您好,欢迎光临本网站![请登录][注册会员]  

搜索资源列表

  1. H.264_JM_testcode.rar

  2. 本源码是基于C语言的H.264标准的JM源代码模型,附使用说明及相关资料,对于学习H.264标准很有帮助
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2009-05-03
    • 文件大小:926kb
    • 提供者:okokoklclclc
  1. usb 所需的hidsdi.h和hid.lib,hidusage.h,hidpi.h,hidpddi.h等等

  2. usb 所需的hidsdi.h和hid.lib,hidusage.h,hidpi.h,hidpddi.h等等 USB编程必须,将其放入VC头文件目录即可使用
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2009-05-06
    • 文件大小:44kb
    • 提供者:archer816
  1. 匿名管道与命名管道的使用

  2. 管道分类: 根据进程的相互关系,可以分为:匿名管道与命名管道。 1 匿名管道:管道是父进程和子进程间,或是子进程与子进程间单向的通讯机制,即一个进程发送数据到管道,另外一个进程从管道中读出数据。如果需要双向,或是多项通信机制,则需要建立两个活多个管道. 系统负责两件事:一是写入管道的数据和读出管道的数据的顺序是相同的,二是数据不会在管道中丢失,除非某个进程过早的退出. 建立管道函数为 int pipe(int pipe[2]); //其中pipe[0]是读取数据的 描述字,pipe[1]是写数
  3. 所属分类:网络攻防

    • 发布日期:2009-05-23
    • 文件大小:176kb
    • 提供者:wyl636
  1. H-JTAG 用户使用手册

  2. H-JTAG 用户使用手册简单介绍了H-JTAG和H-FLASHER的基本使用和配置,并提供了一些简单的例子供用户参考。
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2009-07-05
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:fanlb2004
  1. ADS集成开发环境及EasyJTAG-H仿真器使用

  2. 介绍了使用ADS1.2建立工程,编译连接设置,调试操作等等。
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2009-07-05
    • 文件大小:512kb
    • 提供者:fanlb2004
  1. H.263标准文档(中文版)

  2. H.263标准文档(中文版).pdf 中文版 适合英语基础比较差的朋友学习使用。
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-07-17
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:wxzking
  1. H inf 设计的m函数

  2. 关于matlab中H inf使用的函数详细说明。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-07-19
    • 文件大小:419kb
    • 提供者:wuxiaodongw
  1. EasyJTAG-H仿真器的安装与应用

  2. 忘记上传了easyarm2200 EASYJ TTAG-H的使用说明现在补充,请原谅哦。。
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2009-07-20
    • 文件大小:315kb
    • 提供者:wnwnlingting
  1. 使用 Gnugk 实现 VoIP 网守.摘 要:随着互联网稳定性的增加,IP 电话技术的不断成熟,其网络规模越来越大。IP 电 话国际上主要有两种标准,一种是 H.323 协议,一种是 SIP 协议。在国内 IP 电话网中,主 要采用

  2. 摘 要:随着互联网稳定性的增加,IP 电话技术的不断成熟,其网络规模越来越大。IP 电 话国际上主要有两种标准,一种是 H.323 协议,一种是 SIP 协议。在国内 IP 电话网中,主 要采用 H.323协议体系。H.323网守处于体系结构的高层,提供对 H.323端点和呼叫的管理 功能,是 IP电话网络系统中的重要管理实体。本文主要介绍了 H.323协议,OpenH323协议 栈, 最后使用开源软件Gnugk, 实现了H.323协议规定的网守功能, 通过ohphone和netmeeting
  3. 所属分类:网络基础

    • 发布日期:2009-07-29
    • 文件大小:568kb
    • 提供者:denglish
  1. 视听电信业务中64~1920kbit/s信道的帧结构,使用2M以内数字信道的视听系统MCU

  2. h.323协议的部分内容包括信道的帧结构和视听系统的多点控制单元
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2009-08-07
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:woodwoods
  1. H.264帧内预测及整数DCT变换.doc

  2. 理解H.264在帧内预测中使用整数变换和DCT变换。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2009-08-10
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:wrericsson
  1. 在uv3下用h-jtag调试arm

  2. 介绍了如何在KEIL MDK下使用H-JTAG来进行ARM的开发调试;方便没有ulink仿真器的朋友,利用现有的H-JTAG仿真器来使用keil MDK环境
  3. 所属分类:硬件开发

    • 发布日期:2009-08-13
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:arnold9009
  1. 可变参数stdarg.h使用方法(例题)

  2. 可变参数stdarg.h使用方法(例题) va_list用法 va_start已经 va_end
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2011-01-25
    • 文件大小:437byte
    • 提供者:myMugua
  1. U-boot 使用及移植详细手册

  2. 要开发和移植 U-boot,首先要对 U-boot 有一定的了解,起码要会使用
  3. 所属分类:Linux

    • 发布日期:2011-07-07
    • 文件大小:780kb
    • 提供者:SeanQ
  1. MD5源码头文件和源文件以及使用说明

  2. md5.h加入到了预编译头文件 所以cpp文件只包含StdAfx.h 使用方法: char tmp[128]=""; //要加密的字符串 unsigned char digest[16];//加密后的中间字符串 char value[350]="";//最终结果 MD5_CTX context; strcpy(tmp,mSpass.GetBuffer(mSpass.GetLength())); MD5Init (&context;); MD5Update (&context;, (unsign
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-10-02
    • 文件大小:3kb
    • 提供者:justwake
  1. 西安启功CGR1000型软启动器使用手册第4.2版.pdf

  2. 西安启功CGR1000型软启动器使用手册第4.2版pdf,西安启功CGR1000型软启动器使用手册第4.2版西安启功电气有限公司 XI'AN CHEEGON ELECTRIC CO,LTD 记事栏 CGR1000系列软启动器 启功电气 西安启功电气有限公司 CHEEGON ELECTRIC XI'AN CHEEGON ELECTRIC CO,LTD 14.cGR1000系列软启动器键盘显示状态对照表 前言 感谢您选用西安启功电气有限公司生产的CGR1000系列全数字交流 电动机软启动器。 表1
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-11-01
    • 文件大小:17mb
    • 提供者:weixin_38743602
  1. Windows下使用Dev-C++开发基于pthread.h的多线程程序实例

  2. 下面小编就为大家带来一篇Windows下使用Dev-C++开发基于pthread.h的多线程程序实例。小编觉得挺不错的,现在就分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-08-29
    • 文件大小:97kb
    • 提供者:weixin_38713061
  1. 数字电视DVB-H标准简介

  2. DVB-H(手持数字视频广播)是欧洲和北美的主要移动电视标准。DVB-H是在DVB-T的基础上发展起来的一个用于便携移动设备的无线传输标准。DVB-H于2004年11月由ETSI批准正式成为欧洲的移动电视标准。   下图是标准EN302 304中的DVB-H的接收机结构图:   下图是DVB-H发射端的结构图:   由图中可以看到,DVB-H的物理连接使用DVB-T的物理参数。DVB-T的所有信令和参数均用到DVB-H上。只有图中绿色部分是专门定义给DVB-H使用的。关于专
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-11-12
    • 文件大小:86kb
    • 提供者:weixin_38629303
  1. Cocos2d-x中背景音乐和音效使用实例

  2. 游戏中的音乐和音效是必不可少的,好的音乐可以给我们留下很深的印象也决定了这个游戏的品质。今天我们来学习一下cocos2d-x中如何使用音乐和音效。这些用到的函数都比较简单,现在直接上代码。 //声音预先处理类的头文件 #ifndef _AUDIO_PRETREAT_H #define _AUDIO_PRETREAT_H #include cocos2d.h //使用声音引擎必须包含SimpleAudioEngeim.h头文件 #include SimpleAudioEngine.h using
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-01
    • 文件大小:96kb
    • 提供者:weixin_38678255
  1. iOS实现MJRefresh下拉刷新(上拉加载)使用详解

  2. 下拉刷新控件目前比较火的有好几种,本人用过MJRefresh 和 SVPullToRefresh,相对而言,前者比后者可定制化、拓展新都更高一点。 因此本文着重讲一下MJRefresh的简单用法。 导入项目: cocoapods导入:pod ‘MJRefresh’ 手动导入:  将MJRefresh文件夹中的所有文件拽入项目中 导入主头文件:#import “MJRefresh.h” 使用介绍: 广泛性分为6种使用场景,分别对应:默认、动画图片、隐藏时间、隐藏时间和状态、自定义文字
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:220kb
    • 提供者:weixin_38677244
« 12 3 4 5 6 7 8 9 10 ... 50 »