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  1. AirPlane飞机游戏

  2. 怀旧一下,相信好多人都玩过,在纸上画几个方格,再添加几个不同方向的飞机,之后就开始大喊大叫:“打中你翅膀啦,打中你脑袋啦!”。现在写了一个两个人局域网打飞机的游戏。输入对方IP地址,最多摆放5架飞机,击中所有飞机头获胜。java applet小程序,可以学习到socket应用。适合不能上外网,又不爱玩windows自带那几个游戏的人,来试试这个小游戏吧~-Nostalgic look, I believe many people have played, a few paintings on
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2010-07-20
    • 文件大小:129kb
    • 提供者:baiheqiang
  1. 单片机语言C51应用实战集锦

  2. 单片机语言C51应用实战集锦目录: 程序一 实时时钟芯片DS1302的C51程序例子 程序二 C430与CSI的一点区别 程序三 一个菜单的例子 程序四 DS1820单芯片温度测量 程序五 keilc 6.20c版直接嵌入汇编的方法 程序六 用计算机并口模拟SPI通信的C源程序 程序七 CRC 16-SIANDARD的快速算法 程序八 在PC上用并行口模拟I(平方)C总线的C源代码 程序九 一种在C51中写二进制的方法 程序十 CRC算法原理及C语言实现 程序十一 软件陷阶 程序十二 一个简单
  3. 所属分类:C

    • 发布日期:2010-08-09
    • 文件大小:5mb
    • 提供者:onion2007
  1. j2me手机游戏开发(飞机游戏)

  2. 用于手机游戏开发 for (int i = 0; i < enemyPlan.length; i++) { if (enemyPlan[i][0] == 1) { g.drawImage(enemyPlanImgs[enemyPlan[i][3]], enemyPlan[i][1], enemyPlan[i][2], 20);
  3. 所属分类:Java

    • 发布日期:2011-05-19
    • 文件大小:492kb
    • 提供者:wwwcuikangcom
  1. 飞机小游戏代码

  2. Date date(2008,11,1); Arrayaccounts(0); cout<<"(a)add account (d)deposit (w)withdraw (s)show (c)change day (n)next month (e)exit"<<endl; char cmd; do{ date.show(); cout<<"\tTotal"<<Account::getTotal()<"; char type; int ind
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2011-11-21
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:asasasas1112
  1. 基于C++开发的射击游戏

  2. 用DDraw实现射击游戏说明文档 要点一:画图自动切割 IDirectDrawSurface7::BltFast()方法中没有自动切割功能,即当画图元素超出窗口以外时不会自动切割,DDraw选择自动忽略不画,造成一旦超出窗口,画图元素会突然消失。 解决这一问题的方法是手动切割,代码如下: //自动切割 RECT scRect; //存放当前窗口大小区域 ZeroMemory( &scRect, sizeof( scRect ) ); GetWindowRect( GetActiveWindow
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2013-04-30
    • 文件大小:2mb
    • 提供者:shangsongwww
  1. FLASH as3.0 小游戏

  2. 用FLASH AS3.0 制作 飞机游戏 源码
  3. 所属分类:游戏开发

  1. C/C++程序员面试指南.杨国祥(带详细书签).pdf

  2. C、C++语言是IT行业的主流编程语言,也是很多程序员必备的软件基本功,是软件开发行业招聘考查的重点。本书以流行的面试题讲解为主要内容,介绍了C、C++语言基本概念,包括保留字、字符串、指针和引用、结构体、库函数等各个方面的基础知识,介绍了面向对象编程基本概念,包括如何实现继承、多态和封装等。还介绍了排序算法及数据结构的实现,包括链表、堆栈、队列和树。此外,本书开始用两章篇幅详细介绍了中英文面试的注意事项、常见问题及程序员的职业规划等软件工程师的常识。最后四章详细讲解了现在流行的智力测试题。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2018-04-08
    • 文件大小:23mb
    • 提供者:kxjrzyk
  1. Android实战打飞机游戏之无限循环的背景图(2)

  2. 首先分析下游戏界面内的元素: 无限滚动的背景图, 可以操作的主角,主角的子弹, 主角的血量,两种怪物(敌机),一个boss, boss的爆炸效果. 先看效果图 1、首先实现无限滚动的背景图 原理: 定义两个位图对象 当第一个位图到末尾是 第二个位图从第一个位图的末尾跟上. public class GameBg { // 游戏背景的图片资源 // 为了循环播放,这里定义两个位图对象, // 其资源引用的是同一张图片 private Bitmap bmpBackGround1; pr
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-04
    • 文件大小:111kb
    • 提供者:weixin_38643212
  1. 写生簿:建立在three.js和cannon.js上的3D游乐场-源码

  2. :ledger: 写生簿 基于和简单的基于Web的游戏引擎,专注于第三人称角色控制和相关的游戏机制。 通常,这是一个游乐场,用于探索现代游戏中发现的传统第三人称游戏机制如何工作并以一般方式重新创建它们。 特征 世界 Three.js场景 Cannon.js物理学 可变时标 跳帧 FXAA抗锯齿 性格 第三人称相机 具有胶囊碰撞的Raycast角色控制器 一般状态系统 角色AI 汽车 汽车 飞机 直升飞机 所有计划的功能都可以在找到。 用法 您可以在Blender中定义自己的场景,然后使用Sk
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-28
    • 文件大小:28mb
    • 提供者:weixin_38742954