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  1. notifyme-app-ios:iOS App用于会议和活动的分散式签到-源码

  2. 适用于iOS的NotifyMe 介绍 该应用程序是用于会议和活动的去中心化签到系统。 用户可以通过扫描QR码来登录场所。 签入存储在本地并加密。 如果一个访客在聚会后测试为阳性,则可以通过该应用轻松告知所有其他参与者。 该应用程序使用基于Wouter Lueks(EPFL)等人编写的的 。 应用程序设计,用户体验和实现由完成。 在可以找到更多信息。 储存库 Android SDK: iOS SDK: 参考实施: Android演示应用程序: iOS演示应用程序: 后端SDK:
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  1. iOSAPP体验设计

  2. iOSAPP体验设计不像互联网的体验设计那样,有一堆的方法论和可以“借鉴”的案例。目前除了苹果的和前Palm的外,没有找到更好的设计哲学和方法论。事实上,即便认真地研读了HIG和ZenofPalm,甚至是OolonColluphid的哲学巨作你也无法严格按照Guideline设计出一款出色的APP。其原因,我得从程序猿和设计湿说起。最被思想处于上世纪初的人理解的软件设计开发是由1.美工2.程序员3.项目经理构成。我这里讲的设计湿不是美工!这是前提。因为美工只关心好不好看,他们几乎不关心(或者不懂
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    • 发布日期:2021-03-04
    • 文件大小:558kb
    • 提供者:weixin_38730840
  1. iOS的人机界面指南之App设计策略

  2. 所有成功的应用程序都是来源一个伟大的idea,但这并不意味着伟大的idea到成功之间的路径会很轻松。本文主要介绍一些iOSApp设计策略,帮助iOS开发者们改进你的想法,审查的设计方案,并最终成功的开发你的应用程序。当你开始设计iOS应用程序,一定要明白是iOS设备有哪些独特的地方,并了解人机交互的设计原则,这对于用户体验至关重要。用一句简洁明了的语句阐述你的应用程序和目标用户群。在你开发你的应用程序之前,先要确定你的应用程序是要做什么,这个定义要越简单越好,它将会帮助你将你的idea和功能列表
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-02
    • 文件大小:335kb
    • 提供者:weixin_38560107
  1. SoundCloud的交互细节

  2. 这几年来,我几乎每天都在用SoundCloud。作为一款分享音乐的应用,差不多每周都在改进和更新,让用户得到更便捷的体验是非常了不起的。SoundCloud团队最近又重新设计了他们的iOSapp,更新了试听页面还有级棒的音乐交互体验。不过,从AppStore上只有2.5星的分数来看,目前为止SoundCloud的反馈算很差的,由此不少人也在分析失败原因。据我推测,此次的重新设计似乎更倾向于听众,而非原创音乐发布者,如你所知,SoundCloud作为音乐平台,可供分享的音乐才是灵魂。为了本文,我将
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    • 发布日期:2021-03-01
    • 文件大小:276kb
    • 提供者:weixin_38665122
  1. iOSApp中数据加载的6种方式

  2. 我们看到的APP,往往有着华丽的启动界面,然后就是漫长的数据加载等待,甚至在无网络的时候,整个处于不可用状态。那么我们怎么处理好界面交互中的加载设计,保证体验无缝衔接,保证用户没有漫长的等待感,而可以轻松自在的享受等待,对加载后的内容有明确的预期呢?今天这篇文章,会介绍6种常见的加载模式设计,和3种减少等待感的具体手法,希望对追求极致体验的产品人有帮助。目前APP设计中,合理的数据加载方式,主要分如下六种:这六种方式,适用于不同的需求场景,也适用于不同类型的APP,让我们来一一解读。全屏加载就是
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    • 发布日期:2021-02-26
    • 文件大小:909kb
    • 提供者:weixin_38529951
  1. iOSApp中数据加载的6种方式

  2. 我们看到的APP,往往有着华丽的启动界面,然后就是漫长的数据加载等待,甚至在无网络的时候,整个处于不可用状态。那么我们怎么处理好界面交互中的加载设计,保证体验无缝衔接,保证用户没有漫长的等待感,而可以轻松自在的享受等待,对加载后的内容有明确的预期呢?今天这篇文章,会介绍6种常见的加载模式设计,和3种减少等待感的具体手法,希望对追求极致体验的产品人有帮助。目前APP设计中,合理的数据加载方式,主要分如下六种:这六种方式,适用于不同的需求场景,也适用于不同类型的APP,让我们来一一解读。全屏加载就是
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-20
    • 文件大小:909kb
    • 提供者:weixin_38713057
  1. iOS的人机界面指南之App设计策略

  2. 所有成功的应用程序都是来源一个伟大的idea,但这并不意味着伟大的idea到成功之间的路径会很轻松。本文主要介绍一些iOSApp设计策略,帮助iOS开发者们改进你的想法,审查的设计方案,并最终成功的开发你的应用程序。当你开始设计iOS应用程序,一定要明白是iOS设备有哪些独特的地方,并了解人机交互的设计原则,这对于用户体验至关重要。用一句简洁明了的语句阐述你的应用程序和目标用户群。在你开发你的应用程序之前,先要确定你的应用程序是要做什么,这个定义要越简单越好,它将会帮助你将你的idea和功能列表
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-03
    • 文件大小:335kb
    • 提供者:weixin_38568548
  1. SoundCloud的交互细节

  2. 这几年来,我几乎每天都在用SoundCloud。作为一款分享音乐的应用,差不多每周都在改进和更新,让用户得到更便捷的体验是非常了不起的。SoundCloud团队最近又重新设计了他们的iOSapp,更新了试听页面还有级棒的音乐交互体验。不过,从AppStore上只有2.5星的分数来看,目前为止SoundCloud的反馈算很差的,由此不少人也在分析失败原因。据我推测,此次的重新设计似乎更倾向于听众,而非原创音乐发布者,如你所知,SoundCloud作为音乐平台,可供分享的音乐才是灵魂。为了本文,我将
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-02
    • 文件大小:276kb
    • 提供者:weixin_38743391