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  1. AcitonScript 3 游戏编程大学(中文版)

  2. 0. 绪论 1. Flash 和Action scr ipt 3.0 的应用 1.1 Action scr ipt 3.0 是什么 1.2 创建一个简单的脚本程序 1.3Flash CS3 的使用 1.4 脚本编辑区 1.5 Actionscr ipt 游戏编程策略 1.6 脚本基本概念 1.7 测试和调试代码 1.8 发布设置 1.9 脚本游戏编程检验表 2. Actionscr ipt 游戏基础 2.1 创建可视对象 2.1.1 影片剪辑的应用 2.1.2 按钮的制作 2.1.3 绘制图形
  3. 所属分类:Actionscript

    • 发布日期:2009-07-22
    • 文件大小:747kb
    • 提供者:jimhy
  1. FlashMX2004完美动画设计_综合实例篇 附书源码(上)

  2. 目录 0100Flash实战的工作流程 1.1访问五彩动感的互联网世界__1 1.1.1网站片头__1 1.1.2广告__l 1.1.3贺卡__2 1.1.4影片制作__2 1.1.5Flash游戏__2 1.2各种实战作品的规划__3 1.2.1Flash整站的规划__3 1.2.2Flash游戏的规划__4 1.3素材的获取__5 1.3.1图形图像的准备__5 1.3.2音乐及音效__5 1.4本章小结__6 0200FlashMX2004的功能与特色 2.1FlashMX2004.的操
  3. 所属分类:Flash

    • 发布日期:2009-12-31
    • 文件大小:14mb
    • 提供者:ILikeDelphi7
  1. FlashMX2004完美动画设计_综合实例篇 附书源码(下)

  2. FlashMX2004完美动画设计_综合实例篇 附书源码(下) 目录 0100Flash实战的工作流程 1.1访问五彩动感的互联网世界__1 1.1.1网站片头__1 1.1.2广告__l 1.1.3贺卡__2 1.1.4影片制作__2 1.1.5Flash游戏__2 1.2各种实战作品的规划__3 1.2.1Flash整站的规划__3 1.2.2Flash游戏的规划__4 1.3素材的获取__5 1.3.1图形图像的准备__5 1.3.2音乐及音效__5 1.4本章小结__6 0200Fla
  3. 所属分类:Flash

    • 发布日期:2009-12-31
    • 文件大小:14mb
    • 提供者:ILikeDelphi7
  1. 中文版 AS3游戏编程大学.pdf

  2. 本书目录 0. 绪论 1. Flash 和Action scr ipt 3.0 的应用 1.1 Action scr ipt 3.0 是什么 1.2 创建一个简单的脚本程序 1.3Flash CS3 的使用 1.4 脚本编辑区 1.5 Actionscr ipt 游戏编程策略 1.6 脚本基本概念 1.7 测试和调试代码 1.8 发布设置 1.9 脚本游戏编程检验表 2. Actionscr ipt 游戏基础 2.1 创建可视对象 2.1.1 影片剪辑的应用 2.1.2 按钮的制作 2.1.3
  3. 所属分类:Actionscript

    • 发布日期:2010-09-06
    • 文件大小:747kb
    • 提供者:k3dljias
  1. flash游戏开发资料

  2. FLASH网络游戏基本知识 Flash游戏开发常用函数代 Flash游戏制作基础:跟随鼠标的曲线 Flash制作高射炮游戏 车运动规则 高级游戏制作:Flash制作物体弹跳电脑游戏 跟随鼠标的弹性球运动小游戏(Flash CS3) 关于过关类游戏的模型 公布源代码! 好玩的碰撞 简单碰撞 基于Blue框架开发的简单Flash网游 即时战略游戏开发:Rectangle应用实战+Array中被你忽略的方法 类似弹弓的小游戏 由浅入深学习Flash制作高射炮游戏 由浅入深学习Flash制作物体弹跳游
  3. 所属分类:Flash

    • 发布日期:2011-01-11
    • 文件大小:13mb
    • 提供者:lyt0797
  1. AS3.0 游戏编程大学

  2. 1. Flash 和Action scr ipt 3.0 的应用 1.1 Action scr ipt 3.0 是什么 1.2 创建一个简单的脚本程序 1.3Flash CS3 的使用 1.4 脚本编辑区 1.5 Actionscr ipt 游戏编程策略 1.6 脚本基本概念 1.7 测试和调试代码 1.8 发布设置 1.9 脚本游戏编程检验表 2. Actionscr ipt 游戏基础 2.1 创建可视对象 2.1.1 影片剪辑的应用 2.1.2 按钮的制作 2.1.3 绘制图形 2.1.4
  3. 所属分类:Actionscript

    • 发布日期:2011-09-09
    • 文件大小:753kb
    • 提供者:zxchlove2010
  1. 游戏框架资料介绍

  2. 对游戏框架的介绍。可以对整个游戏引擎有一个大概了解
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2011-09-16
    • 文件大小:399kb
    • 提供者:esboy1011
  1. as3游戏编程教程

  2. 1. Flash 和Action scr ipt 3.0 的应用 1.1 Action scr ipt 3.0 是什么 1.2 创建一个简单的脚本程序 1.3Flash CS3 的使用 1.4 脚本编辑区 1.5 Actionscr ipt 游戏编程策略 1.6 脚本基本概念 1.7 测试和调试代码 1.8 发布设置 1.9 脚本游戏编程检验表 2. Actionscr ipt 游戏基础 2.1 创建可视对象 2.1.1 影片剪辑的应用 2.1.2 按钮的制作 2.1.3 绘制图形 2.1.4
  3. 所属分类:Actionscript

    • 发布日期:2012-03-14
    • 文件大小:747kb
    • 提供者:lwenh2010
  1. Starling框架中文教程

  2. Starling框架中文教程。Starling框架是一个使用stage3D加速的二维游戏框架
  3. 所属分类:Flash

    • 发布日期:2012-05-22
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:nongdafeng
  1. Flixel游戏框架初探

  2. 主流flash游戏框架介绍,适合游戏开发老手们看。
  3. 所属分类:Actionscript

    • 发布日期:2012-06-21
    • 文件大小:288kb
    • 提供者:huanganxin
  1. flash游戏编程

  2. 第一部分:基本游戏框架 第一章: “第二游戏”说 第二章: 创建一个As3游戏框架 第三章: 创建超级点击 第二部分:游戏实践 第四章: 御空加农炮的基础架构 第五章: 构建御空加农炮游戏循环 第六章: 预备!坦克大战! ...
  3. 所属分类:Flash

    • 发布日期:2012-08-21
    • 文件大小:7mb
    • 提供者:meetlunay
  1. AS3游戏编程大学.pdf

  2. AS3游戏编程大学.pdf 1. Flash 和Action scr ipt 3.0 的应用 2. Actionscr ipt 游戏基础 3. 一般性游戏框架: A Matching Game 4. 头脑游戏: Memory and Deduction …………
  3. 所属分类:Actionscript

    • 发布日期:2013-09-16
    • 文件大小:749kb
    • 提供者:u011929294
  1. Flash 简单游戏框架飞行射击游戏

  2. 简单的飞行射击游戏,有助于帮助你理解游戏处理流程,事件的监听,等等
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2015-03-31
    • 文件大小:121kb
    • 提供者:u010253415
  1. flash游戏编程

  2. 第一部分:基本游戏框架 第一章: “第二游戏”说 ――――― 第二章: 创建一个As3游戏框架 ―――――――――― 第三章: 创建超级点击 ―――――― 第二部分:游戏实践
  3. 所属分类:Actionscript

    • 发布日期:2015-09-24
    • 文件大小:7mb
    • 提供者:yu6838363
  1. flash游戏长见程序教程

  2. FLASH网络游戏基本知识 Flash游戏开发常用函数代 Flash游戏制作基础:跟随鼠标的曲线 Flash制作高射炮游戏 车运动规则 高级游戏制作:Flash制作物体弹跳电脑游戏 跟随鼠标的弹性球运动小游戏(Flash CS3) 关于过关类游戏的模型 公布源代码! 好玩的碰撞 简单碰撞 基于Blue框架开发的简单Flash网游 即时战略游戏开发:Rectangle应用实战+Array中被你忽略的方法 类似弹弓的小游戏 由浅入深学习Flash制作高射炮游戏 由浅入深学习Flash制作物体弹跳游
  3. 所属分类:Flash

    • 发布日期:2009-03-22
    • 文件大小:13mb
    • 提供者:chench1988
  1. 2DFlash游戏框架Flashpunk.zip

  2. FlashPunk 是一个免费的 Actionscr ipt 3 库,用于开发 2D Flash 游戏。它可以给游戏的原型提供快速,简洁的框架,并在其中开发游戏。这意味着大部分的脏活已经干好,可以让你集中精力设计和测试你的游戏。图像特性:提供动画,tilemaps,文本,背景的帮助类。还有更多有 z-sorted 渲染列表的类,可用于深度管理。// Create a new Image from imported image. [Embed(source = 'player.png')] pri
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-07-16
    • 文件大小:500kb
    • 提供者:weixin_39841856
  1. Hilo:由*集团开发的跨端HTML5游戏开发解决方案-源码

  2. Hilo-HTML5游戏框架 Hilo是由*集团开发的跨端HTML5游戏开发解决方案。 它可以帮助开发人员在几分钟内方便地构建HTML5游戏。 特征 独立模块设计,支持多种模块样式; 面向对象的程序开发; 简单高效的可视对象体系结构; 支持多种渲染模型,包括CanvasRenderer , DOMRenderer和WebGLRenderer ; 兼容多种桌面和移动浏览器。 使用Flash Shim支持IE(是的,它支持IE); 支持的物理扩展: Chipmunk 支持的骨架动画
  3. 所属分类:其它

  1. 堆:堆:Haxe游戏框架-源码

  2. 堆 高性能游戏框架 Heaps是为高性能游戏设计的跨平台图形引擎。 它旨在利用台式机,移动设备和控制台上常见的现代GPU。 Heaps目前正在致力于: HTML5(需要WebGL) 行动版(iOS,tvOS和Android) 带有OpenGL(Win / Linux / OSX)或DirectX(仅Windows)的桌面 控制台(Nintendo Switch,Sony PS4,XBox One-必须是注册开发人员) Flash Stage3D 社区 在上提问或讨论 在Discord
  3. 所属分类:其它

  1. awesome-actionscript:精​​选的ActionScript框架,库和软件的清单-源码

  2. 真棒动作 精选的极好的Actionscr ipt框架,库和软件的列表。 flash-请求开源Flash和Shockwave规范 跨平台游戏引擎 具有Flash后备功能HTML5网络摄像头图像捕获库 一个Actionscr ipt 3库,其中包含用于处理Actionscr ipt的许多类和实用程序? 3.这些包括用于MD5和SHA 1哈希,图像编码器和JSON序列化的类,以及常规的String,Number和Date API。 -flixel是一个免费的Actionscr ipt(Flas
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-08
    • 文件大小:11kb
    • 提供者:weixin_42104947
  1. Godpaper:一种AI棋盘游戏框架(通过许多编程语言)实现-源码

  2. GODPAPER: ://smartkit.tech/website/godpaper(民间棋类游戏WIKI) 关于 一个Flash和ios棋盘游戏框架,由as3和Objective-C语言命名为GODPAPER(代号:“真正的骑士”和“真正的主教”)。 该Wiki致力于世界上所有无名英雄,那些英雄的缺失将使我们的生活退化,使死亡的甜蜜释放似乎比继续这种凡人的生存更为可取。 具有讽刺意味的是,我所提到的那些人的缺席几乎可以保证这一结果! 我当然在这里指的是物质世界的常数: G ,引力常数,它
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-03
    • 文件大小:36mb
    • 提供者:weixin_42105816
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