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objective-c单例模式的完整书写方式
Objective-c 单例模式的完整书写方式,用了很久的单例模式了,却发现singleton的用法也是蛮有讲究的。不过一般情况下,即使不书写完整的单例,也不会出现什么意外情况。。
所属分类:
iOS
发布日期:2012-02-23
文件大小:2kb
提供者:
yang3wei
IOS官方标准_单例模式
此单例模式可以确保创建的对象指针指向同一个内存地址!
所属分类:
iOS
发布日期:2013-02-19
文件大小:69kb
提供者:
p709723778
设计模式 For iOS-02-单例模式
设计模式 For iOS-02-单例模式 严 格 严谨 详细的单例模式。
所属分类:
iOS
发布日期:2013-06-28
文件大小:602kb
提供者:
cuiwe
iOS 单例模式
iOS 单例模式
所属分类:
iOS
发布日期:2013-08-21
文件大小:119kb
提供者:
jidiao
ios单例模式demo
ios 单例学习demo !
所属分类:
iOS
发布日期:2013-10-30
文件大小:76kb
提供者:
lengshengren
IOS 单例设计模式实例Demo
IOS 单例设计模式实例Demo 单例 设计 模式 IOS Singleton
所属分类:
iOS
发布日期:2014-02-24
文件大小:67kb
提供者:
u010013695
IOS单例模式调试代码
ios 单例学习调试的demo
所属分类:
iOS
发布日期:2015-01-09
文件大小:144kb
提供者:
heng615975867
IOS单例模式Demo
由于在项目中单例模式户经常用到,所以可以将其写成宏放头文件里,这样就可以两行代码搞定单例
所属分类:
iOS
发布日期:2015-08-10
文件大小:66kb
提供者:
u013672551
iOS AFN网络请求封装(单例模式)
iOS AFN网络请求封装(单例模式)可根据http://blog.csdn.net/error/404.html?from=http%3a%2f%2fblog.csdn.net%2faiyang10%2farticle%2fdetails%2f49470403博客内容理解使用
所属分类:
iOS
发布日期:2015-10-28
文件大小:120kb
提供者:
aiyang10
ios 单例模式
ios单例模式的详细解释、两种方式实现单例模式,重写需要实现的方法
所属分类:
iOS
发布日期:2018-10-31
文件大小:39kb
提供者:
u013983033
使用设计模式中的Singleton单例模式来开发iOS应用程序
主要介绍了使用设计模式中的Singleton单例模式来开发iOS应用程序的例子,示例代码为传统的Objective-C语言,需要的朋友可以参考下
所属分类:
其它
发布日期:2020-09-02
文件大小:90kb
提供者:
weixin_38732425
谈一谈iOS单例模式
主要和大家谈一谈iOS中的单例模式,单例模式是一种常用的软件设计模式,想要深入了解iOS单例模式的朋友可以参考一下
所属分类:
其它
发布日期:2020-09-02
文件大小:48kb
提供者:
weixin_38751014
iOS App开发中使用设计模式中的单例模式的实例解析
单例模式是最简单和基本的一种设计模式,下面我们就简单解读一下iOS中单例设计模式的用法,示例代码还是为传统的Objective-C,主要为了体现单例模式的思想,需要的朋友可以参考下
所属分类:
其它
发布日期:2020-09-02
文件大小:45kb
提供者:
weixin_38538381
IOS Swift3 四种单例模式详解及实例
主要介绍了IOS Swift3 四种单例模式详解及实例的相关资料,这里对四种单例模式进行了实例介绍 ,需要的朋友可以参考下
所属分类:
其它
发布日期:2020-08-31
文件大小:35kb
提供者:
weixin_38750406
iOS单例的创建与销毁示例
单例:单例模式使一个类只有一个实例.单例是在使用过程,保证全局有唯一的一个实例.这样,才能满足统一管理的功能.例如,一个数据库,只需要全局统一的读取,写入操作.不要多个实例去读写.d单例是唯一实例,它不等同于一直伴随这app的生命周期.下面,我会从单例的创建与销毁去分析单例. 单例的创建 单例的创建分为arc与mrc,两种模式下的创建. ARC 下的创建 先定义一个静态的instance. static MyClass _instance; 重写allocWithZone方法.此方法为
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-05
文件大小:52kb
提供者:
weixin_38621312
谈一谈iOS单例模式
单例模式是一种常用的软件设计模式。在它的核心结构中只包含一个被称为单例的特殊类。通过单例模式可以保证系统中一个类只有一个实例而且该实例易于外界访问,从而方便对实例个数的控制并节约系统资源。如果希望在系统中某个类的对象只能存在一个,单例模式是最好的解决方案。 1、书写步骤 1)、创建类方法,返回对象实例.以shared default current开头。 2)、创建一个全局变量用来保存对象的引用 3)、判断对象是否存在,若不存在,创建对象 2、具体单例模式的几种模式 第一种单例模式 //
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-04
文件大小:49kb
提供者:
weixin_38744803
iOS App开发中使用设计模式中的单例模式的实例解析
一、单例的作用 顾名思义,单例,即是在整个项目中,这个类的对象只能被初始化一次。它的这种特性,可以广泛应用于某些需要全局共享的资源中,比如管理类,引擎类,也可以通过单例来实现传值。UIApplication、NSUserDefaults等都是IOS中的系统单例。 二、单例模式的两种写法 1,常用写法 #import LGManagerCenter.h static LGManagerCenter *managerCenter; implementation LGManagerCenter +(
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-04
文件大小:46kb
提供者:
weixin_38714653
使用设计模式中的Singleton单例模式来开发iOS应用程序
单例设计模式确切的说就是一个类只有一个实例,有一个全局的接口来访问这个实例。当第一次载入的时候,它通常使用延时加载的方法创建单一实例。 提示:苹果大量的使用了这种方法。例子:[NSUserDefaults standerUserDefaults], [UIApplication sharedApplication], [UIScreen mainScreen], [NSFileManager defaultManager] 都返回一个单一对象。 你可能想知道你为什么要关心一个类有多个的实例。代码
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-21
文件大小:90kb
提供者:
weixin_38621441
IOS Swift3 四种单例模式详解及实例
Swift3 单例模式 常见的有这么几种方法 第一种简单到爆的 final class Single: NSObject { static let shared = Single() private override init() {} } final关键字的作用是这个类或方法不希望被继承和重写 第二种 public extension DispatchQueue { private static var onceToken = [String]() public
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-20
文件大小:38kb
提供者:
weixin_38582719
IOS 中两种单例模式的写法实例详解
iOS的单例模式有两种官方写法,如下: (1)不使用GCD #import ServiceManager.h static ServiceManager *defaultManager; implementation ServiceManager +(ServiceManager *)defaultManager{ if(!defaultManager) defaultManager=[[self allocWithZone:NULL] init]; return defaul
所属分类:
其它
发布日期:2021-01-20
文件大小:30kb
提供者:
weixin_38702339
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