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  1. 基于VGA和FPGA实现的打砖块(反弹球)游戏设计

  2. 数字逻辑设计课程大作业。3人合作完成 用VHDL语言实现,内含实验报告和源代码。 游戏特点有: 不同难度级别、 计分功能、 生命值、 绚丽结束画面、 砖块形转方便修改、 随机发射速度、 挡板不同位置反射角不同、 小球速度、挡板宽度可变 通过FPGA实验板和VGA测试。
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2011-01-24
    • 文件大小:831kb
    • 提供者:xumo0611
  1. FPGA_VGA实验_弹一弹(小方块移动反弹)

  2. 程序具有精美的界面,流畅的动感。小球(学名小方块)碰到墙壁和障碍时会反弹!小球速度可调,程序可暂停。 其实最开始设计了很多功能,结果上机调试时各种问题,然后回到最最基础的,让小方块动起来,这并不容易,对于初学者。 EG01板子上完整工程,VHDL语言编写,代码比较简陋,WHUT推荐选这个FPGA课程,很坑(赚)
  3. 所属分类:嵌入式

    • 发布日期:2018-06-26
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:qq_30253431
  1. 基于PFGA的乒乓球游戏机

  2. FPGA可以很方便的产生视频信号。 乒乓球游戏由一个在屏幕上反复弹跳的小球和用来挡住小球使之反弹的挡板。在这个设计中,挡板的位置由用户通过鼠标来控制。 利于VHDL语言实现硬件电路的设计
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2009-11-27
    • 文件大小:34kb
    • 提供者:wangyan6432
  1. 基于fpga的vga显示,小球碰撞反弹实现

  2. 基于fpga的vga显示,可以实现小球碰撞反弹,代码请用模块化的思想进行分析与解读,这是做硬件的必须具备的能力,vga的资料可以参考其他的,这边用的是640*48060hz,xilinx的spatan6的板子
  3. 所属分类:互联网

    • 发布日期:2020-09-09
    • 文件大小:5kb
    • 提供者:u012879852