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  1. gamification in education

  2. 这是奥克兰大学的计算机老师设计的一个东西
  3. 所属分类:电子商务

    • 发布日期:2015-01-11
    • 文件大小:3mb
    • 提供者:qq_25234839
  1. Build Gamified Websites with PHP and jQuery(PACKT,2013)

  2. Gamification involves the process of leveraging the features of real games into real life. A gamified website has the potential to increase user engagement, ROI, and learning. This book will help you build gamified websites with PHP and jQuery by ma
  3. 所属分类:PHP

    • 发布日期:2016-01-30
    • 文件大小:5mb
    • 提供者:vanridin
  1. Learning_C_With_Game_Concepts/Designing_A_Roleplaying_Game

  2. This paper conducts a study to identify pedagogical approaches and gameplay techniques involved in the development of serious games for teaching scientific courses in general especially programming languages. The concept of serious games is increasi
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2018-05-09
    • 文件大小:324kb
    • 提供者:zellwang
  1. Actionable Gamification Full Book.pdf

  2. Yu-Kai Chou Designed / Actionable Gamification Full Book Yu-Kai Chou Designed / Actionable Gamification Full Book Yu-Kai Chou Designed / Actionable Gamification Full Book
  3. 所属分类:互联网

    • 发布日期:2019-07-04
    • 文件大小:39mb
    • 提供者:weixin_43534731
  1. GamificationbyDesign.pdf 英文原版

  2. Gamification by Design
  3. 所属分类:其它

  1. Laravel开发-gamification

  2. Laravel开发-gamification Laravel 5游戏化
  3. 所属分类:其它

  1. Python-DjangoGamification旨在填补Django包生态的游戏空缺

  2. Django Gamification旨在填补Django包生态的游戏空缺。在当前的状态下,Django Gamification提供了一组可用于实现应用中游戏化功能的模块。这些包含了用来跟踪包括徽章、点和可解锁的所有游戏化相关对象的集中接口。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-08-10
    • 文件大小:27kb
    • 提供者:weixin_39840387
  1. GamificationServer在网页或者app中追踪游戏元素徽章点标记的服务

  2. Gamification Server-在网页或者app中追踪游戏元素(徽章,点,标记)的服务
  3. 所属分类:其它

  1. gamification-engine-源码

  2. JZ游戏引擎 jz-gamification-engine是用于管理游戏化功能(例如徽章,奖励,用户分配和积分系统)的强大平台。 它旨在与希望以分离的,高性能的方式支持游戏化功能的现有应用程序一起运行。 一些示例功能 考虑以下功能。 所有这些都可以通过jz-gamification-platform实现: 定义,启用和禁用自定义标志的能力。 例如: 用户登录您的移动应用5次后收到的“移动电源用户”徽章。 用户在花费至少20分钟阅读您网站上的内容后会收到的“书呆子”徽章。 定义将不同动作捆
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-26
    • 文件大小:44kb
    • 提供者:weixin_42144554
  1. gamification:游戏化XBlock-源码

  2. 游戏化XBlock 游戏化模块-XBlock 目录 基本信息 设计和开发此XBlock是为了使用Gamification-App网络应用程序。因此,存储库的代码用作Gamification模块的客户端应用程序,该模块可集成在OpenedX框架中。使用此XBlock,您可以将游戏化机制嵌入课程中,而无需进行游戏化数据管理。这是巴塞罗那大学的一个项目,即NanoMOOC UB项目,因此,对于任何使用,请与联系。 特征 根据XBlock设置显示游戏化机制,该设置可以控制3件事: 要显示的具体机械师类型
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-19
    • 文件大小:26kb
    • 提供者:weixin_42103128
  1. alumnusb-gamification-frontend-源码

  2. 校友USB-GAMIFICATION-FRONTEND 使用AlumnUSB NGO游戏化策略的Web应用程序。它旨在激励西蒙玻利瓦尔大学的毕业生通过奖章制度不断捐款。此外,该应用程序还允许您查看用户统计信息 软件和版本 NodeJS:12.0.0 NPM:6.9.0 码头工人:18.06.3 指示 在Dockerfile文件所在的根文件夹中,运行以下命令: $ docker-compose up 最后,通过在浏览器中定向来检查服务器是否在docker容器上运行。 在本地运行应用 在pack
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-18
    • 文件大小:11mb
    • 提供者:weixin_42160645
  1. 游戏化:重视游戏化的积极行为。 捕获系统内的用户活动,并根据用户操作分配点。 根据您最看重的东西微调积分系统。 通过排行榜和奖杯激励用户-源码

  2. 游戏化附件 公开游戏化功能的插件 安装 可以使用插件管理器安装插件:在eXo Platform文件夹中: ./addon install exo-gamification 概述 开发和生产版本的目标差异很大。 在开发中,我们需要强大的源映射和具有实时重新加载或热模块替换的localhost服务器。 在生产中,我们的目标转向集中于缩小包装,减轻重量源图和优化资产以缩短装载时间。 我们将为每种环境编写单独的webpack配置。 我们将有3种配置: 生产 发展 常见的 有了“通用”配置,我们就
  3. 所属分类:其它

  1. django-gamification:缺少的Django游戏化软件包-源码

  2. django-gamification:缺少的Django游戏化软件包
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:26kb
    • 提供者:weixin_42144366
  1. canvas-gamification-源码

  2. 画布游戏化 内容 画布游戏化是一个平台,课程讲师可以在该平台上以练习,作业,测验或考试的形式向学生提出问题。 多项选择 复选框 Java编码 帕森斯 如果您正在使用windown,请在克隆项目之前运行此命令。 这将防止行尾从LF ro CRLF更改。 git config --global core.autocrlf input Python 3.7 所需的软件包列在requirements.txt中 码头工人 在本地运行udget0或部署网站时需要 Judge0服务器 在docker co
  3. 所属分类:其它