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  1. globalCompositeOperation

  2. 使用globalCompositeOperation这个关键字。
  3. 所属分类:Javascript

    • 发布日期:2009-04-21
    • 文件大小:124kb
    • 提供者:jimieweile
  1. HTML5 CANVAS游戏开发实战(PDF和源代码)

  2. HTML5 CANVAS游戏开发实战(PDF和源代码) 第一部分 准备工作篇 第1章 准备工作 / 2 1.1 html5介绍 / 2 1.1.1 什么是html5 / 2 1.1.2 html5的新特性 / 2 1.2 canvas简介 / 5 1.2.1 canvas标签的历史 / 5 1.2.2 canvas的定义和用法 / 6 1.2.3 如何使用canvas来绘图 / 6 1.2.4 canvas的限制 / 7 1.3 开发与运行环境的准备 / 7 1.3.1 浏览器的支持 / 7
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2018-04-06
    • 文件大小:27mb
    • 提供者:qq_25173635
  1. HTML5 CANVAS游戏开发实战(PDF和源代码)

  2. 第一部分 准备工作篇 第1章 准备工作 / 2 1.1 html5介绍 / 2 1.1.1 什么是html5 / 2 1.1.2 html5的新特性 / 2 1.2 canvas简介 / 5 1.2.1 canvas标签的历史 / 5 1.2.2 canvas的定义和用法 / 6 1.2.3 如何使用canvas来绘图 / 6 1.2.4 canvas的限制 / 7 1.3 开发与运行环境的准备 / 7 1.3.1 浏览器的支持 / 7 1.3.2 准备一个本地的服务器 / 8 1.4 开发工
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2018-05-07
    • 文件大小:27mb
    • 提供者:it_565900131
  1. zero滑块组件JS下载

  2. zero滑块JS文件 function draw(ctx, operation, x, y) { ctx.beginPath() ctx.moveTo(x, y) ctx.lineTo(x + l / 2, y) ctx.arc(x + l / 2, y - r + 2, r, 0, 2 * PI) ctx.lineTo(x + l / 2, y) ctx.lineTo(x + l, y) ctx.lineTo(x + l, y + l / 2) ctx.arc(x + l + r - 2,
  3. 所属分类:Javascript

    • 发布日期:2019-04-08
    • 文件大小:8kb
    • 提供者:zerosst
  1. HTML5圆形波浪加载动画特效.zip

  2. HTML5圆形波浪加载动画特效是一款原生html5 css3 canvas波浪滚动上升加载动画,圆形加载容器效果。 var wave = (function () { var ctx; var waveImage; var canvasWidth; var canvasHeight; var needAnimate = false; function init (callback) { var wave = document.getElementById(wave); var canvas
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-07-11
    • 文件大小:36kb
    • 提供者:weixin_39841882
  1. html5 css3圆形波浪百分比加载动画特效.zip

  2. js代码 [removed] var wave = (function () { var ctx; var waveImage; var canvasWidth; var canvasHeight; var needAnimate = false; function init (callback) { var wave = document.getElementById(wave); var canvas = document.createElement(canvas); if (!c
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-07-11
    • 文件大小:37kb
    • 提供者:weixin_39840914
  1. Canvas globalCompositeOperation

  2. 主要介绍了Canvas globalCompositeOperation 的相关资料,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-09-22
    • 文件大小:204kb
    • 提供者:weixin_38535428
  1. js+html5 canvas实现ps钢笔抠图

  2. html5 canvas+js实现ps钢笔抠图 1. 项目要求需要用js实现photoshop中钢笔抠图功能,就用了近三四天的时间去解决它,最终还是基本上把他实现了。 做的过程中走了不少弯路,最终一同事找到了canvans以比较核心的属性globalCompositeOperation = “destination-out”, 属性可以实现通过由多个点构成的闭合区间设置成透明色穿透画布背景色或是背景图片,这样省了许多事。 2.实现效果: 鼠标点完之后会将所有的点连成闭合区间,并可自由拖拉任一点,
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-11-29
    • 文件大小:139kb
    • 提供者:weixin_38608726
  1. Canvas globalCompositeOperation

  2. 在默认情况之下,如果在Canvas之中将某个物体(源)绘制在另一个物体(目标)之上,那么浏览器就会简单地把源特体的图像叠放在目标物体图像上面。 简单点讲,在Canvas中,把图像源和目标图像,通过Canvas中的 globalCompositeOperation 操作,可以得到不同的效果,比如下图: 正如上图,红苹果和黑色的圆,通过 globalCompositeOperation 的 destination-out 就变成了被咬了一口的红苹果。也就是说,在Canvas中通过图像的合成,我们
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-08
    • 文件大小:201kb
    • 提供者:weixin_38502292
  1. js canvas实现擦除动画

  2. 本文实例为大家分享了canvas擦除动画的实现原理、实现代码、以及在实现过程中遇到的问题,供大家参考,具体内容如下 原理总结为就是在移动设备上将某张图片擦掉显示另一张图片,利用canvas来实现。 如果是用户手动擦除,则需要监听touchmove,touchend等事件,并计算相应的坐标,利用canvas的clearRect或rect 画弧线或画线来实现。但是这会造成在androd手机上存在卡顿的现象。 canvas有个globalCompositeOperation属性,这个属性的默认值是so
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-12
    • 文件大小:64kb
    • 提供者:weixin_38557757
  1. 移动端刮刮乐的实现方式(js+HTML5)

  2. 程序员有一种惯性思维,就是看见一些会动的东西(带点科技含量的,猫啊,狗啊就算了),总要先想一遍,这玩意用代码是怎么控制的。比如电梯,路边的霓虹灯,遥控器,小孩子的玩具等,都统统被程序员“意淫”过。 有时候还会感觉程序员看世界会看的透彻一点…………. 想必大家都玩过刮刮乐,下面就介绍一种刮刮乐的移动端实现方式!用到canvas 1、用HTML 5 canvas globalCompositeOperation 属性实现刮刮乐 思路: (1)首先需要一个盒子定位,确定刮刮乐区域想要放在哪里 (2)定
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-04
    • 文件大小:135kb
    • 提供者:weixin_38520258
  1. canvas的全局透明度和覆盖合成

  2. 全局透明度的设置 globalAlpha = value 这个属性影响到 canvas 里所有图形的透明度, 有效的值范围是 0.0 (完全透明)到 1.0(完全不透明) 默认是 1.0 覆盖合成 这里的source指的是:新的图像(源) 这里的destination指的是:已经绘制过的图形(目标) globalCompositeOperation source-over(默认值):源在上面,新的图像层级比较高 source-in :只留下源与目标的重叠部分(源的那一部分) sourc
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-07
    • 文件大小:25kb
    • 提供者:weixin_38625448
  1. 详解FireFox下Canvas使用图像合成绘制SVG的Bug

  2. 本文适合适合对canvas绘制、图形学、前端可视化感兴趣的读者阅读。 楔子 所有的事情都会有一个起因。 最近产品上需要做一个这样的功能:给一些图形进行染色处理。想想这还不是顺手拈来的事情,早就研究过图形染色的技术。于是我把之前写好的两种算法发给了小伙伴,让他参照实现,第一种算法是操纵像素、第二种使用了图像合成:globalCompositeOperation。 所有的事情都可能会有意外,写程序更是如此了。 没多久,小伙伴说,第二种算法在firefox下不起作用。 探索原因 听说有bug,心中一
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-21
    • 文件大小:53kb
    • 提供者:weixin_38687968