您好,欢迎光临本网站![请登录][注册会员]  

搜索资源列表

  1. iphone开发代码例子

  2. 播放声音的代码实现,原理简单易懂推荐学习
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-11-01
    • 文件大小:3mb
    • 提供者:zhangjinhu
  1. iphone开发笔记

  2. 退回输入键盘 2 CGRect 2 CGPoint & CGSize 3 设置透明度 3 设置背景色 3 自定义颜色 3 竖屏 3 横屏 3 状态栏高 3 导航栏、工具栏高 3 隐藏状态栏 3 横屏 3 屏幕变动检测 3 全屏 3 自动适应父视图大小: 3 定义按钮 3 设置视图背景图片 4 活动表单 4 警告视图 4 动画效果 4 图像、文本标签和详细文本标签 6 调整输入界面 7 UIViewController内建Table View 7 将plist文件中的数据赋给数组 8 UITou
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2011-02-28
    • 文件大小:882kb
    • 提供者:xmwen
  1. iPhone SDK示例代码解析

  2. 1、 写Log 2、 图片显示 3、 应用程序边框大小 4、 Web view 5、 显示网络激活状态图标 6、 Animation: 一组图片:连续的显示一组图片 7、 Animation: 移动一个对象 8、 NSString和int类型转换 9、 正泽表达式 (RegEx): 10、 可以拖动的对象items 11、 震动和声音播放 12、 线程 13、 读取crash的日记文件 14、 如何进行测试 15、 创建随机数 16、 定时器 17、 应用分析:Time,警告窗口 18、 Pl
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2011-04-25
    • 文件大小:30kb
    • 提供者:loutie
  1. iPhone播放声音例子

  2. iPhone播放声音的例子iPhone播放声音的例子iPhone播放声音的例子iPhone播放声音的例子
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2011-04-28
    • 文件大小:21kb
    • 提供者:ysb0234yang
  1. iphone开发入门经典源码

  2. iPhone开发入门经典》基于Apple最新发布的iPhoneOS3.0编写,循序渐进地介绍了从事iPhoneF发所需的基本知识,包括使用Xcode、Interface Builder、objective-C和(Cocoa Touch等开发工具,设计及美化用户界面,读写和显示数据,播放和录制多媒体,调试、优化和发布应用程序等主题。   《iPhone开发入门经典》通过简洁的语言和详细的步骤,帮助读者迅速掌握开发iPhone应用程序所需的基本知识,适合没有任何编程经验的新手阅读,也可供有志于从事
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2011-06-02
    • 文件大小:3mb
    • 提供者:tsjit
  1. WEB录制器和播放器

  2. 小巧:软件下载仅2.5MB,装后4.3MB   高效:试用时录制培训内容(含声音)1.5小时才6MB   商用级:此产品不是面向个人的软件,而是完整的商业交流方案中的一个小工具,因此,效率和稳定性可以保证。   文件格式:独有的wrf格式,需用它的player播放(Recorder安装中会带的)。 用editor可以转换为WMV格式,很容易编辑的。   建议下载ediotr(实为player+recorder+editor) 从安装后的情况也可以看出,所谓的放、录、编其实对应同一个exe: "
  3. 所属分类:其它

  1. 最新网页播放器,audio,兼容主流浏览器及iphone

  2. 使用jquery+JS打造的网页播放器,使用简单、扩展性强、能同时兼容IE、firefox、傲游、Google Chrome、Safari浏览器,同时支持iphone上播放。 本插件优点: 1、使用简单:使用面向对象的思想编写。直接new Player()对象就创建了一个播放器; 2、使用JSON格式传初始化参数; 3、支持AJAX动态读取歌曲列表; 4、播放器界面由你自由定制; 5、支持歌词同步显示; 6、可自动从网络上获取歌词; 7、播放时间进度条、声音进度条可自由控制; 8、支持歌曲列表
  3. 所属分类:Web开发

    • 发布日期:2012-03-19
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:star0206
  1. iPhone支持多路mp3声音播放的完整演示工程

  2. iPhone支持多路mp3声音播放的完整演示工程
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2012-06-28
    • 文件大小:595kb
    • 提供者:dd2033
  1. 《iPhone开发实战》.(Christopher Allen).pdf

  2. 内容简介   本书全面探讨了 iphone平台的两种编程方式 ——web开发和 sdk编程。全书结合示例对这两种编程方式的基本流程、基本原理和基本原则给出了详细而通俗的讲解。在 web开发方面,分别介绍了三个 iphone web库,即 webkit、iui和 canvas,并讨论了 web开发环境 dashcode,最后阐述 web应用程序的调试。在 sdk开发方面,详细描述其各种组件和功能,包括 xcode、interface builder、视图控制器、用户交互、sdk工具包、加速计和
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2013-02-17
    • 文件大小:65mb
    • 提供者:huzhouhzy
  1. iphone开发实用工具

  2. 退回输入键盘 2 CGRect 2 CGPoint & CGSize 3 设置透明度 3 设置背景色 3 自定义颜色 3 竖屏 3 横屏 3 状态栏高 3 导航栏、工具栏高 3 隐藏状态栏 3 横屏 3 屏幕变动检测 3 全屏 3 自动适应父视图大小: 3 定义按钮 3 设置视图背景图片 4 活动表单 4 警告视图 4 动画效果 4 图像、文本标签和详细文本标签 6 调整输入界面 7 UIViewController内建Table View 7 将plist文件中的数据赋给数组 8 UITou
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2014-02-23
    • 文件大小:882kb
    • 提供者:andyxiaoxiao
  1. QQ iPhone 声音

  2. iPhone中使用qq视频聊天播放的声音,已经转为mp3格式,包括其它使用iPhone qq时的所有声音都转换了,有喜欢的可以作为短信铃声,还是挺好听的。
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2014-06-15
    • 文件大小:740kb
    • 提供者:mbccie5
  1. ffmpeg4ios-1.0-lib.zip phone安装好播放器

  2. 问题:看电影,不能播放 ac3 编码格式的电影。 解决办法 1、Iphone安装好播放器,具体哪个,看你自己喜欢了。 2、把Iphone的时间设置改到2013年3月或更早。 3、安装好后,下载ffmpeg4ios-1.0-lib.zip这个文件,不要解压。上传到手机里播放器的默认目录下。  4、Iphone重启,打开播放器,再次播放那些没声音的高清视频,这时就会有声音了。 5、把Iphone的时间设置改为当前的时间。
  3. 所属分类:MacOS

  1. QuickTime播放器

  2. Iphone手机拍摄视频 在电脑上经常只能看到图片听不到声音 儿手机上播放正常,拷贝到电脑上就没声音,这款QuickTime播放器解决以上问题
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2015-11-10
    • 文件大小:40mb
    • 提供者:shouliemonv
  1. iphone声音编程一例

  2. 利用iphone提供的声音编程接口进行声音播放
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-12-10
    • 文件大小:1mb
    • 提供者:thinkdeep
  1. SoundManager, 在Mac和iPhone上,播放音频的简单声音和音乐播放器类.zip

  2. SoundManager, 在Mac和iPhone上,播放音频的简单声音和音乐播放器类 命令行目SoundManager是在iOS或者Mac应用程序中播放声音和音乐的简单类。支持的操作系统&版本支持 build/Mac 8.0操作系统 10.8 ( Xcode 6.0,苹果LLVM编译器 6.0 )支持最早
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2019-10-11
    • 文件大小:691kb
    • 提供者:weixin_38744375
  1. 利用Audio Unit类 进行播放声音(iPhone源代码)

  2. 来源:Licence:Unspecified平台:iOS设备:iPhone / iPad作者:定心天下     利用Audio Unit类进行简单的播放声音,这个类库可以进行更加强大的操作。    小编注:这份代码适合Audio Unit的初学者。需要在工程中加入自己的test.aiv声音文件才能正常运行demo。    Code4App编译测试,适用环境:Xcode 4.3, iOS 5.0。
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-03-17
    • 文件大小:31kb
    • 提供者:weixin_38751014
  1. 【Iphone游戏开发】游戏引擎剖析

  2. 为了解决“如何在IPHONE上创建一个游戏”这个大问题,我们需要首先解决诸如“如何显示图像”与“如何播放声音”等一系列小问题。这些问题关系到创建部分游戏引擎。就像人类的身体一样,游戏引擎的每个部分虽然不同,但是却都不可或缺。因此,首先从游戏引擎剖析开始本章。我们将会讨论一个游戏引擎的所有主要部分,包括应用程序框架、状态机、图像引擎、物理引擎、声音引擎、玩家输入和游戏逻辑。写一个好玩的游戏是一项牵扯到很多代码的大任务。非常有必要从一开始就对项目进行良好的,有组织的设计,而不是随着进度的进行而到处杂
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-26
    • 文件大小:583kb
    • 提供者:weixin_38592611
  1. fix-pico8-ios-sound:修复在iOS上玩PICO-8游戏时的声音-源码

  2. fix-pico8-ios-sound 修复在iOS上玩PICO-8游戏时的声音 动机 是一个游戏创建工具,可让您将游戏导出为Javascr ipt以便浏览器玩。 虽然这在台式机浏览器上可以很好地工作,但在不能播放声音的iOS Safari上却不能很好地工作。*这,因为在iOS上玩PICO-8游戏非常流畅–请尝试使用在iPhone上使用进行演示。 事实证明,声音不起作用是因为iOS会在用户与页面进行交互之前将Web音频静音。 作为一种解决方法, 建议在游戏中添加一个“轻按以玩”按钮。 此仓库
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-06
    • 文件大小:352kb
    • 提供者:weixin_42131628
  1. 【Iphone游戏开发】游戏引擎剖析

  2. 为了解决“如何在IPHONE上创建一个游戏”这个大问题,我们需要首先解决诸如“如何显示图像”与“如何播放声音”等一系列小问题。这些问题关系到创建部分游戏引擎。就像人类的身体一样,游戏引擎的每个部分虽然不同,但是却都不可或缺。因此,首先从游戏引擎剖析开始本章。我们将会讨论一个游戏引擎的所有主要部分,包括应用程序框架、状态机、图像引擎、物理引擎、声音引擎、玩家输入和游戏逻辑。写一个好玩的游戏是一项牵扯到很多代码的大任务。非常有必要从一开始就对项目进行良好的,有组织的设计,而不是随着进度的进行而到处杂
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-02-03
    • 文件大小:583kb
    • 提供者:weixin_38745925
  1. iPhone/iPad开发通过LocalNotification实现iOS定时本地推送功能

  2. 通过iOS的UILocalNotification Class可以实现本地app的定时推送功能,即使当前app是后台关闭状态。  可以实现诸如,设置app badgenum,弹出一个alert,播放声音等等,实现很简单  UILocalNotification *notification=[[UILocalNotification alloc] init]; if (notification!=nil) { NSDate *now=[NSDate new]; notificati
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-20
    • 文件大小:41kb
    • 提供者:weixin_38751031
« 12 3 »