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ege图形库软件
VC上的图形设计软件,把C,C++图形化,不错的图形函数数据库,里面有安装说明
所属分类:
C/C++
发布日期:2013-03-11
文件大小:4mb
提供者:
zhang_123jian__heng
EGE图形库13.04
ege图形库的优点 ★效率较好 特别在窗口锁定绘图模式下,640*480的半透明混合,可以直接使用 getpixel / putpixel 完成,并且优化后可以在大约1.5G CPU台式机器上达到60fps (60帧/秒) ★灵活性强 绘图可以直接针对一个PIMAGE,或者画在控件上,不必只能画在屏幕上 ★功能更多 支持拉伸贴图,支持图片旋转,支持透明半透明贴图,支持图像模糊滤镜操作,可以用对话框函数进行图形化的输入,可以方便地对帧率进行准确的控制,可以读取常见的流行的图片格式(b
所属分类:
C++
发布日期:2014-02-19
文件大小:1mb
提供者:
u013630912
哈夫曼树(采用EGE图形库绘图)
1)哈夫曼树类型、select()函数(求两最小权值结点)、哈夫曼树构建、求编码函数、字符串输入处理函数等的声明放在huffman.h文件; 2)select()函数、哈夫曼树构建、求编码函数的实现可放在huffman.c文件; 3)输入字符串,得到不同字符个数及在串中出现的次数,该功能实现可放在input.c文件中; 4)绘图功能实现根据自身需要可单独放在draw.c文件中; 5)测试程序放在HuffmanTestApp.c中。
所属分类:
C
发布日期:2016-10-15
文件大小:3kb
提供者:
ljwlgl
带有图形库函数头文件的VC++6.0
带有图形库函数头文件的VC++6.0,软件带有EGE图形库,可直接使用!
所属分类:
C++
发布日期:2018-04-09
文件大小:30mb
提供者:
zhanshen112
ege库函数实现生命游戏迭代过程
利用ege库函数实现生命游戏迭代过程,代码在不同电脑上会有错误提示,自行百度解决就好。
所属分类:
C/C++
发布日期:2018-07-20
文件大小:27mb
提供者:
qq_27148893
TOM FINAL.rar
文件为纯C代码,调用EGE函数库设计的简易RPG小游戏,小组合作原创成果,仅供学习参考,希望对C语言实践课程的同学有所帮助
所属分类:
其他
发布日期:2020-02-17
文件大小:155mb
提供者:
weixin_43361652
小明的电子日记软件
C++下使用EGE库制作的有简单交互界面的日记管理软件。涉及链表的使用、文件的读写、EGE基本库函数的使用。软件内可实现日记的添加、删除、查找,日记关键词的查找和替换等。另有日记的加密与解密。仅供C/C++课程设计交流使用
所属分类:
C/C++
发布日期:2019-06-30
文件大小:2mb
提供者:
weixin_43735161
C语言实现2048游戏(ege图形库版)
这几天看到我们班上一个大神写了一个2048出来,我自己也想尝试一下,经过几天自己尝试努力下,自己终于写出来了。现在和大家分享一下,也希望能得到大神的指点。 实现的效果如图 先来讲一下我的思路吧 1.首先肯定是要一个4X4的二维数组来存放数字存放0、2、4…… 2.游戏开始与过程中需要随机出现2或者4,所以需要调用time.h这个库 3.游戏开始时,假如当获取字符为‘w’则先用循环判定这个数字的下方有无和它相等的数字。如无则跳过,如有相加。然后在判定是否可以向上移动 下面是我的代码 (
所属分类:
其它
发布日期:2020-12-25
文件大小:88kb
提供者:
weixin_38615591
基于c++ ege图形库实现五子棋游戏
本文分享的五子棋实例,制作基于ege图像库, 首先需要安装配置ege环境 就可以编写小游戏了. 用到的ege库函数不多 , 主要是基于c++的. 先看界面效果: 输入界面:(就是控制台) 游戏胜利界面: 文档如下: 关于五子棋的构思: 实现人人对战的五子棋游戏.使用面向对象的c++ 和 ege库实现. ege的安装过程不在说明 , 在添加编译链接时去掉 -mwindows 选项. dev c++ 的运行环境设置为 TDM-GCC 4.8.1.32-bit Debug 为保险起见,编译
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-20
文件大小:195kb
提供者:
weixin_38690407