前端界面。也许它并不如其他同类UI组件那样功能强大,但它的体积小,使用方便,减少了大量的时间成本。   在开发游戏的时候,系统架构很重要,不过为了能让人们更快的看到游戏的基本功能和整体效果,我们就需要制作一个具备一定功能的游戏Demo。 Demo 我们就要涉及到前台的界面设计,如果为了实现一个Demo级别的作品,就把大量的时间花在考究的界
  3. 所属分类:Flash

    • 发布日期:2010-10-29
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:iiacm
  1. 45度开源游戏地图编辑器

  2. 使用说明: 1、菜单中的“新增”按钮可以增加一个新的地图工程,地图选择本地图片,可以设置宽度和高度以及每个地图单元格的宽度和高度。 2、打开地图图片后,可以设置每个单元格“放置路点”或“放置障碍”以及“放置建筑”。路点是可角色通行的部分、障碍是角色无法通行的部分。建筑需要在“元件库”中导入图片后,点击“放置建筑”进行放置。 3、点击“Layer&层”中的“地图”、“建筑”、“网格”可隐藏地图上对应的元素。 4、点击“保存”,可以将地图设置的信息保存为xml文件,如果有没有设置元素的空白区域,系
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2010-11-30
    • 文件大小:3145728
    • 提供者:ccxxcc
  1. Eb163MapEditor

  2. EB163 MapEditor是eb163.com研发团队在eb613首发的HeptaFish MapEditor的基础上,升级开发的一款flash 45度开源游戏地图编辑器,代码完全开放
  3. 所属分类:Actionscript

    • 发布日期:2013-07-23
    • 文件大小:578560
    • 提供者:u010469109