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  1. UIDesigner(UI设计软件) v2.5.5.1 Beta1 官方安装版

  2. 支持操作系统:XP/WIN7 需要.Net Framework 4.0的运行环境 可以让你的原型运行在iOS真机设备上,通过iTunes把 .uidp 文件复制到“文件共享”内即可运行。 移动上的设计:针对APP设计,打造iphone,安卓等多套原生态控件,更符合移动设计体验. 快速原型,想动就动:通过便捷的布局和设置,就可以完成界面跳转和框架设计. 团队协作,一气呵成:能够快速搭建交互原型,导入视觉切图、规范,最终生成演示Demo.
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2013-03-18
    • 文件大小:16mb
    • 提供者:chayaokaka
  1. iOS_UI切图规范

  2. 普通界面、桌面图标、启动图等。
  3. 所属分类:iOS

    • 发布日期:2019-03-16
    • 文件大小:31kb
    • 提供者:hq_lin
  1. 一款APP,从设计稿到切图

  2. 依旧声明:这里写的不是一种规范,只是一种工作方法,大家在具体工作中,一定要灵活运用。另外,技术的更新是非常快的,我写的这些可能某些东西已经和你们的工程师搭档所用的方法不一样了,所以,还是要灵活运用~我本身是一名GUI设计师,所以我只站在GUI设计师的角度去把APP从项目启动到切片输出的过程写一写,相当于工作流程的介绍吧;公司不同,流程不尽相同,但是终究还是能有些帮助。这里我们只说IOS系统下的设计,至于Android,因为尺寸太多,涉及的东西比较乱,我整理好以后再说吧。页面篇幅比较长,不推荐一次
  3. 所属分类:其它

  1. 一款APP,从设计稿到切图

  2. 依旧声明:这里写的不是一种规范,只是一种工作方法,大家在具体工作中,一定要灵活运用。另外,技术的更新是非常快的,我写的这些可能某些东西已经和你们的工程师搭档所用的方法不一样了,所以,还是要灵活运用~我本身是一名GUI设计师,所以我只站在GUI设计师的角度去把APP从项目启动到切片输出的过程写一写,相当于工作流程的介绍吧;公司不同,流程不尽相同,但是终究还是能有些帮助。这里我们只说IOS系统下的设计,至于Android,因为尺寸太多,涉及的东西比较乱,我整理好以后再说吧。页面篇幅比较长,不推荐一次
  3. 所属分类:其它