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  1. Objective-C的语法与Cocoa框架

  2. 1. GNUStep的安装 2. 类定义 3. Objective-C中的布尔类型 4. Objective-C中的null 5. 与C混合编写 6. 对象的初始化 7. Objective-C的descr iption方法 8. Objective-C的异常处理 9. id类型 10. 类的继承 11. 动态判定与选择器 12. 类别Category 13. 协议@protocol 14. 内存管理 15. 常用的类型 16. 写入和读取属性 17. 对象的复制 18. 多线程 19. KV
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2011-04-07
    • 文件大小:452kb
    • 提供者:andrew830314
  1. Objective-C2.0程序设计

  2. 译者序 作者简介 技术审校人员简介 第1章 前言 1.1 本书的内容 1.2 本书的组织方式 1.3 致谢 第1部分 Objective-C语言 第2章 Objective-C程序设计 2.1 编译并运行程序 2.1.1 使用Xcode 2.1.2 使用Terminal 2.2 解释第一个程序 2.3 显示变量的值 2.4 小结 2.5 练习 第3章 类、对象和方法 3.1 到底什么是对象 3.2 实例和方法 3.3 用于处理分数的Objective-C类 3.4 @interface部分 3
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2013-04-14
    • 文件大小:65mb
    • 提供者:jsntghf
  1. IOS开发入门经经典

  2. 第1章:iphone开发入门 第2章:窗口与视图 第3章:运算符与表达式 第4章:算法 第5章:选择结构 第6章:循环结构 第7章:函数 第8章:预处理命令 第9章:指针 第10章:数组 第11章:数组,结构体,共同体 第12章:面向对象 第13章:面向对象2 第14章:继承 第15章:多态,动态类型和动态绑定 第16章:类的初始化 第17章:分类和协议 第18章:Foundation框架简介 第19章:数字 第20章:字符串 第21章:数组 第21章:真机调试和发布程序 第22章:字典 第2
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2015-03-26
    • 文件大小:72kb
    • 提供者:hm826297735
  1. OpenGL ES应用开发实践 指南 iOS卷

  2. OpenGL ES应用开发实践指南:iOS卷是一本系统的具备实战性的OpenGL ES3D图形开发指南。由资深iOS开发专家根据OpenGL ES最新版本撰写,不仅详细讲解了OpenGL ES与GLKit的结合使用,而且还系统讲解OpenGL ES的核心概念、技术,以及iOS的图形机制,并通过大量案例讲解了在iOS上进行OpenGL ES开发的方法和技巧。 《OpenGL ES应用开发实践指南:iOS卷》共分12章。第1章介绍了使用嵌入式图形硬件绘制3D图形的最新方法;第2章讲解了如何使用苹果
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2017-09-21
    • 文件大小:36mb
    • 提供者:qq_38931619
  1. iOS初始框架

  2. iOS初始框架,包含部分基础工具类,比较简单有问题请留言
  3. 所属分类:iOS

  1. ios原生和react-native各种交互的示例代码

  2. 需求:让一个表格视图中的cell能左滑删除,效果图如下: 目前RN中的ListView主要问题是复用,以及其他一些细节如索引视图、左滑删除、编辑等,要想在RN上自定义实现原生的这种效果尚有一定的问题,在必要时可以考虑使用原生的UITableView,数据从RN端传递 1、原生端编写表格控制器NativeTableViewController,暴露的属性如下 datas为表格数据源,另外一个为需要暴露给RN调用用方法。 2、框架只提供了暴露UIView给RN端的接口,所以需要制作一个中转U
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-05
    • 文件大小:544kb
    • 提供者:weixin_38628150
  1. iOS使用Charts框架绘制折线图

  2. 首先先看一下效果: 折线图 一、 初始化折线图对象 创建一个折线图的用到的类是LineChartView.h, 代码如下: self.LineChartView = [[LineChartView alloc] init]; self.LineChartView.delegate = self;//设置代理 [self.view addSubview:self.LineChartView]; [self.LineChartView mas_makeConstraints:^(MASConst
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-04
    • 文件大小:236kb
    • 提供者:weixin_38651468
  1. ONE-API:该API文档源自于我工作的一个基于React-Native框架的跨平台APP,这套程序代码兼容iOS,Android双平台,实现了“一个·一个” 80%的功能,包含图文,阅读,音乐,电影四大版块的功能-源码

  2. 声明 以下所有API均由提供,非正常手段获取。请您了解相关情况,并保证不侵犯的利益,并遵守开源协议 缘由说明 该文档源自于我之前处理的一个基于框架的跨平台APP,这套程序代码兼容iOS,Android双平台,实现了 80%的功能,包含图文,阅读,音乐,电影四大版块的功能,如果想更详细地了解,请点击 API说明 获取该接口文档的软硬件环境是Mac,Charles抓包软件,Android端“一个·一个” V3.5.0版本的APP 「ONE·一个」的消息以JSON格式输出 最终,我开发这个APP所使
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-23
    • 文件大小:39kb
    • 提供者:weixin_42165583
  1. iOSTask:iOS初级职位-源码

  2. iOS任务 iOS初级职位任务(MVVM) 连接: 电子邮件: 领英(LinkedIn) 项目实现时间表: 8小时: 初始MVVM文件结构 故事板视图 主VC 表格视图拉动刷新 获取帖子和用户详细信息API数据 显示数据 非React性本机值观察 主表视图单元格设计 加载状态 错误对话框 3小时: 两个主要VC之间的协调器方法 可滚动的详细信息视图,具有刷新功能(仅设计) 表格视图和代码改进 Google Maps开放实施 邮件实施 4个小时: 将所有内容嵌入导航控制器 设计更新
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-15
    • 文件大小:451kb
    • 提供者:weixin_42135462
  1. moltres:Firebase应用程序框架-源码

  2. 火焰鸟 Firebase应用程序框架。 该应用程序框架提供了在Firebase上构建完整堆栈应用程序的功能。 应用结构是使用firebase,redux,react,react-native和react-native-web构建的。 使用moltres构建的应用程序是功能完善的移动应用程序(iOS和Android)以及网络应用程序。 项目状态 文献资料 -了解每种方法 入门 在上设置您的Firebase应用程序 安装 npm install -g moltres 创建一个新的应用程序 初
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-15
    • 文件大小:557kb
    • 提供者:weixin_42102933
  1. keroloader:未修改的iOS“ Kero Blaster”游戏可执行文件(适用于Android)的加载程序的PoC-源码

  2. 装载机 适用于Android的未修改iOS应用的加载程序的PoC。 我目前的目标是带来Studio Pixel的游戏因为它很有趣,它是iOS专有的,并且最少依赖于特定于平台的内容。 完全洁净的房间,不涉及任何逆向工程,某些部分基于OSS XNU和GNUStep源。 仍然是WIP,而且非常hacky。 可以正确初始化(objc运行时似乎可以正常工作,到达UIApplicationMain ),但是还不能正常工作,因为我一直在重新实现/创建Foundation / UIKit框架。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-08
    • 文件大小:31mb
    • 提供者:weixin_42098104
  1. ios-networkLayerArticle:2k21中用于iOS应用的网络层-源码

  2. 网络层是移动应用程序的核心 如何为iOS应用程序有效地设计网络层。 目录 为谁写这篇文章 本文主要针对那些热衷于为具有大功能负载和复杂体系结构的应用程序构建网络层的开发人员。 您可以在下面重新查看2021年应用程序的网络堆栈的开发和支持方面的紧迫问题。 与大多数关于建筑主题的作品(大多数都是理论性的)不同,本文充满了特定解决方案的示例。 出于这个原因,如果您像我一样,这是一个漫长而漫长的过程,并且非常热衷于构建庞大的体系结构,以促进感知,建议您将熟悉的知识分为几种方法,以便更好地吸收知识。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-20
    • 文件大小:1019kb
    • 提供者:weixin_42117082
  1. mobile-dotnet-samples:适用于Xamarin Android,iOS和UWP .NET的CARTO SDK示例-源码

  2. 适用于CARTO Mobile SDK的.NET示例 以下是可在两个.NET平台中使用的CARTO Mobile SDK示例: 框架:iOS和Android Microsoft Visual Studio和通用Windows平台:Windows 10 官方SDK文档: : 样本结构 你好地图有关如何初始化地图,在地图上设置市场,聆听地图点击以及更改该标记的颜色和大小的基本示例。 进阶地图 基本地图底图-选择不同的底图,样式,图块类型和语言 叠加数据源 自定义栅格数据源-创建和使用自定
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-06
    • 文件大小:92mb
    • 提供者:weixin_42143161
  1. 工具栏:很棒的自动布局工具栏。 工具栏是iOS的库。 您可以轻松创建聊天InputBar-源码

  2. 工具列 该工具栏是用“自动布局”制成的。 它比UIToolbar更具交互性。 请捐款 慢动画调试模式 如果您希望使用与键盘兼容的工具栏,请参见此处。 安装 将pod 'Toolbar'插入Podfile。 运行pod install 用法 工具栏的高度和宽度是自动确定的。 不要设置框架。 初始化。 let toolbar: Toolbar = Toolbar() let toolbar : Toolbar = Toolbar () lazy var camera : Toolbar
  3. 所属分类:其它

  1. Weaver:Swift的依赖注入框架(iOSmacOSLinux)-源码

  2. 声明式,易于使用且安全的Swift依赖注入框架(iOS / macOS / Linux) 产品特点 通过属性包装或注释进行依赖声明 DI容器自动生成 依赖图编译时间验证 ObjC支持 非可选依赖项解析 类型安全 注入参数 登记范围 DI容器层次结构 线程安全 会谈 讲解 如果您正在寻找逐步教程,请查看这些链接。 第3部分-多目标应用程序(即将推出) 依赖注入 依赖注入基本上是指“为对象提供实例变量” 。 看起来这没什么大不了的,但是一旦项目变大,它就会变得棘手。 初始化程序
  3. 所属分类:其它

  1. 钉头锤:MACE是针对移动异构计算平台优化的深度学习推理框架-源码

  2. | | | | | | 移动AI计算引擎(简称MACE )是针对Android,iOS,Linux和Windows设备上的移动异构计算而优化的深度学习推理框架。 该设计着重于以下目标: 性能 使用NEON,OpenCL和Hexagon对运行时进行了优化,并引入了以加快卷积操作。 初始化也已优化为更快。 能量消耗芯片相关的电源选项,例如big.LITTLE调度,Adreno GPU提示均作为高级API包含在内。 React性 运行模型时,有时必须具有UI响应性保证。 引入了诸如将Open
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:13mb
    • 提供者:weixin_42157166
  1. LocaleManager:在不退出的情况下即时更改iOS区域设置和语言。 支持RTL-源码

  2. 区域管理员 该库可随时处理不断变化的语言环境/语言。 对于从右到左的语言,用户界面方向将自动更新。 要求 Swift 5.0或更高版本 iOS 9.0 XCode 10.2 安装 首先,您必须从github克隆此项目: git clone https://github.com/amosavian/LocaleManager 然后,您可以通过将Sources/LocaleManager目录添加到项目中来手动安装,也可以创建xcodeproj文件并将其添加为动态框架: swift pack
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-04
    • 文件大小:13kb
    • 提供者:weixin_42129113
  1. startupjs::fire:具有同构协作数据库和可观察对象的React Native + Web框架-源码

  2. StartupJS· •本• ••• 什么是StartupJS? StartupJS是一个包含以下内容的全栈框架: 前端:同构React和 后端: 协作数据库: ,它在和客户端-服务器可观察的 快速开始 要求 StartupJS应用需要: , , , 另外,您可以在运行所有内容,在这种情况下,请遵循。 需要注意的重要一点是,Docker不允许您测试Android或iOS。 安装 初始化默认的项目,将myapp更改为您的项目名称(使用小写): npx startupjs i
  3. 所属分类:其它

  1. SwiftTheme:iOS适用于iOS 8+的强大主题皮肤管理器主题换肤,暗色模式-源码

  2. ------ 屏幕截图 运行:打开SwiftTheme.xcworkspace ,运行目标PlistDemo 介绍 故事的开始 作为项目要求的一部分,我们需要向应用程序添加夜间模式。 它不只是在顶级视图上更改亮度或Alpha那样简单,实际上,它需要一个全新的界面:不同的颜色,不同的Alpha,不同的图像剪切。 更准确地说,“夜间模式”是可以在明亮主题和黑暗主题之间切换的主题/蒙皮功能。 那么我们如何实现这一目标呢? 也许我们可以设置一个代表当前所选主题的全局变量,并在控制器初始化期间根据该变
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-03
    • 文件大小:527kb
    • 提供者:weixin_42115074
  1. iOS开发实现音频播放功能

  2. 音频播放 1、介绍  – 功能介绍  用于播放比较长的音频、说明、音乐 ,使用到的是AVFoundation  – 框架介绍  * AVAudioPlayer  * 初始化:  注意 : (3)必须声明全局变量的音乐播放对象、或者是属性的音乐播放对象  才可以播放 (4)在退出播放页面的时候 一定要把播放对象置空  同时把delegate置空 导入框架:#import 声明全局变量 interface ViewController () { AVAudioPlayer *audio
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-21
    • 文件大小:55kb
    • 提供者:weixin_38657353
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