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搜索资源列表

  1. 为60系列平台设计Java应用

  2. 为60系列平台设计Java应用 为60 系列平台设计Java 应用 | 2 目录 1. 引言.............................................................................................................................. 6 1.1 目的和范围.................................................................
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2004-08-11
    • 文件大小:605kb
    • 提供者:xintc110
  1. 《OpenGL图形程序设计指南》源代码

  2. opengl图形编程。对C高手学习很有用HO!-opengl graphics programming, so how annoying. Learning to master C useful HO!
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-06-08
    • 文件大小:423kb
    • 提供者:liuqingfa
  1. GDI+图形程序设计英文版chm (英文叫Graphics Programming with GDI+)

  2. Graphics Programming with GDI+.chm,听说有人发的GDI+图形程序设计.zip这个资源是GDI+程序设计,而不是C#的图形程序设计,所以发了这个。本来是不想要分的,不过我的只有几分了,所以。。。
  3. 所属分类:C#

    • 发布日期:2009-06-09
    • 文件大小:6mb
    • 提供者:guanggou
  1. TurboC图形程序设计(graphics.h函数注释)

  2. TurboC图形程序设计(graphics.h函数注释) TurboC图形程序设计(graphics.h函数注释)
  3. 所属分类:C/C++

    • 发布日期:2009-06-17
    • 文件大小:4mb
    • 提供者:sany217
  1. 用Mentor Graphics公司的 ModelSim做分析设计

  2. 用Mentor Graphics公司的 ModelSim做分析设计
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-06-27
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:chinese502
  1. DirectX9_3D游戏程序设计入门 chm

  2. Introduction to 3D Game Programming with DirectX 9.0 provides an introduction to programming interactive 3D computer graphics using DirectX 9.0, with an emphasis on game development. The book begins with an explanation of the mathematical tools and
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-07-27
    • 文件大小:3mb
    • 提供者:kailar
  1. DirectX_9_3D游戏程序设计入门_(英).rar

  2. Introduction to 3D Game Programming with DirectX 9.0 provides an introduction to programming interactive 3D computer graphics using DirectX 9.0, with an emphasis on game development. The book begins with an explanation of the mathematical tools and
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-07-27
    • 文件大小:3mb
    • 提供者:kailar
  1. Matlab C/C++ Graphics Lib

  2. 一本高质量的E文Matlab C/C++ Graphics Lib Interface.在网上收集的,最近在做图形程序设计。需要的朋友可以拿去看看。祝各位好运!
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-08-07
    • 文件大小:245kb
    • 提供者:ice110
  1. TurboC图形程序设计(graphics[1].h)

  2. TurboC图形程序设计(graphics[1].h) weqk huewqy rhwe qfhjq hjkhwe qbf
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-10-05
    • 文件大小:4mb
    • 提供者:wonker123123
  1. linux窗口程序设计QT4实例源代码

  2. 第1章:基本对话框; 第2章:布局管理; 第3章:对话框进阶; 第4章:QMainWindow; 第5章:图形与图画; 第6章:Graphics View; 第7章:Model/View; 第8章:网络与通信; 第9章:磁盘文件; 第10章:事件; 第11章:其它。
  3. 所属分类:QT

    • 发布日期:2009-10-11
    • 文件大小:5mb
    • 提供者:mozhehe
  1. java编写的坦克大战[毕业设计]

  2. 这是一个用java编写的坦克大战的游戏毕业设计! 目 录 摘 要 - I - Abstract - II - 引  言 - 3 - 第一章  绪 论 - 1 - 1.1 手机软件现状 - 1 - 1.2 游戏业务及J2ME概况 - 1 - 1.3 任天堂(Nintendo)的8位FC机器和Battle City背景介绍 - 3 - 1.4 本章小结 - 3 - 第二章 开发环境及相关技术的介绍 - 4 - 2.1 开发环境 - 4 - 2.2 Java语言的特点 - 4 - 2.3 关于JBu
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-10-30
    • 文件大小:566kb
    • 提供者:chcc1023
  1. C语言程序设计 挖隧道游戏

  2. C语言课程设计 2008 年 1 月11日 摘要 本程序可以实现在屏幕上显示一条蛇,按键盘上的方向键,可以使蛇向不同方向一前进。在屏幕上会随机出现一个方格(苹果),当1在程序开始处通过语句#include将库函数引进来,并通过init()函数初始化图形系统,然后编写pieslice函数和setfillstyle函数画扇形并填充来完成大嘴巴效果的绘制,最后通过while(c!=’\015’)循环响应用户的键盘动作,实现隧道挖掘的效果。 目录 1.设计目的与要求 1 2.设计的功能 2 3.数据结
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-12-22
    • 文件大小:191kb
    • 提供者:ztao200808
  1. J2ME 手机3D游戏设计

  2. 随着移动电话的普及率越来越高,手机已经成为人们生活中的必需品。同时,随着科技的发展,移动电话的功能也越来越强,手机娱乐已经成为一项充满发展前景和商机的产业。虽然目前手机的处理能力与个人计算机的标准处理能力相比很有限,但是足够运行一个相对小型的游戏,甚至是3D游戏。 本文先从Java手机游戏的背景出发,介绍了Java手机游戏的发展现状,然后从整体上介绍本3D游戏开发的模型、结构分析和具体功能实现,游戏的接口和运作方式。通过对手机游戏开发,MIDP 2.0,以及JSR-184(J2ME 3D技术)
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2009-12-30
    • 文件大小:364kb
    • 提供者:k994354738
  1. Windows Graphics Programming Win32 Gdi And Directdraw

  2. Window图形程序设计.This book is about Windows graphics programming using Win32 GDI API, with an introduction to DirectDraw, and an even more brief introduction to Direct3D Immediate Mode. It covers common features implemented on all Win32 platforms, pure
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-01-12
    • 文件大小:9mb
    • 提供者:gaojiaxing
  1. Graphics Programming

  2. 掌握java绘图程序设计相关类的用法以及掌握java绘图程序设计相关类的用法
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2010-01-21
    • 文件大小:103kb
    • 提供者:YiliaZ
  1. 游戏和图形学的3D数学入门教程-3D.Math.Primer.for.graphics.and.game.development.pdf

  2. 游戏和图形学的3D数学入门教程-3D.Math.Primer.for.graphics.and.game.development.pdf
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2010-04-14
    • 文件大小:22mb
    • 提供者:zhongyijun159
  1. MiniGUI程序设计.pdf

  2. GUI(Graphics User Interface),图形用户界面,借助菜单、 按钮等标准界面元素和鼠标进行操作,帮助用户方便地向计算 机系统发出指令,并将系统运行的结果同样以图形方式显示给 用户。 嵌入式GUI:轻型、占用资源少、高性能、高可靠性、可配置
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2010-08-23
    • 文件大小:946kb
    • 提供者:wanghaotian2008
  1. Linux 专业人员编程 Professional Linux Programming( linux高级程序设计)

  2. Jon Masters is a 25-year-old British-born Linux kernel engineer, embedded systems specialist, and author who lives and works in the United States for Red Hat. Jon made UK history by becoming one of the youngest University students the country had ev
  3. 所属分类:Linux

    • 发布日期:2010-12-06
    • 文件大小:5mb
    • 提供者:wangfaqiang
  1. 扑克牌斗24点游戏系统设计与实现 C语言

  2. 在学习C语言的一个学期后,对利用C语言完成编程能力的测试是很有必要的,本测试力图利用C语言完成一项小游戏(扑克牌斗24点)软件的编制和测试。 在此项小游戏的程序设计中,不仅用到了库函数(stdlib)、字符串函数(string),还借鉴了同类游戏设计中使用的系统时间函数(time)、图形函数(graphics)、动态地址分配函数(alloc)、字符操作函数(ctype)等。这些都是在完成此项程序设计中接触到的新知识。另外,本练习通过使用“堆栈来求表达式的值”的原理,完成了游戏结果求解和判断。
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2010-12-23
    • 文件大小:599kb
    • 提供者:liuyusen19861
  1. Android UI开发专题(一) 之界面设计.docx

  2. 近期很多网友对Android用户界面的设计表示很感兴趣,对于Android UI开发自绘控件和游戏制作而言掌握好绘图基础是必不可少的。本次专题分10节来讲述,有关OpenGL ES相关的可能将放到以后再透露。本次主要涉及以下四个包的相关内容: android.content.res 资源类 android.graphics 底层图形类 android.view 显示类 android.widget 控件类
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2010-12-24
    • 文件大小:22kb
    • 提供者:forever_crying
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