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  1. html5游戏开发

  2. html5游戏开发ppt box2d物理引擎js版 box2d手册pdf
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2011-12-31
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:simiaoxiaoseng
  1. html5 canvas javascript游戏开发物理引擎box2d-js_0.1.0

  2. 这是一个非常好的javascr ipt物理引擎,用于html5+canvas游戏开发。这个版本是由开发flash游戏的Box2DFlashAS3 1.4.3.1物理引擎转换而来的。用这个引擎可以用html5的canvas开发出各种优秀的物理引擎类游戏,完全可以与flash开发的游戏相媲美。绝对是好东西。
  3. 所属分类:HTML5

    • 发布日期:2012-02-01
    • 文件大小:217kb
    • 提供者:zhengtutushen
  1. Box2dWeb-2.1a.3

  2. 重力框架Box2d的javascr ipt版本2.1a.3。由box2dfalash改编成javascr ipt 参考文档可以看:http://www.box2dflash.org/docs/2.1a/reference/和box2dflash的官方教程
  3. 所属分类:Javascript

    • 发布日期:2012-12-06
    • 文件大小:104kb
    • 提供者:notcharming
  1. 【HTML5】使用Box2d模拟飞行箭矢

  2. 使用Box2dWeb库模拟飞行箭矢 注: 1、仅在Chrome 25.0.1323.1下测试 2、因为懒得切换输入法,所以注释均为英文
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2013-03-17
    • 文件大小:44kb
    • 提供者:raymondcode
  1. limeJS-source

  2. LimeJS 免Git安装编译版。可以直接使用。 LimeJS是一个强大的HTML5游戏开发框架。集成了谷歌的Closure和BOX2D。方便快速开发HTML5游戏
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2013-03-20
    • 文件大小:28mb
    • 提供者:cctvdb123
  1. 【HTML5】使用Box2d模拟箭矢射击效果

  2. 使用Box2dWeb库模拟箭矢射击效果,添加能量槽,可调整射击力量,默认只有3支箭可用。 注:仅在Chrome 25.0.1323.1下测试
  3. 所属分类:Javascript

    • 发布日期:2013-03-26
    • 文件大小:48kb
    • 提供者:raymondcode
  1. Cocos2d-x高级开发教程

  2. 一款很不错的cocos2d-x学习书籍 目录(1)  第一部分 引擎基础 第1章 Hello Cocos2d-x 2 1.1 引擎简介 2 1.2 搭建开发环境 3 1.3 Hello World 5 1.4 Hello World分析 6 1.5 测试样例简介 10 1.6 小结 11 第2章 在游戏开始之前 12 2.1 基本概念 12 2.1.1 场景与流程控制 12 2.1.2 层 13 2.1.3 精灵 14 2.1.4 节点与渲染树 14 2.1.5 动作与动画 16 2.2 C
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2014-03-27
    • 文件大小:3mb
    • 提供者:ht1201
  1. box2d小球碰撞--js代码

  2. jquery开发的游戏引擎box3d小球碰撞的源代码,通过它进一步了解了jquery的浅显易懂和博大精深。
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2014-04-17
    • 文件大小:44kb
    • 提供者:cl1518867738
  1. 例子学习html5开发 英文版 pdf

  2. 通过实实在在的例子去学习html5的相关知识,再也不用看着一堆理论发呆了
  3. 所属分类:HTML5

    • 发布日期:2014-08-11
    • 文件大小:9mb
    • 提供者:qq583451067
  1. box2d中文教程

  2. HTML5游戏开发
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2014-10-05
    • 文件大小:555kb
    • 提供者:u011929105
  1. HT for Web - Box2d

  2. 一直在找苦苦寻找一个Box2D的物理引擎javascr ipt整合例子,发现 http://www.hightopo.com/blog/275.html 这篇文章的例子效果非常棒,通过HT for Web的3D引擎直观的呈现Box2D物理碰撞的实时运行效果,这么强大的3D物理碰撞效果居然只有几十行代码,非常适合Box2D初学者入门直观的学习和测试,不敢私藏这么好的例子,0资源分拿来和大家分享,希望能帮助到些同学
  3. 所属分类:Javascript

    • 发布日期:2015-05-14
    • 文件大小:206kb
    • 提供者:tingyktwj12
  1. HTML5打飞机示例

  2. -核心- D2D_Engine........D2D_引擎 D2D_Texture.......D2D_纹理 D2D_Sprite........D2D_精灵 D2D_Animation.....D2D_动画 D2D_Font..........D2D_文字 D2D_Audio.........D2D_音效 D2D_Video.........D2D_视频 D2D_RectBox.......D2D_矩形盒 D2D_Loader........D2D_资源加载器 -扩展- Box2DWeb..
  3. 所属分类:HTML5

    • 发布日期:2015-11-14
    • 文件大小:446kb
    • 提供者:zjdyzk123
  1. HTML5 CANVAS游戏开发实战(PDF和源代码)

  2. HTML5 CANVAS游戏开发实战(PDF和源代码) 第一部分 准备工作篇 第1章 准备工作 / 2 1.1 html5介绍 / 2 1.1.1 什么是html5 / 2 1.1.2 html5的新特性 / 2 1.2 canvas简介 / 5 1.2.1 canvas标签的历史 / 5 1.2.2 canvas的定义和用法 / 6 1.2.3 如何使用canvas来绘图 / 6 1.2.4 canvas的限制 / 7 1.3 开发与运行环境的准备 / 7 1.3.1 浏览器的支持 / 7
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2018-04-06
    • 文件大小:27mb
    • 提供者:qq_25173635
  1. HTML5 CANVAS游戏开发实战(PDF和源代码)

  2. 第一部分 准备工作篇 第1章 准备工作 / 2 1.1 html5介绍 / 2 1.1.1 什么是html5 / 2 1.1.2 html5的新特性 / 2 1.2 canvas简介 / 5 1.2.1 canvas标签的历史 / 5 1.2.2 canvas的定义和用法 / 6 1.2.3 如何使用canvas来绘图 / 6 1.2.4 canvas的限制 / 7 1.3 开发与运行环境的准备 / 7 1.3.1 浏览器的支持 / 7 1.3.2 准备一个本地的服务器 / 8 1.4 开发工
  3. 所属分类:其他

    • 发布日期:2018-05-07
    • 文件大小:27mb
    • 提供者:it_565900131
  1. ht.js html5 canvas2d3d教程手册

  2. ht.js开发实例最新版本,通过这个版本开发html5工业设计智慧平台,经过在网上寻找发现 http://www.hightopo.com/blog/275.html 这篇文章的例子效果非常棒,通过HT for Web的3D引擎直观的呈现Box2D物理碰撞的实时运行效果,这么强大的3D物理碰撞效果居然只有几十行代码,非常适合Box2D初学者入门直观的学习和测试,不敢私藏这么好的例子,0资源分拿来和大家分享,希望能帮助到些同学
  3. 所属分类:Javascript

    • 发布日期:2018-11-02
    • 文件大小:7mb
    • 提供者:wyq448
  1. box2d-js, box2d Optimisied的fork,支持spring和SVG演示.zip

  2. box2d-js, box2d Optimisied的fork,支持spring和SVG演示 演示程序关于这个 fork原始的box2d-js库是在上的主机。 它似乎目前未维护,并使用 HTML5 Canvas 元素进行显示。这里 fork 对原始文件有以下更改:新特性spring 关节( 简单版本,适用于模拟
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-09-19
    • 文件大小:186kb
    • 提供者:weixin_38744270
  1. HTML5小球碰撞叠加zip

  2. HTML5小球碰撞叠加是一款HTML5小游戏,利用了2D特效引擎插件box2d实现小球碰撞叠加。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-07-03
    • 文件大小:42kb
    • 提供者:weixin_39841848
  1. Html5 Canvas动画基础碰撞检测的实现

  2. 在Canvas中进行碰撞检测,大家往往直接采用游戏引擎(Cocos2d-JS、Egret)或物理引擎(Box2D)内置的碰撞检测功能,好奇的你有思考过它们的内部运行机制吗?下面将针对基本的碰撞检测技术进行讲解: 1、基于矩形的碰撞检测 所谓碰撞检测就是判断物体间是否发生重叠,这里我们假设讨论的碰撞体都是矩形物体。下面示例中我们将创建两个rect对象A和B(以下简称A,B),其中A位置固定,B跟随鼠标移动,当A,B重叠时控制台将提示intercect!! 1、创建Rect对象 这里我们新建Rect
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-02
    • 文件大小:143kb
    • 提供者:weixin_38697940
  1. HTML5小球碰撞叠加特效代码

  2. HTML5小球碰撞叠加是一款HTML5小游戏,利用了2D特效引擎插件box2d实现小球碰撞叠加。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-20
    • 文件大小:41kb
    • 提供者:weixin_38603924
  1. taro:Taro是一款多玩家优先的跨平台2D HTML5游戏引擎-源码

  2. 2D HTML5多人游戏引擎。 Taro是一款多玩家,跨平台的2D HTML5游戏引擎。 在运行box2d物理时,它最多可以支持$ 64 /月VM上托管的64个并发播放器。 加入或加入支持我们 演示版 包装盒内物品 Box2D物理 使用UWS和LZ字符串压缩的Netcode 库存和物料系统 单位属性(HP,能源等) 武器系统(近战和射弹) 对话对话 商店 单元控制(自上而下的WASD或平台平台) 客户端预测的弹丸+单位移动(可选) 基本AI 行动控制 和更多! 节点版本 由于下游依
  3. 所属分类:其它

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