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CustomGUI-源码
CustomGUI-根据您的特定需求自定义图形用户界面。 该程序的动机是能够使用可自定义的按钮,滑块,下拉列表,切换,进度条,TextFeild(元素)选项快速创建图形用户界面。 创建后,字节文件将包含在C ++程序中使用Elements的所有代码。 还将提供将所有UI设计转换为html格式以在网站上进一步使用的功能。 项目的当前状态仍处于Hibernate状态。 该项目的功能应在下个星期内完成。 这将允许用户使用键盘和有限的鼠标支持来创建和编辑文本,滑块和基本方块。 使用OpenGl,G
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-30
文件大小:244736
提供者:
weixin_42121058
VoxelEngineGL:我正在努力开发的类似于Minecraft的体素引擎技术演示-源码
体素引擎GL 我正在使用C ++和OpenGL开发一个类似于Minecraft的体素引擎/技术演示。 我在这个项目中的目标是学习许多编程技能,例如OpenGL / 3D / 2D渲染,游戏和游戏引擎设计等。 我的目标是创建一个Minecraft风格的技术演示游戏。 我没有计划使其成为正式游戏或使其具有极高的质量。 这样做纯粹是出于娱乐和学习目的。 这是我在整个过程中用来学习的资源列表: 注意:该引擎很可能将基于Learnopengl网站。注意:随着我的进步和学习更多方法,这些列表将在不
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-30
文件大小:57671680
提供者:
weixin_42122432
sfml_opengl_cmake_example-源码
使用SFML进行窗口+事件管理并使用OpenGL渲染和着色三角形的简单项目。 最终申请的屏幕截图 必需的共享库: OpenGL (libgl1-mesa-dev ...) GLEW (libglew-dev) SFML (libsfml-dev) 工具链 g++ 9.3.0 建造 附加信息 的OpenGL SFML CMake的
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-28
文件大小:274432
提供者:
weixin_42099176
Mandelbrot-Set-源码
曼德尔布罗特集 (工作正在进行中) 一个小程序,使用纹理作为调色板实时渲染Mandelbrot集。 支持键盘滚动,连续缩放和变色效果(有关键盘命令列表,请参见main.cpp )。 该项目使用OpenGL API,并通过GLFW和GLEW实现。 它是使用Code :: Blocks开发的,并在32位MinGW编译器上进行了编译。 如果使用其他编译器,请更改相应的GLFW和GLEW库。 将来将提供用于在其他平台上构建的预制文件。
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-27
文件大小:2097152
提供者:
weixin_42164702
Infinite-City:创建一个无限城市的学校项目。 上载来源,以便其他人可以从中受益-Source City
无限城市 创建一个无限城市的学校项目。 上载源代码,以便其他人可以从中受益。 使用Visual Studio 2013使用glew for OpenGL创建。 学校必须提供的代码位于“ gsim”目录以及“ ogl_tools.h”和“ ogl_tools.cpp”中。 特征 无限程序生成的建筑物 建筑物被设计为模块化件,并且在运行时被随机组装。 通过有效利用建筑物的种子,赋予建筑物独特的形状。 建筑物无限跨度的外观是通过在圆锥体内部渲染建筑物并应用雾化效果来实现的,因此您看不到末端。 汽车
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-25
文件大小:3145728
提供者:
weixin_42135753
gas-simulation:基于C ++和OpenGL的气体模拟项目-源码
:check_mark:气体模拟 :file_folder:资料夹 .vscode /包含VSCode启动设置 bin /包含源代码 :shooting_star:依存关系 3.3.2 2.1.0 0.9.5.4 3.3 5.0.1 :bookmark_tabs: VSCode上的库设置(Windows) 将MinGW 并安装到默认目录 GLFW Windows二进制文件 将include复制到根文件夹,并将glfw3.dll复制到lib文件夹 GLEW Windows二进制
所属分类:
其它
发布日期:2021-03-20
文件大小:14336
提供者:
weixin_42124497
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