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  1. html5 canvas javascript游戏开发物理引擎box2d-js_0.1.0

  2. 这是一个非常好的javascr ipt物理引擎,用于html5+canvas游戏开发。这个版本是由开发flash游戏的Box2DFlashAS3 1.4.3.1物理引擎转换而来的。用这个引擎可以用html5的canvas开发出各种优秀的物理引擎类游戏,完全可以与flash开发的游戏相媲美。绝对是好东西。
  3. 所属分类:HTML5

    • 发布日期:2012-02-01
    • 文件大小:217kb
    • 提供者:zhengtutushen
  1. Html5 Canvas动画基础碰撞检测的实现

  2. 在Canvas中进行碰撞检测,大家往往直接采用游戏引擎(Cocos2d-JS、Egret)或物理引擎(Box2D)内置的碰撞检测功能,好奇的你有思考过它们的内部运行机制吗?下面将针对基本的碰撞检测技术进行讲解: 1、基于矩形的碰撞检测 所谓碰撞检测就是判断物体间是否发生重叠,这里我们假设讨论的碰撞体都是矩形物体。下面示例中我们将创建两个rect对象A和B(以下简称A,B),其中A位置固定,B跟随鼠标移动,当A,B重叠时控制台将提示intercect!! 1、创建Rect对象 这里我们新建Rect
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2020-12-02
    • 文件大小:143kb
    • 提供者:weixin_38697940