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  1. 一个从帧缓存中读取像素的例子

  2. 这个程序演示了如何在OpenGL中从帧缓存读取像素
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-06-22
    • 文件大小:1048576
    • 提供者:visualizationer
  1. OpenGL Programming Guide

  2. About This Guide Chapter 1: Introduction to OpenGL Chapter 2: Drawing Geometric Objects Chapter 3: Viewing Chapter 4: Display Lists Chapter 5: Color Chapter 6: Lighting Chapter 7: Blending, Antialiasing, and Fog Chapter 8: Drawing Pixels, Bitmaps, F
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-06-23
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:pkgfs
  1. 如何学习Qt.pdf

  2. Qt 是一个跨平台的 C++ 图形用户界面库,由挪威 TrollTech 公司出品,目前包括Qt, 基于 Framebuffer 的 Qt Embedded,快速开发工具 Qt Designer,国际化工具 Qt Linguist 等部分 Qt 支持所有 Unix 系统,当然也包括 Linux,还支持 WinNT/Win2k,Win95/98 平台。
  3. 所属分类:QT

    • 发布日期:2009-08-05
    • 文件大小:547840
    • 提供者:jianxinshuiyue2
  1. QT的信号与槽机制介绍

  2. 信号与槽作为QT的核心机制在QT编程中有着广泛的应用,本文介绍了信号与槽的一些基本概念、元对象工具以及在实际使用过程中应注意的一些问题。 QT是一个跨平台的C GUI应用构架,它提供了丰富的窗口部件集,具有面向对象、易于扩展、真正的组件编程等特点,更为引人注目的是目前Linux上最为流行的KDE桌面环境就是建立在QT库的基础之上。QT支持下列平台:MS/WINDOWS-95、98、NT和2000;UNIX/X11-Linux、Sun Solaris、HP-UX、Digital Unix、IBM
  3. 所属分类:QT

    • 发布日期:2009-08-27
    • 文件大小:71680
    • 提供者:swell624
  1. OpenGL红宝书(英文版)

  2. OpenGL Programming Guide or 'The Red Book' -------------------------------------------------------------------------------- About This Guide Chapter 1: Introduction to OpenGL Chapter 2: Drawing Geometric Objects Chapter 3: Viewing Chapter 4: Display
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-10-15
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:lixc304
  1. Linux framebuffer C源码

  2. 在linux下,实现将ramdisk中的图片以文件流的形式打开并通过fframbuffer输出到屏幕。
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2018-06-21
    • 文件大小:10240
    • 提供者:oobasaker
  1. frame显示摄像头获取的图像

  2. framebuffer显示摄像头获取的图像。
  3. 所属分类:系统集成

    • 发布日期:2018-07-27
    • 文件大小:22528
    • 提供者:tanetane
  1. framebuffer显示摄像头捕获视频

  2. framebuffer显示摄像头捕获的图片。 
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2018-07-27
    • 文件大小:5120
    • 提供者:tanetane
  1. 嵌入式实验三-FB

  2. 实现一个Framebuffer程序,输出屏幕分辨率和位像素,在屏幕上显示自定义图形。
  3. 所属分类:嵌入式

    • 发布日期:2018-07-29
    • 文件大小:976
    • 提供者:qq_42824479
  1. 黑苹果 macOS10.14.2 HD5000/5500/6000 改好的FrameBuffer驱动

  2. 改好的FrameBuffer驱动 解决注入五代Intel核显DMVT内存问题无法开机和显存只有4MB的问题 仅支持macOS10.14.2!!! 最新系统,已经测试成功,网上搜不到的改法/全网首发。本人测试HD5500完美驱动 没有问题 用法:放到Clover的kext里,Clover设置好igplatformid,开机。如果不成功私聊解决问题。
  3. 所属分类:MacOS

  1. framebuffer播放摄像头

  2. 利用v4l2读取摄像头采集yuyv格式,而后转为rgb格式后保存为bmp照片,同时在framebuffer实现同步播放。
  3. 所属分类:直播技术

    • 发布日期:2019-02-12
    • 文件大小:15360
    • 提供者:qq_40008325
  1. Go-srvfb-通过HTTP流式传输framebuffer设备

  2. srvfb - 通过HTTP流式传输framebuffer设备
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-08-13
    • 文件大小:30720
    • 提供者:weixin_39841848
  1. yaft, 另一个framebuffer终端.zip

  2. yaft, 另一个framebuffer终端 yaft ( 另一个framebuffer终端)最后更新:Mon 27 10: 36: 02 2015描述另一个Framebuffer终端( aka"yaft") 是简单的终端 模拟器 。功能:各种framebuffer类型
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-09-18
    • 文件大小:787456
    • 提供者:weixin_38744375
  1. arm s3c6410 linux系统下的framebuffer显示图片

  2. 该程序我也成功运行在s3c6410开发板上,并且还能将图片显示在指定的位置。一看代码就很清楚的了,注意bmp图片是16位的哦。
  3. 所属分类:Linux

    • 发布日期:2020-05-01
    • 文件大小:3072
    • 提供者:lxcombox
  1. 了解LCD驱动(FrameBuffer)的实例开发

  2. 通过LCD控制器就可以产生LCD驱动器所需要的控制信号来控制STN/TFT屏了。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-07-11
    • 文件大小:487424
    • 提供者:weixin_38620734
  1. 基于Framebuffer 的LCD驱动程序的实现

  2. 笔者在自己开发的S3C44B0X板上实现了uClinux以及Microwindows,为各种嵌入式应用提供了一个很好的开发平台.由于uCLinux是完全免费开放式源代码,为嵌入式设备提供了更多的解决方案.熟悉图形应用程序的用户可以很快就在该系统上编写出自己的图形应用程序,在未来的嵌入式系统设计中,它的作用是无可限量的.
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-14
    • 文件大小:173056
    • 提供者:weixin_38690522
  1. 嵌入式linux系统中Framebuffer研究

  2. 当前流行的商业化的GUI系统包括WindowsCE和SymbianOS等。这些GUI性能出众,一般都提供完整的解决方案,对Java、多媒体的支持较好,使用它们可以很方便地构建自己的嵌入式系统,形成产品,尽可能地缩短开发周期。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-14
    • 文件大小:135168
    • 提供者:weixin_38626179
  1. FBInk:FrameBuffer eInker,一个小的工具和库,用于将文本和图像打印到eInk Linux framebuffer-源码

  2. 联邦调查局 FrameBuffer电子烟 根据许可。 位于。 这是为了什么? 这是为了填补Kobo开发人员和修补匠发现自己没有在设备屏幕上打印内容的内置方式时所感到的空白! 在eips了Kindle上无处不在的eips之后,当它搬到Kobo时特别残酷... 简而言之,它会在屏幕上打印消息或图像,同时使用Linux帧缓冲接口和i.MX EPDC进行底层修补。 它已经在Kobo,Kindle,BQ Cervantes,reMarkable和PocketBook上进行了测试,但是将其移植到其他L
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-08
    • 文件大小:4194304
    • 提供者:weixin_42133452
  1. Android帧缓冲区(FrameBuffer)硬件抽象层(HAL)

  2. 前面在介绍Android系统的开机画面时提到,Android设备的显示屏被抽象为一个帧缓冲区,而Android系统中的SurfaceFlinger服务就是通过向这个帧缓冲区写入内容来绘制应用程序的用户界面的。Android系统在硬件抽象层中提供了一个Gralloc模块,封装了对帧缓冲区的所有访问操作。本文将详细分析Gralloc模块的实现,为后续分析SurfaceFlinger服务的实现打下基础。在前面Android系统的开机画面显示过程分析一文中提到,Linux内核在启动的过程中会创建一个类别
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-02
    • 文件大小:430080
    • 提供者:weixin_38616809
  1. Android帧缓冲区(FrameBuffer)硬件抽象层(HAL)

  2. 前面在介绍Android系统的开机画面时提到,Android设备的显示屏被抽象为一个帧缓冲区,而Android系统中的SurfaceFlinger服务就是通过向这个帧缓冲区写入内容来绘制应用程序的用户界面的。Android系统在硬件抽象层中提供了一个Gralloc模块,封装了对帧缓冲区的所有访问操作。本文将详细分析Gralloc模块的实现,为后续分析SurfaceFlinger服务的实现打下基础。在前面Android系统的开机画面显示过程分析一文中提到,Linux内核在启动的过程中会创建一个类别
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-31
    • 文件大小:324608
    • 提供者:weixin_38558870
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