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OpenGL 库函数汇总(中文分类)CHM
首先感谢各位的下载,这个文档是我自己整理的,由于函数太多,没办法一一详细的添加用法的中文翻译,还望大家见谅,里面写明了是中文分类。 如哪位朋友有中文的用法介绍可以提供给我,让你我一起完善这个中文的翻译工作! 有些朋友说给我骗了,你要知道整理这个文档我花了大量时间。已经非常的不容易了,我找了好多CHM文档都没有一个是我自己想要的。非常痛苦弄出来的!希望大家多多支持!! 中文分类 OpenGL 库函数汇总 ================================= 目前OpenGL的函数主
所属分类:
C
发布日期:2010-05-09
文件大小:86kb
提供者:
chenzifeng
图形学课程设计太阳光照地球月亮转动(灯光效果)
作品主题:太阳地球月亮 操作说明: 打开程序后,首先选则是否全屏。之后进入画面,初始化并没有加光照效果,按下键盘的“L”实现光照效果的开与关。 设计详细说明 一 背景和光照 1.设置光照: GLfloat LightAmbient[]= { 0.5f, 0.5f, 0.5f, 1.0f };// 环境光参数 GLfloat LightDiffuse[]= { 1.0f, 1.0f, 1.0f, 1.0f }; // 漫射光参数 GLfloat LightPosition[]={ 0.0f, 0
所属分类:
C/C++
发布日期:2012-10-11
文件大小:6mb
提供者:
lcw514855987
opengl的太阳系模型
视点变换,旋转,加速减速,星空背景 太阳,光晕 各行星纹理 #include #include #include #include #include #include #include #pragma comment(lib, "winmm.lib") #pragma comment(lib,"wininet") // 纹理图像结构 typedef struct { int imgWidth; // 纹理宽度 int imgHeight; // 纹理高度 unsigned cha
所属分类:
C
发布日期:2013-01-12
文件大小:3mb
提供者:
evil29625910
opengl读取obj文件显示三维图像的C程序
显示的内容是牛的图案,所用的IDE为VS2005,运行前需要放置好头文件和库文件,其中glut.h文件放在VS安装目录下的VC\include\GL文件夹下,glut32.lib放在VC\lib\文件夹下,glut32.dll放在系统文件夹system32文件夹下。 主程序包括两个功能,读取obj文件和显示图形。设置三个二维数组,分别存放顶点、顶点颜色和三角形,将obj文件中的数据读入三个数组中。调用语句glColor3fv(vertexcolor[face[m][i]-1]);glVerte
所属分类:
游戏开发
发布日期:2013-10-18
文件大小:169kb
提供者:
hanchuyue
OpenGL库函数帮助文档,没有中文的
OpenGL库函数帮助文档,附带的实例不错 #include <gl/glu.h> #include <GL/gl.h> #include <GL/glaux.h> //第一行设置的变量是Rendering Context(着色描述表)。每一个OpenGL都被连接到一个着色描述表上。 //着色描述表将所有的OpenGL调用命令连接到Device Context(设备描述表)上。 //DC将窗口连接到GDI(Graphics Device Interface图形设备接口)。而RC将OpenGL连
所属分类:
C/C++
发布日期:2014-06-28
文件大小:538kb
提供者:
u011448671
openGL中文参考
GL 函数 OpenGL 的命令按字母顺序显示在这里。 每个引用页面描述了一个或多个函数。 另请参阅 函数 说明 glAccum 对积累缓冲区进行操作。 glAddSwapHintRectWIN 指定一组要复制的 的矩形。 glAlphaFunc 使应用程序可以设置 alpha 测试函数。 glAreTexturesResident 确定指定的纹理对象是否驻留在纹理内存中。 glArrayElement 指定用来呈现一个顶点的数组元素。 glBegin glEnd 分隔的一个原始或一组像基元的
所属分类:
C++
发布日期:2014-07-09
文件大小:895kb
提供者:
a1048080905
glBegin参数练习
glBegin 的十个参数 按空格键切换图形
所属分类:
游戏开发
发布日期:2015-02-22
文件大小:5mb
提供者:
u014420201
opengl 期末复习资料
opengl 期末复习资料 第一、二章: 1、 OpenGL中能渲染的基本元素是什么?GLU 可以渲染哪些基本元素? 第三章 2、 用框图说明OpenGL的渲染流程,并简要说明每个坐标系。 第四、五章 3、 写出OpenGL中局部光照的方程,要包含的系数有光源参数、材料参数、聚光灯的参数、衰减参数等,方程要表示是多个光源的。 4、 分析程序并计算 请看下面的一段程序,并计算三个顶点○1、○2和○3处的光照的颜色值。 void init(void) { GLfloat mat_specular[
所属分类:
专业指导
发布日期:2015-06-12
文件大小:53kb
提供者:
cg_hd
华南理工大学计算机图形学实验
一、 1.Please download and install the glut library. 2.Write a complete program using the following codes to draw a Sierpinski gasket. void myinit() { // attributes glClearColor(1.0,1.0,1.0,1.0); glColor3f(1.0,0.0,0.0); // set up viewing glMatrixMode(
所属分类:
C/C++
发布日期:2018-05-20
文件大小:48mb
提供者:
z_y_r12138