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  1. H264解码vc源代码

  2. H264解码源代码,VC打开工程,有兴趣的朋友可以试试看。
  3. 所属分类:C++

  1. 从ffmpeg中抽取的h264解码器,可用于Linux和windows

  2. 该资源是从ffmpeg中抽取的h264解码器,是一个vc工程文件,但同样经过修改后可以在Linux下运行,修改过程只需要对每个.c文件进行编译即可
  3. 所属分类:Linux

    • 发布日期:2009-12-10
    • 文件大小:303kb
    • 提供者:liyezhang556520
  1. H264流媒体源代码和相关资料.rar

  2. 本示例代码在我的电脑上实现了对标准H264码流的RTP打包发送到本机的1234端口,用VLC播放器从1234端口能接收到该码流并实时播放。代码附有详细的注释,应该很容易理解(前提是大家稍微对RFC3550 RFC3984协议有了解)。使用方法:直接在VC6上打开工程,编译。(需要注意的是大家要把IP地址改为自己的。在h264.h的#define DEST_IP "192.168.0.30"和#define DEST_PORT 1234这两行修改就行了。同时w.sdp文件里也要改成一致的IP和端
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-01-04
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:yanyuan9527
  1. VC编译通过的H264解码程序

  2. 提问,寻找哪儿有H.264解码器,询问如何从ffmpeg中提取H.264的解码器,询问 是否有VC下的工程,可以实现H.264的解码,……,为了满足这些朋友的要求, ffmpeg工程组成员“hust_xcl”特地从ffmpeg中提取出了H.264的解码器部分(H.264 的编码器有独立的工程:x264),并用VC++生成了工程文件,各位有需要的朋友 可以在本工程的基础上进行适当的修改,以满足自己的需求。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-04-14
    • 文件大小:638kb
    • 提供者:kalaam
  1. h264的又一个源码C++版本

  2. h264的又一个源码C++版本,有详细的工程。 h264的又一个源码C++版本,有详细的工程。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2010-08-16
    • 文件大小:340kb
    • 提供者:flyingleo1981
  1. Visual C++ 音频/视频 处理技术及工程实践(分卷3)

  2. 本书共16章,分为4篇,详细讲解了使用各种软件和平台进行音、视频多媒体编程的技术,以案例为对象展示实现过程、分析技术难点。主要内容包括软件Visual C++2005的开发技术、DirectSound开发音频、DirectShow/VFW开发视频、MMX/SSE进行多媒体汇编编程、DM642 DSP进行音视频算法优化和主流视频算法MPEG-4/H.264的编码原理及工程实践。本书系统地介绍Visual C++ 2005进行流媒体编程的基本思路和方法,采用案例为主的叙述方式,将大量的技术理论融入
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-03-08
    • 文件大小:24mb
    • 提供者:a7952113
  1. Visual C++音频视频处理技术及工程实践(分卷5)

  2. 本书共16章,分为4篇,详细讲解了使用各种软件和平台进行音、视频多媒体编程的技术,以案例为对象展示实现过程、分析技术难点。主要内容包括软件Visual C++2005的开发技术、DirectSound开发音频、DirectShow/VFW开发视频、MMX/SSE进行多媒体汇编编程、DM642 DSP进行音视频算法优化和主流视频算法MPEG-4/H.264的编码原理及工程实践。本书系统地介绍Visual C++ 2005进行流媒体编程的基本思路和方法,采用案例为主的叙述方式,将大量的技术理论融入
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-03-08
    • 文件大小:24mb
    • 提供者:a7952113
  1. Visual C++音频视频处理技术及工程实践(分卷6)

  2. 本书共16章,分为4篇,详细讲解了使用各种软件和平台进行音、视频多媒体编程的技术,以案例为对象展示实现过程、分析技术难点。主要内容包括软件Visual C++2005的开发技术、DirectSound开发音频、DirectShow/VFW开发视频、MMX/SSE进行多媒体汇编编程、DM642 DSP进行音视频算法优化和主流视频算法MPEG-4/H.264的编码原理及工程实践。本书系统地介绍Visual C++ 2005进行流媒体编程的基本思路和方法,采用案例为主的叙述方式,将大量的技术理论融入
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-03-08
    • 文件大小:24mb
    • 提供者:a7952113
  1. Visual C++音频视频处理技术及工程实践(分卷7)

  2. 本书共16章,分为4篇,详细讲解了使用各种软件和平台进行音、视频多媒体编程的技术,以案例为对象展示实现过程、分析技术难点。主要内容包括软件Visual C++2005的开发技术、DirectSound开发音频、DirectShow/VFW开发视频、MMX/SSE进行多媒体汇编编程、DM642 DSP进行音视频算法优化和主流视频算法MPEG-4/H.264的编码原理及工程实践。本书系统地介绍Visual C++ 2005进行流媒体编程的基本思路和方法,采用案例为主的叙述方式,将大量的技术理论融入
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-03-08
    • 文件大小:24mb
    • 提供者:a7952113
  1. Visual C++音频视频处理技术及工程实践(分卷9)

  2. 本书共16章,分为4篇,详细讲解了使用各种软件和平台进行音、视频多媒体编程的技术,以案例为对象展示实现过程、分析技术难点。主要内容包括软件Visual C++2005的开发技术、DirectSound开发音频、DirectShow/VFW开发视频、MMX/SSE进行多媒体汇编编程、DM642 DSP进行音视频算法优化和主流视频算法MPEG-4/H.264的编码原理及工程实践。本书系统地介绍Visual C++ 2005进行流媒体编程的基本思路和方法,采用案例为主的叙述方式,将大量的技术理论融入
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-03-08
    • 文件大小:24mb
    • 提供者:a7952113
  1. Visual C++音频视频处理技术及工程实践(分卷10)

  2. 本书共16章,分为4篇,详细讲解了使用各种软件和平台进行音、视频多媒体编程的技术,以案例为对象展示实现过程、分析技术难点。主要内容包括软件Visual C++2005的开发技术、DirectSound开发音频、DirectShow/VFW开发视频、MMX/SSE进行多媒体汇编编程、DM642 DSP进行音视频算法优化和主流视频算法MPEG-4/H.264的编码原理及工程实践。本书系统地介绍Visual C++ 2005进行流媒体编程的基本思路和方法,采用案例为主的叙述方式,将大量的技术理论融入
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-03-08
    • 文件大小:24mb
    • 提供者:a7952113
  1. Visual C++音频视频处理技术及工程实践(分卷0)

  2. 本书共16章,分为4篇,详细讲解了使用各种软件和平台进行音、视频多媒体编程的技术,以案例为对象展示实现过程、分析技术难点。主要内容包括软件Visual C++2005的开发技术、DirectSound开发音频、DirectShow/VFW开发视频、MMX/SSE进行多媒体汇编编程、DM642 DSP进行音视频算法优化和主流视频算法MPEG-4/H.264的编码原理及工程实践。本书系统地介绍Visual C++ 2005进行流媒体编程的基本思路和方法,采用案例为主的叙述方式,将大量的技术理论融入
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-03-08
    • 文件大小:11mb
    • 提供者:a7952113
  1. ffmpeg h264 解码动态库

  2. 该工程是从ffmpeg中提取出来,并修改成dll的方式进行调用。该工程经过VS2008编译。进行release编译后体积只有380K,体积很小。解码效率也不错. 其中main.c被改成dll的入口文件,并且main.c中包含被注释掉的函数接口演示程序。
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2011-07-20
    • 文件大小:317kb
    • 提供者:hunterzy38
  1. ffmpeg h264解码器

  2. ffmpeg的H.264解码器,VC++6.0工程文件,在VC6下编译就能使用,能够对H.264文件(默认文件名为test.264)进行解码,解码成一帧一帧YUV图像(默认文件名为outrec.yuv)。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-08-25
    • 文件大小:302kb
    • 提供者:wchenwu
  1. JM工程代码

  2. 基本思想是将图像序列的每一帧分成许多互不重叠的宏块,并认为宏块内所有象素的位移量都相同,然后对每个宏块到参考帧某一给定特定搜索范围内根据一定的匹配准则找出与当前块最相似的块,即匹配块,匹配块与当前块的相对位移即为运动矢量。视频压缩的时候,只需保存运动矢量和残差数据就可以完全恢复出当前块。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-09-23
    • 文件大小:4mb
    • 提供者:YLH9604
  1. H264码流解码

  2. 源代码代码为VC6.0工程,由于有少量的嵌入汇编代码,需要nasm.exe(网上搜一下,很好找的),在压缩包中还有两段标准的h264码流用于解码实验!
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2011-09-28
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:weiwei22844
  1. H264流媒体源代码和相关资料.rar

  2. 本示例代码在我的电脑上实现了对标准H264码流的RTP打包发送到本机的1234端口,用VLC播放器从1234端口能接收到该码流并实时播放。代码附有详细的注释,应该很容易理解(前提是大家稍微对RFC3550 RFC3984协议有了解)。使用方法:直接在VC6上打开工程,编译。(需要注意的是大家要把IP地址改为自己的。在h264.h的#define DEST_IP "192.168.0.30"和#define DEST_PORT 1234这两行修改就行了。同时w.sdp文件里也要改成一致的IP和端
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-02-02
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:bsplover
  1. vc++h264解码播放

  2. ffmpeg中提取出了H.264的解码器部分(H.264的编码器有独立的工程:x264),并用VC++生成了工程文件,各位有需要的朋友 可以在本工程的基础上进行适当的修改,以满足自己的需求。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-03-25
    • 文件大小:302kb
    • 提供者:kangdingqingshi
  1. 按照RFC3984协议实现H264视频RTP打包

  2. 使用方法:直接在VC6上打开工程,编译。(需要注意的是大家要把IP地址改为自己的。在h264.h的#define DEST_IP "192.168.0.30"和#define DEST_PORT 1234这两行修改就行了。同时w.sdp文件里也要改成一致的IP和端口号,不然VLC是接受不到数据的。在c=IN IP4 192.168.0.30 和m=video 1234 RTP/AVP 96这两行。中间的1234是我设置的端口号。)在执行程序之前,先用VLC打开w.sdp文件,然后执行程序,就可
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2012-05-19
    • 文件大小:381kb
    • 提供者:yechuanfei
  1. ffmpeg h264解码

  2. H264 player ffmpeg windows 解码器 播放器 vc++工程文件,用vs打开添加少量代码即可使用!
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2012-06-20
    • 文件大小:373kb
    • 提供者:mjqbpais
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