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  1. iocp引擎代码,可以真实使用

  2. 可以用的IOCP代码,可以真实使用,并且是基于IOCP的
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2010-04-06
    • 文件大小:518kb
    • 提供者:ray_14
  1. IOCP ENGINE

  2. 一个IOCP的引擎的原代码
  3. 所属分类:专业指导

    • 发布日期:2008-03-26
    • 文件大小:14kb
    • 提供者:diskonline
  1. IOCP ENGINE

  2. 一个IOCP的引擎的原代码
  3. 所属分类:其它

    • 发布日期:2008-03-26
    • 文件大小:14kb
    • 提供者:diskonline
  1. Safengine1.8

  2.  Safengine的代码分析引擎将在保护应用程序时提供完整的分析,从而对应用程序进行系统化的保护,将您的原始代码移动和变形,并且加入无数垃圾代码和反调试、跟踪代码。   Safengine处理的范围是整个程序,而不是程序里的某一个过程。所以,即使您的关键代码在保护后未经变形,也需要耗费破解者很长的时间才能找到,而往往只是一行两行代码,穿插在数以万计的垃圾代码中,是极其隐蔽和猥琐的。   Safengine的代码虚拟机在同类产品中最稳定、最完善,整体运行架构线程安全,不会改变系统对受保护代码的
  3. 所属分类:互联网

    • 发布日期:2011-10-08
    • 文件大小:29mb
    • 提供者:xrjkzx
  1. 蛋.游2D引擎21例程

  2. 1,创建一个引擎窗口? 2,为了让更多人能使用,请保留引擎片头代码怎么写? 3,怎么创建变量类型? 4,纹理_载入_图片()的参数? 5,怎样创建一个精灵? 6,怎样创建一个字体? 7,简述引擎几大部件及工作机理? 8,写一个取反的式子? 蛋游2D游戏开发引擎82个子程序之一的返回值参数用法:ARGB 蛋游2D游戏开发引擎82个子程序之一参返回值数用法:RGBA 蛋游2D游戏开发引擎82个子程序之一参返回值数用法:创建IOCP线程 蛋游2D游戏开发引擎82个子程序之一参返回值数用法:公共_包含
  3. 所属分类:游戏开发

    • 发布日期:2013-07-10
    • 文件大小:342kb
    • 提供者:q2219774270
  1. DarkShell_Linux-Win集群版V2014年

  2. Welcome to DarkShell.DDOS website     DarkShell((DDOS)集群防火墙压力测试系统)是一款由DarkShell工作室独立开发的标准的网络压力测试软件、集DDOS、WEB、ISS连接测试于一身的集群压力测试软件,可广泛应用于机房、路由、软、硬件防火墙测试,机房带宽测试,服务器负载上限测试,WEB应用测试等,具有相当的产品特性,涵盖了各种同类产品软件的功能有过而无不及,该软件来自IT技术界一流的DarkShell工作室开发,是专门针对大众化设计研发的
  3. 所属分类:网络监控

    • 发布日期:2014-06-15
    • 文件大小:3mb
    • 提供者:darkshell
  1. EGS游戏服务器/客户端框架C++代码 网络引擎和数据库

  2. C++写的,好多示例,非常容易使用,客户端和服务器建立连接非常简单,开发小型服务器也非常简单;很适合小公司小团队使用的代码;也适合那些学习使用。
  3. 所属分类:C++

    • 发布日期:2016-08-06
    • 文件大小:12mb
    • 提供者:cwx133