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  1. iPhone系统自动化测试

  2. iPhone系统自动化测试 iPhone系统自动化测试 iPhone系统自动化测试
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-11-19
    • 文件大小:874byte
    • 提供者:reloadllf
  1. 基于Android平台应用程序的关键字驱动自动化测试-理论,工具

  2. 桌面应用程序与浏览器端的自动化测试都已经历了十年的发展,无论是从工具上还是项目管理方法论上都已经趋于成熟。而移动设备端应用程序的自动化测试近两年才刚起步,似乎一切尚处于探讨与研究阶段。但我们似乎已经看到其爆炸性的需求和增长势头。可以从这两方面着眼分析:其一,移动应用从数量上和逻辑复杂程度上的增长,以及产品发布周期的紧缩,使得快速回归测试迫在眉睫;其二,安卓系统的开放性造成硬件厂商百家争鸣的局面,碎片化,迫使移动应用的兼容性测试提上日程。纵观当前智能手机两大主流阵营iPhone与Android,
  3. 所属分类:Android

    • 发布日期:2012-10-17
    • 文件大小:958kb
    • 提供者:seekerwarm
  1. Sweet-Sweets-Mania-SpriteKit-具有连续集成的游戏:SpriteKit中的单人游戏完全通过编程方式创建,而无需使用.sks文件和Xcode Scene Editor。 使用Jenkins,Fastlane GitH

  2. Sweet Sweets Mania(具有持续集成功能的SpriteKit游戏) SpriteKit中的单人游戏完全通过编程方式创建,而无需使用.sks文件和Xcode Scene Editor。 使用Jenkins,Fastlane GitHub和单元测试将持续集成实施到一个持续集成系统中。 因此,构建完成后,从第一次提交到最后从詹金斯(Jenkins)到电子邮件通知,一切都是自动化的。 同样,我将Firebase用作后端,并通过Facebook和匿名实现了其注册/登录到应用程序中,并将U
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2021-01-30
    • 文件大小:31mb
    • 提供者:weixin_42134878